Hej Michael
Baseret på den måde du spørger syntes jeg at du skulle hente Unity og som det første bare prøve at bygge en app der viser et simpelt stykke grafik. Derefter vil du være istand til at stille mere præcise spørgsmål. Tag små skridt
Search found 82 matches
- 28 Jun 2013, 08:48
- Forum: Main Forum
- Topic: app spil
- Replies: 6
- Views: 13219
- 16 May 2013, 10:46
- Forum: Jobs
- Topic: Star Pirats is looking for more mighy swashbuckling crew!
- Replies: 20
- Views: 38790
Re: Star Pirats is looking for senior technology partner
I like..Kan desværre ikke smide fultid efter et sådan projekt...
- 27 Mar 2013, 22:35
- Forum: Jobs
- Topic: HTML5 developer for browsergame project
- Replies: 5
- Views: 15340
Re: HTML5 developer for browsergame project
Listen to Tim, and dont worry about revealing the idea its worth nothing until its implemented well. Making a pitch will also force you to prioritize and organize your thoughts
- 09 Feb 2013, 15:33
- Forum: Main Forum
- Topic: Spiludvikling.dk 10 ÅRS FEST!
- Replies: 50
- Views: 124875
Re: Spiludvikling.dk 10 ÅRS FEST!
jaja kommer der nogle piger, ellers gider jeg ikke
- 11 Dec 2012, 11:17
- Forum: Main Forum
- Topic: Space Hulk annonceret
- Replies: 34
- Views: 52076
Re: Space Hulk annonceret
Awsome!!.... og Christen har helt ret IPer som dette er et tveægget sværd, masser af fanboys
- 18 Sep 2012, 17:44
- Forum: Jobs
- Topic: Søger råd om valg af kode/person som kan klare opgaven
- Replies: 32
- Views: 83369
Re: Søger råd om valg af kode/person som kan klare opgaven
hmmm Meget teknisk alt sammen. Du skal kraftigt overveje dit spil op imod conversion rate, og teknologi. Du skal overveje hvor de spillere kommer fra og hvor villige de er til at hente en klient. Lige præcist på det punkt har Unity et problem, man skal hente og installere en klient og jeg høre i kro...
- 06 Sep 2012, 18:41
- Forum: Offtopic
- Topic: DHL Stafet 2012
- Replies: 2
- Views: 12077
Re: DHL Stafet 2012
Hov Hov hov... Kan vi lige få all tactiles hold med Især fordi its AAAAWSOME!!
822 260 Tactile Testosterone 1:56:38 04:39 2935 Men Tactile Entertainment
822 260 Tactile Testosterone 1:56:38 04:39 2935 Men Tactile Entertainment
- 29 Mar 2012, 21:26
- Forum: Showcase
- Topic: What The Block trailer og demo
- Replies: 13
- Views: 22181
Re: What The Block trailer og demo
[quote="Neogy" Til sidst kan du kigge på om du påvirke transform på din ridigbody, det giver underlig physics. Det her må du gerne forklare lidt nærmere. [/quote] Jeg lavede drag&drop på mine ridigbodies. Her påvirkede jeg gameobject.transform.position. Hvilket gav super underlig opførelse, så løsni...
- 28 Mar 2012, 15:55
- Forum: Showcase
- Topic: What The Block trailer og demo
- Replies: 13
- Views: 22181
Re: What The Block trailer og demo
Neogy... Ja tak fysikken kan være svær at justere og især når en kommer ud på en telefon der kommer maximum allowed timestep i spil. Men colliders har også noget at sige især convex- colliders, med "skarpe" kanter. Her støder man ind i et præcisions problem med wobbling til følge. Jeg vil anbefale a...
- 26 Mar 2012, 15:12
- Forum: Showcase
- Topic: What The Block trailer og demo
- Replies: 13
- Views: 22181
Re: What The Block trailer og demo
Tak for feedbacken Jonaz. Vi bruger ikke Vsync da med Vsync er der issues med performance i forhold til fysikken, hvor jeg må sige at Unity3d for første gang ikke har været så optimal som jeg kunne have ønsket mig. . Hej er det ikke noget du skal justere i Time-manager fixedtimestep settings? http:...
