Det er klart. Om man anses for at være et fjols eller et geni kommer ikke altid an på hvad man gør, men om det ender med at gå godt. Men i princippet burde det ikke gøre en forskel.Lau Korsgaard wrote: -om mentaliteten bliver bovskudt kommer vel an på om de klarer målet?
Search found 35 matches
- 30 Oct 2012, 14:27
- Forum: Main Forum
- Topic: Interstellar Marines på Kickstarter
- Replies: 4
- Views: 10801
Re: Interstellar Marines på Kickstarter
- 30 Oct 2012, 11:58
- Forum: Main Forum
- Topic: Interstellar Marines på Kickstarter
- Replies: 4
- Views: 10801
Re: Interstellar Marines på Kickstarter
$600,000 er en ret ambitiøs bunke penge, men det er vist kun passende for den stil, der altid er blevet lagt fra ZP's side. Al mulig held og lykke med at rejse pengene i hvert fald, det ville være så fedt et statement, hvis det lykkedes! Enig, den danske jantelovsmentalitet kan altid bruge et par s...
- 14 Dec 2010, 16:18
- Forum: Main Forum
- Topic: Derfor er Hitman ikke dansk kulturarv (Politiken)
- Replies: 10
- Views: 13193
Derfor er Hitman ikke dansk kulturarv (Politiken)
http://blog.politiken.dk/klik/2010/12/1 ... kulturarv/
Tsk. Og ToyStory er åbentbart dansk kulturarv ??
Tsk. Og ToyStory er åbentbart dansk kulturarv ??
- 09 Dec 2010, 15:45
- Forum: Main Forum
- Topic: S-politikere fik rejser af computerspillere
- Replies: 10
- Views: 14612
Re: S-politikere fik rejser af computerspillere
Det er jo kapitalisme så det basker. Kapitalisme er fri (frivillig) udveksling af varer og tjenesteydelser. At få politikere til ved magt at tage penge fra person A for at give dem til person B, har intet med kapitalisme at gøre. Det bliver ikke automatisk kapitalisme fordi at abstraktionen penge e...
- 24 Nov 2010, 18:00
- Forum: Main Forum
- Topic: Skal MEDIA støtte spil i fremtiden?
- Replies: 19
- Views: 19643
Re: Skal MEDIA støtte spil i fremtiden?
Nogen der ved på hvilken måde støtten gives i Canada? Jeg tænker jo at støtte har en tendens til at gøre folk sløve og u-innovative bla. fordi at der ofte følger nogle tåbelige krav med. F.eks: Det skal være noget med skandinavisk kultur...hmmm og man skal også kunne lære noget...hm...og så skal det...
- 24 Nov 2010, 17:40
- Forum: Main Forum
- Topic: Skal MEDIA støtte spil i fremtiden?
- Replies: 19
- Views: 19643
Re: Skal MEDIA støtte spil i fremtiden?
Nå, nogen skal jo være på tværs.. Dejligt. Jeg er ikke uenig i dine betragtninger omend jeg har lidt spørgsmål/skepsis omkring følgende: 2. Hjælp uddannelsesindustrien med at få deres dygtigste studerende til udlandet. Dette er helt alvorligt ment. Jeg kender mange som er taget til udlandet og er v...
- 23 Nov 2010, 23:26
- Forum: Main Forum
- Topic: Skal MEDIA støtte spil i fremtiden?
- Replies: 19
- Views: 19643
Re: Skal MEDIA støtte spil i fremtiden?
Lad falde hvad ikke kan stå
- 15 Jun 2010, 19:23
- Forum: Main Forum
- Topic: power Newsdump 14 juni 2010
- Replies: 5
- Views: 13649
Re: power Newsdump 14 juni 2010
WTF!! Eksisterer det/de endnu? Tror sgu at jeg købte det originale engang for mange år siden da jeg var en lille purk. Must check it out.jonaz.dk wrote:Alpha sign up på Chase Ace Deluxe fra Space Time Foam
http://www.chaseace.com/
- 28 Mar 2010, 16:38
- Forum: Main Forum
- Topic: S vil flerdoble støtte til computerspil
- Replies: 25
- Views: 25418
Re: S vil flerdoble støtte til computerspil
De er sgu altid så gavmilde med andres penge.
