Search found 21 matches

by cluq
18 Aug 2009, 09:58
Forum: Main Forum
Topic: En omgang Mini Ninjas PR vids
Replies: 9
Views: 10535

Re: En omgang Mini Ninjas PR vids

oliverdb wrote: Super lækkert... Hvilke platforme kommer de ud til?
jonaz.dk wrote:[...]and will be available on Wii™, Nintendo DS™, Xbox 360®video game and entertainment system from Microsoft, Games for Windows® and PlayStation®3 computer entertainment system.
by cluq
09 Jul 2009, 13:33
Forum: Main Forum
Topic: Crash Course i C#?
Replies: 6
Views: 9242

Re: Crash Course i C#?

Zee: Jeg synes faktisk at de prøvetests der fulgte med bogen var lidt nemmere end den rigtige test. Man har dog rigeligt med tid til eksamen, og man kan i mange tilfælde godt "regne" svaret ud ved at læse koden grundigt igennem. Jeg håber i øvrigt du har fået fat i 2. udgave af bogen. Det havde jeg ...
by cluq
08 Jul 2009, 21:09
Forum: Main Forum
Topic: Crash Course i C#?
Replies: 6
Views: 9242

Re: Crash Course i C#?

Du kan også tage en Microsoft .NET Certificering - de koncentrerer sig dog mest om frameworket og ikke så meget om sproget - men du får da et fint diplom ;) Se mere her: http://www.microsoft.com/learning/en/us/certification/cert-vstudio.aspx Kurser i dk: http://www.superusers.dk/kurser/certificering...
by cluq
03 Jul 2009, 10:58
Forum: Main Forum
Topic: Blitz3D Texture problemer - "Texture does not exist"
Replies: 3
Views: 7843

Re: Blitz3D Texture problemer - "Texture does not exist"

Nu kender jeg heller ikke Blitz3D, og jeg ved heller ikke om det er DirectX eller OpenGL der ligger bagved. MEN, jeg ved at hvis du absolut gerne vil have "non-power-of-two" textures (som Jonaz fornuftigt fraråder), så skal man, i DirectX i hvertfald, angive en speciel parameter til texture construc...
by cluq
14 Jan 2009, 16:53
Forum: Main Forum
Topic: Spiludvikling.dk fylder 6 år
Replies: 20
Views: 26858

Re: Spiludvikling.dk fylder 6 år

Hip-hip huuuuraaaaa!

Keep up the good work og alt det der! ;-)
by cluq
25 Sep 2008, 21:06
Forum: Main Forum
Topic: Code coverage i c++
Replies: 5
Views: 10830

Re: Code coverage i c++

Mange tak for svaret! - ganske interessant artikel...
by cluq
10 Aug 2008, 22:14
Forum: Main Forum
Topic: Code coverage i c++
Replies: 5
Views: 10830

Re: Code coverage i c++

Yes, I am aware of wikipedia.

I was hoping for some recommendations from people with some hands on experience.
by cluq
08 Aug 2008, 13:38
Forum: Main Forum
Topic: Code coverage i c++
Replies: 5
Views: 10830

Code coverage i c++

Er der nogle her der kender et godt code coverage tool til C++. Freeware/open source endda? Jeg sidder og leger lidt med unit tests og mangler et, helst command line, tool der kan fortælle mig hvor stor coverage jeg har. Og gerne til en vilkårlig compiler. Jeg har fundet en enkelt lovende som deværr...
by cluq
22 Apr 2008, 19:31
Forum: Main Forum
Topic: Hvilken type cast er bedst i dette tilfælde?
Replies: 16
Views: 30682

Re: Hvilken type cast er bedst i dette tilfælde?

Det påstår Visual Studio at den ikke kan. Hvis jeg bytter mit dynamic_cast ud med et static_cast, får jeg følgende compile fejl: error C2440: 'static_cast' : cannot convert from 'A *' to 'B *' Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast. ...
by cluq
21 Apr 2008, 09:36
Forum: Main Forum
Topic: Hvilken type cast er bedst i dette tilfælde?
Replies: 16
Views: 30682

Re: Hvilken type cast er bedst i dette tilfælde?

Som du kan se, kan det gå grueligt galt Ja, for din carPtr er jo blevet til en NuclearSubmarine*, og den har ingen openGasCap(). Jeg er ikke helt sikker på at jeg forstår din pointe? :) Men jeg har vedhæftet et simplifiseret klassediagram. Og min kode ser sådan ud: A* aPtr = new C(); dynamic_cast<B...
by cluq
17 Apr 2008, 10:44
Forum: Main Forum
Topic: Hvilken type cast er bedst i dette tilfælde?
Replies: 16
Views: 30682

Re: Hvilken type cast er bedst i dette tilfælde?

Klassehierakiet er "set in stone", så det kan der ikke pilles ved. Men efter hvad jeg kan se ud fra linket postet af gjoel, så er der selvfølgelig mange meninger omkring RTTI, men at man nok ikke rigtig kan komme uden om det. Jeg kan dog godt lide tanken om ikke at optimere, før man identificere et ...
by cluq
16 Apr 2008, 16:14
Forum: Main Forum
Topic: Hvilken type cast er bedst i dette tilfælde?
Replies: 16
Views: 30682

Hvilken type cast er bedst i dette tilfælde?