- 16 Mar 2012, 14:29
- Forum: Main Forum
- Topic: Spawning system
- Replies: 8
- Views: 11629
Re: Spawning system
Hvis du opretter en ny instans baseret på en gammel så burde den klone alle dine variable. Men du skal lave en zombie-pool og trække fra den da runtime instantiation giver performance hickups.
http://unity3d.com/support/documentatio ... tiate.html
http://unity3d.com/support/documentatio ... tiate.html
- 16 Mar 2012, 12:04
- Forum: Main Forum
- Topic: Spawning system
- Replies: 8
- Views: 11629
Re: Spawning system
eller giv nogle flere detaljer... f.eks bliver dit zombie gameobject sat til active=false, så kører scripts nemlig heller ikke.. eg ingen update funktioner
- 12 Mar 2012, 15:36
- Forum: Main Forum
- Topic: IOS 3G max size 20MB => 50mb på alle platforme?
- Replies: 6
- Views: 9610
Re: IOS 3G max size 20MB => 50mb på alle platforme?
yep havde to unity apps som begge var på 22MB.... problem solved...kan ikke få armene ned
- 08 Mar 2012, 11:03
- Forum: Jobs
- Topic: watAgame seeks danish community manager
- Replies: 0
- Views: 3735
watAgame seeks danish community manager
Together with the other Community Manager on the Danish goSupermodel site your job is to nurture and manage a community for creative girls. You will create campaigns to inspire and motivate our users to develop their online skills and contribute creatively to the community by creating magazines, des...
- 26 Feb 2012, 20:04
- Forum: Site Content
- Topic: Spilbranche Danske Spilproduktioner
- Replies: 14
- Views: 273212
Re: OVERSIGT: Danske spilproduktioner 1981-2011
kan sgi ikke rette i dokumentet?
Har ShakyShops watagame IOS/android 2011
Har ShakyShops watagame IOS/android 2011
- 20 Feb 2012, 15:24
- Forum: Main Forum
- Topic: Brug Unity til at lave ting til Windows Phone...
- Replies: 6
- Views: 9614
- 19 Feb 2012, 16:00
- Forum: Showcase
- Topic: Video: BetaDwarf - New live-together-office
- Replies: 8
- Views: 13402
- 14 Feb 2012, 16:24
- Forum: Showcase
- Topic: LMH strikes again!
- Replies: 3
- Views: 10627
Re: LMH strikes again!
Det er så sejt!
- 09 Feb 2012, 14:14
- Forum: Main Forum
- Topic: Target Audience: 12-15 years old. What is the market?
- Replies: 6
- Views: 11450
Re: Target Audience: 12-15 years old. What is the market?
Vonknut... I have no clue, probably phone UID paired with choice of APP.
But they are very precise with our target group.
But they are very precise with our target group.
- 05 Feb 2012, 21:08
- Forum: Main Forum
- Topic: Target Audience: 12-15 years old. What is the market?
- Replies: 6
- Views: 11450
Re: Target Audience: 12-15 years old. What is the market?
Smartphone segment is not that good if you want money, at least according to flurry, its 3% of the total revenue avaliable.
http://blog.flurry.com/bid/72755/Mobile ... -Men-Binge
http://blog.flurry.com/bid/72755/Mobile ... -Men-Binge
- 02 Feb 2012, 20:37
- Forum: Main Forum
- Topic: Minecraft Coder Pack problem.. :(
- Replies: 1
- Views: 6148
Re: Minecraft Coder Pack problem.. :(
Du har ikke hukommelse nok, fix it...
- 02 Feb 2012, 10:37
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvor lang tid tager...
- Replies: 5
- Views: 10428
Re: Hvor lang tid tager...
Ideen er intet værd, implementation af ideen er det hele og det svære.
- 31 Jan 2012, 13:52
- Forum: Main Forum
- Topic: Kommer til Android: Første iPad 2 player split-screen shmup
- Replies: 11
- Views: 13995
Re: Kommer til Android: Første iPad 2 player split-screen sh
faktor 10 her....Android virker ikke som besværet værd især med den store fragmentation.
Hvordan i hulen skal jeg kunne tage stilling til 700 forskellige devices. Det værste er alle crashene i market fra de folk der faktisk forsøger at betale.
Hvordan i hulen skal jeg kunne tage stilling til 700 forskellige devices. Det værste er alle crashene i market fra de folk der faktisk forsøger at betale.
- 31 Jan 2012, 11:43
- Forum: Site Content
- Topic: Danske spilfolk på Twitter
- Replies: 41
- Views: 116814
Re: Danske spilfolk på Twitter
obilling
watAgame
watAgame
- 30 Jan 2012, 14:17
- Forum: Main Forum
- Topic: Nordic Game Jam 2012 produktioner
- Replies: 8
- Views: 11652
Re: Nordic Game Jam 2012 produktioner
en sær svensker vandt, via et deprimerende spil.