- 19 Aug 2009, 18:35
- Forum: Main Forum
- Topic: Konkursramte spiludviklere: Vi manglede goodwill
- Replies: 30
- Views: 30205
Re: Konkursramte spiludviklere: Vi manglede goodwill
Jeg tror at du har misforstået det Peter. Det drejer sig om protektionisme. Ikke om at investorer skal tjene penge.
- 27 Jul 2009, 17:41
- Forum: Main Forum
- Topic: Konkursramte spiludviklere: Vi manglede goodwill
- Replies: 30
- Views: 30205
Re: Konkursramte spiludviklere: Vi manglede goodwill
Interessant bagrundsviden Mr. Freedom. Da Hitman 2 så viste sig at være en kæmpe-succes, henvendte Vækstfonden herefter SIG SELV og tilbød sine investeringer. Hvilket blev høfligt afvist, da IOI jo nu selv tjente penge nok til både drift og videreudvikling.... Sikke nogle narhatte (må jeg sige det? ...
- 27 Jul 2009, 14:42
- Forum: Main Forum
- Topic: Konkursramte spiludviklere: Vi manglede goodwill
- Replies: 30
- Views: 30205
Re: Konkursramte spiludviklere: Vi manglede goodwill
Jeg synes ikke at det giver mening at forlange at man skal kunne drive en rentabel forretning inden at produktet er færdigt. Er det ikke derfor at der overhovedet findes investorer? Jeg tror heller ikke at små spil har større chance for at få en virksomhed til at løbe rundt. Hvor mange penge er der ...
- 21 Jul 2009, 22:17
- Forum: Main Forum
- Topic: community financing og Newell
- Replies: 7
- Views: 8234
Re: community financing og Newell
Hvis det skulle fungere, så skulle det være en reel investering. Dvs man skulle minimum investere f.eks 1.000 eller 5.000 kr. Af det ville man så få et antal promilie (ok nok mindre) af et evt overskud. Man ville IKKE få spillet. Det må man købe ved siden af. I det tilfælde kunne jeg egentlig godt s...
- 21 Jul 2009, 18:46
- Forum: Main Forum
- Topic: community financing og Newell
- Replies: 7
- Views: 8234
Re: community financing og Newell
Jeg tror ikke at de har de samme regnskabskrav i den 3. verden
- 21 Jul 2009, 17:41
- Forum: Main Forum
- Topic: Nyheder 1 juli 09
- Replies: 51
- Views: 49695
Re: Nyheder 1 juli 09
@Freedom
Jeg har masser af holdninger til den politiske og økonomiske side af støtteordninger og elsker at diskutere det emne, men jeg tror ikke at det går herinde. Ban knappen sidder løst. Lad os holde os til spilbranchen.
Jeg har masser af holdninger til den politiske og økonomiske side af støtteordninger og elsker at diskutere det emne, men jeg tror ikke at det går herinde. Ban knappen sidder løst. Lad os holde os til spilbranchen.
- 21 Jul 2009, 12:41
- Forum: Main Forum
- Topic: community financing og Newell
- Replies: 7
- Views: 8234
Re: community financing og Newell
Jeg må indrømme at jeg ikke rigtigt tror på ideen. En af kommentarene til artiklen lød: "I hear Gabe saying his interested, but why would he want the head ache of managing the multitude of micro investors? Just the accounting costs would be astronomical. " Det lyder som et solidt argument imod ideen...
- 20 Jul 2009, 22:48
- Forum: Main Forum
- Topic: Nyheder 1 juli 09
- Replies: 51
- Views: 49695
Re: Nyheder 1 juli 09
Denne kommentar er lidt mærkelig, for jeg har intet skrevet om hvad der batter eller ikke batter på statsbudgettet.hittorrent wrote: Og så ville jeg måske også forholde mig lidt mere rationelt til hvad der virkelig batter på statsbudgettet i stedet for at være sørgelig over pebernødder til spiludviklere.
