Search found 7 matches
- 14 Jul 2009, 02:17
- Forum: Main Forum
- Topic: K-d træer
- Replies: 6
- Views: 10706
Re: K-d træer
Umiddelbart bør du nok kigge på måde hvorpå du kan udtrække nogle features fra dine billeder, selvfølgelig kan en gennemsnits farve godt være en feature, men den alene vil nok ikke være et særligt godt grundlag at finde ens billeder ud fra. (Med mindre det er noget meget særligt billede materiale du...
- 17 Jun 2009, 20:53
- Forum: Jobs
- Topic: Unity Technologies is hiring!
- Replies: 3
- Views: 8224
Re: Unity Technologies is hiring!
Hvor dansk er unity egentlig? De har da stort set ingen danskere ansat ifølge listen på deres hjemmeside (læs danskerne er ikke i overtal ).
- 16 Jun 2009, 23:12
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvordan foregår QA-testing?
- Replies: 7
- Views: 10371
Re: Hvordan foregår QA-testing?
Hvis du er interesseret i level design fra et akademisk synspunkt kan du kaste et blik på Christian Güttlers speciale. Jeg er ikke klar over om der er noget nyere, det her var bare lige en jeg kunne huske:
http://www.guttler.dk/opgaver.htm
http://www.guttler.dk/opgaver.htm
- 16 Jun 2009, 00:31
- Forum: Main Forum
- Topic: En god måde at starte med at udvikle spil på? (medialogi)
- Replies: 29
- Views: 35728
Re: En god måde at starte med at udvikle spil på? (medialogi)
Nu vil jeg ikke male fanden på væggen men I skal nok ikke regne med at fordi i tager en Medialogi uddannelse er i sikre på at få job indenfor spilbrancen, dertil er jobmulighederne simplethen for få. Kun de bedste medialogi studerende vil have tilgang til det jobmarked, og hvis det er den interesse ...
- 16 Jun 2009, 00:22
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvordan foregår QA-testing?
- Replies: 7
- Views: 10371
Re: Hvordan foregår QA-testing?
Hvilken del af spiludviklingen vil du gerne være en del af? Det spørgsmål er rimelig essentielt for hvilken uddannelse du skal vælge. Du skal regne med at de fleste seriøse spil testere er ansat og arbejder hos arbejdsgiveren, så du kan altså ikke sidde derhjemme. Jeg ved at IO tideligere har brugt ...
- 19 May 2009, 23:39
- Forum: Showcase
- Topic: Survival of the Fishiest
- Replies: 2
- Views: 6164
Re: Survival of the Fishiest
Fin lille applikation, som dog mangler et eller andet formål
Så syntes jeg også i skulle have lavet den i opengl fra bunden :P
Så syntes jeg også i skulle have lavet den i opengl fra bunden :P
- 16 May 2009, 00:22
- Forum: Main Forum
- Topic: css problemer
- Replies: 7
- Views: 15232
Re: css problemer
I don't know if this is what you want, but i would use the padding property.
E.g.
E.g.
Code: Select all
<style type="text/css">
<!--
img {
padding-top: 0px;
padding-right: 7.5px;
padding-bottom: 0px;
padding-left: 7.5px;
}
-->
</style>