Dette indlæg er lidt en forlængelse af forrige indlæg omkring dårligt OO design, hvor dasapfe bla. nævner hvor ondt det gør i performance at have et dynamic_cast i sine inner loops. Vedhæftet er et klasse diagram, hvor et objekt skal type castes fra imellem to klasser. Type casting er valid, dvs. ob...
by cluq
04 Apr 2008, 15:18
Forum: Main Forum
Topic: Dårligt OO design?
Replies: 7
Views: 15308

Re: Dårligt OO design?

Hvis du vil snakke om kæmpe overhead, så prøv og dump et dynamic_cast<> i et af dine inner loops.
Igen, rigtig rart at vide! :)
by cluq
03 Apr 2008, 09:25
Forum: Main Forum
Topic: Dårligt OO design?
Replies: 7
Views: 15308

Re: Dårligt OO design?

Mente du: [c]class Derived: public A, public MyBase { }[-c] Ja, du har fuldkommen ret - en lille svipser.. Men det er fedt at få diskuteret virtual inheritence og virtual metoder generelt. Jeg har været nysgerrig omkring hvor meget overhead der var i, at man lavede en metode virtual. Jeg mener, hvi...
by cluq
01 Apr 2008, 13:30
Forum: Main Forum
Topic: Dårligt OO design?
Replies: 7
Views: 15308

Re: Dårligt OO design?

Ja, jeg har også bestemt mig for at det må være dårligt design - men rart at få sat et ord på :) Jeg har løst det på følgende måde (ikke at dette er en generel løsning, men det kan accepteres i mit tilfælde): [c]class Base { virtual void pureVirtualMethod() = 0; } Class MyBase { } class A: public Ba...
by cluq
31 Mar 2008, 15:48
Forum: Main Forum
Topic: Dårligt OO design?
Replies: 7
Views: 15308

Dårligt OO design?

Jeg har et OO design problem. Jeg har følgende klassestruktur: [c]class Base { virtual void pureVirtualMethod() = 0; } Class MyBase: public Base { } class A: public Base { virtual void pureVirtualMethod(); } Class Derived: public A, public MyBase { } [-c] Første problem er at klassen Derived nedarve...
by cluq
25 Mar 2008, 23:47
Forum: Main Forum
Topic: At konvertere en 2d homogen rotationsmatrice til 3d?
Replies: 3
Views: 9662

Re: At konvertere en 2d homogen rotationsmatrice til 3d?

@Mort Du har fuldstændig ret - matricen skal se ud som du beskriver. Og så besvarede du vist også dit eget spørgsmål om hvorfor jeg gerne ville have det løst: Min løsning gav umiddelbart et korrekt resultat, men var ikke korrekt - så jeg kunne i teorien godt komme i situationer hvor løsningen ikke v...
by cluq
25 Mar 2008, 18:01
Forum: Main Forum
Topic: At konvertere en 2d homogen rotationsmatrice til 3d?
Replies: 3
Views: 9662

At konvertere en 2d homogen rotationsmatrice til 3d?

Hej matematik-hoveder Jeg har en 2d homogen rotationsmatrice som skal laves om til en 3d homogen rotationsmatrice (DirectX, D3DXMATRIX for at være helt præcis). Hvorledes gør jeg det korrekt? Indtil videre har jeg min 2d homogene rotationsmatrice: |a,b,c| |d,e,f| |g,h,i| Og jeg har ved trial and err...
by cluq
24 Mar 2008, 09:07
Forum: Main Forum
Topic: Forskel på datalog og civilingeniør indenfor software
Replies: 7
Views: 16393

Re: Forskel på datalog og civilingeniør indenfor software

9 år?! Hold da helt op, det var da vildt lang tid. Jeg brugte selv 6 år på AAUs 5 årige datalogiuddannelse, men jeg kender rigtig mange der tog den på de nominerede 5 år. Jeg vil gætte på at AAUs gennemsnit ligger på omkring 5½ år. Til gengæld var det så kun cirka halvdelen af dem der startede der r...
by cluq
23 Mar 2008, 11:32
Forum: Main Forum
Topic: Forskel på datalog og civilingeniør indenfor software
Replies: 7
Views: 16393

Re: Forskel på datalog og civilingeniør indenfor software

Og det sidefag kunne jo nærliggende være som spilprogrammør hos http://www.dadiu.dk ;)

Datalogi ved Aalborg Universitet er meget gruppeorienteret, hvilket er en god ting. Dog lægger de meget vægt på det teoretiske, hvilket både er en fordel og en ulempe.
by cluq
22 Mar 2008, 09:29
Forum: Main Forum
Topic: Link til uddannelser i DK
Replies: 4
Views: 11314

Link til uddannelser i DK

Jeg tænkte at det måske ville være godt at smide nogle links til spiluddannelser i DK. Det kan både være uddannelser som animator, programmør, designer, modeller osv. Indtil videre har jeg kun: Det Danske Akademi for Digital, Interaktiv Underholdning: http://www.dadiu.dk Men smid endelig flere på.