- 20 Jul 2009, 18:52
- Forum: Main Forum
- Topic: Nyheder 1 juli 09
- Replies: 51
- Views: 49695
Re: Nyheder 1 juli 09
"Det er jo altså lige nøjagtigt den anden vej rundt - hvis du netop har kvalifikationerne, erfaringen og ekspertisen, så er det nemmere at finde investeringer. Det er jo selve grundlaget for både at indgyde tillid hos investorer og at investeringen går godt, nemlig at de folk der får pengene ved hva...
- 19 Jul 2009, 14:02
- Forum: Main Forum
- Topic: Nyheder 1 juli 09
- Replies: 51
- Views: 49695
Re: Nyheder 1 juli 09
langt mere vigtigt end penge- folks kvalifikationer, erfaringer og expertise. Chancen for at få ovenstående er penge. du kan sagtens lave et super spil for smaa penge, hvis ovenstaaende er i orden. men ingen maengder af penge kan producere et godt spil, hvis kvalifikationerne ikke er tilstede. Det ...
- 19 Jul 2009, 12:48
- Forum: Main Forum
- Topic: Nyheder 1 juli 09
- Replies: 51
- Views: 49695
Re: Nyheder 1 juli 09
Jeg kan skam godt finde morskab i mindre spil, f.eks en Asteroids klon, men nu troede jeg at vi snakkede store komercielle produktioner (AAA). F.eks FPS. Jeg siger jo heller ikke at koster et spil 80 millioner, så må det absolut være dårligere end det der koster 100 millioner. Man kan som Jaycee skr...
- 19 Jul 2009, 12:38
- Forum: Main Forum
- Topic: Nyheder 1 juli 09
- Replies: 51
- Views: 49695
Re: Nyheder 1 juli 09
Uden den gode kreative ide er alverdens penge ikke nok. Men har du de 1000 fede, kreative ideer, så hjælper det virkelig at have penge nok til at kunne implementere dem. Så jo, penge har en betydning for hvor sjovt spillet bliver. En anden måde at sige det samme på ville være at sige at det har inge...
- 18 Jul 2009, 19:56
- Forum: Main Forum
- Topic: Nyheder 1 juli 09
- Replies: 51
- Views: 49695
Re: Nyheder 1 juli 09
Om et spil er AAA eller ej, handler jo ikke om hvor mange penge man bruger (oedsler vaek) paa at lave det, men om kvaliteten... OK, det er blevet tid til Economics 101 :) Selvfølgelig er penge ikke den ENESTE parameter, men nok den vigtigste. There's no such thing as a free lunch. Vil man have den ...
- 18 Jul 2009, 00:06
- Forum: Main Forum
- Topic: Nyheder 1 juli 09
- Replies: 51
- Views: 49695
Re: Nyheder 1 juli 09
Come on. 10 millioner er 20-25 mennesker et år (fraregnet udgifter til engine, lokaler, el, varme, software licenser, voice acting, motion capture etc.). Det får man sgu da ikke meget AAA for. Men jeg vil mægtig gerne høre hvordan man ved at være "smart med sine ressourcer" kan presse et AAA ud af d...
- 17 Jul 2009, 18:33
- Forum: Main Forum
- Topic: Nyheder 1 juli 09
- Replies: 51
- Views: 49695
Re: Nyheder 1 juli 09
hvis du vil snakke om at nedgøre andre skulle du have hørt hvorledes de selv opfatter og omtaler øvrige folk i den hjemlige spilbranche med årelang erfaring. Jeg skal ikke citere nogen med navns nævnelse, Hvad der bliver sagt privat i fortrolighed bør du ikke plastre ud på offentlige hjemmesider - ...
- 16 Jul 2009, 21:46
- Forum: Main Forum
- Topic: Nyheder 1 juli 09
- Replies: 51
- Views: 49695
Re: Nyheder 1 juli 09
Barry- ok, den sidste linie afslørede da at du rent faktisk har humor, nogle af dine kommentarer til min åbenlyst humoristiske indslag forekom mig lidt besynderlige... Faktisk skal du heller ikke tage det jeg sagde om dampspillet 100% alvorligt, men ja humor er ikke altid det nemmeste at dekode. Ne...