Search found 120 matches

by Vanulla_Ace
24 Jun 2021, 10:23
Forum: Main Forum
Topic: Opfordring til hjælp af promotion
Replies: 3
Views: 6670

Re: Opfordring til hjælp af promotion

I er altid velkomne til at prikke til mig, hvis I har noget nyt at fortælle. Jeg driver denne Facebook-side om dansk spiludvikling https://www.facebook.com/dkgamedev med lidt over 1200 følgere. I kan bare skrive til mig inde på FB. Det er jo ikke alverden, men skulle mene at jeg har en rimeligt reac...
by Vanulla_Ace
08 May 2019, 14:45
Forum: Main Forum
Topic: Præsentation om tilføjelsen af visuelt/lyd feedback til et spil
Replies: 2
Views: 7039

Re: Præsentation om tilføjelsen af visuelt/lyd feedback til et spil

Hej Michael

Mon ikke det er denne her:
:)

MVH

Jesper
by Vanulla_Ace
09 Sep 2017, 21:50
Forum: Main Forum
Topic: Unity Summer Indie Friday Bar on September 1!
Replies: 7
Views: 21072

Re: Unity Summer Indie Friday Bar on September 1!

Hej Nevin Du er også altid velkommen til at kontakte os hos Interactive Denmark med den slags arrangementer. Så spreder vi gerne via vores Facebook-side, Twitter eller månedlige nyhedsbrev efter behov. Du kan kontakte ID enter via de sociale kanaler eller via mail til undertegnede jkk[at]interactive...
by Vanulla_Ace
10 Aug 2017, 12:05
Forum: Main Forum
Topic: Salaries in DK??
Replies: 14
Views: 39827

Re: Salaries in DK??

You could try and contact Spilordningen (The National Danish Game Funding Scheme). They may have some guidelines for salaries when evaluating the budgets for incoming applications for projects.

http://www.dfi.dk/branche_og_stoette/spilordningen.aspx
by Vanulla_Ace
12 Jul 2017, 15:14
Forum: Main Forum
Topic: Rokoko Smartsuit Pro for mocap
Replies: 3
Views: 11604

Re: Rokoko Smartsuit Pro for mocap

I had a bit to do with Spilprisen this year, and I'd say that the performance on stage did not show the full potential of the SmartSuit. I know, that there was a lot of trouble getting it to work. As I remember, the extensive wirering on stage for lights, pullys etc. (since it took place on a theatr...
by Vanulla_Ace
10 Dec 2016, 23:51
Forum: Main Forum
Topic: Indlæg må gerne slettes
Replies: 9
Views: 16951

Re: Løn i spilbranchen?

OK - Freelance audio designer her (Så vi er da nogen, der hænger ud her :)) Jonas har allerede dækket det meste tror jeg. 30.000 er en ganske pæn løn ift. niveauet for den danske spilbranche. Helt generelt, så er niveauet generelt noget lavere inden for spil, end udenfor (så ja, der er nok flere pen...
by Vanulla_Ace
08 Oct 2016, 21:53
Forum: Main Forum
Topic: New guidelines for funding support from Spilordningen
Replies: 6
Views: 15415

Re: New guidelines for funding support from Spilordningen

@Rune I think you would have to ask one of the former applicants, if you could see their application. The applications as such are confidential, since they contain information about IP's, strategies and financial plans, that theoretically could be used against the applicants. However, DFI just relea...
by Vanulla_Ace
17 Sep 2016, 11:44
Forum: Main Forum
Topic: New guidelines for funding support from Spilordningen
Replies: 6
Views: 15415

New guidelines for funding support from Spilordningen

Hi all [puts on Interactive Denmark hat] As you may have noticed, new guidelines and terms for the funding support from the Danish Game Funding Program under DFI / The Danish Film Institute has been announced. In short, it is now possible to receive funding all the way to release, as production and ...
by Vanulla_Ace
14 Sep 2016, 11:06
Forum: Main Forum
Topic: Spilbar 31 d. 29. sep. - CHALLENGES, HACKS, AND PASSION
Replies: 0
Views: 4596

Spilbar 31 d. 29. sep. - CHALLENGES, HACKS, AND PASSION

It's time for SpilBar #31, September 29th in Copenhagen. This time it's all about Challenges, Hacks, and Passion. For Spilbar #31 we will have a series of microtalks, all curated by local super-indie developer Tim Garbos , who has hand picked a range of speakers to explore the themes of Challenges,...
by Vanulla_Ace
01 Aug 2016, 14:22
Forum: Main Forum
Topic: Fremtiden for undervisning i computer science i Danmark
Replies: 4
Views: 11985

Re: Fremtiden for undervisning i computer science i Danmark

@buchardt
Tænker du specifikt på programmering/kodning, eller spiludvikling generelt?
I sidstnævnte tilfælde, tror jeg, at vi kunne lave en lang liste :)
by Vanulla_Ace
11 Jul 2016, 17:35
Forum: Site Content
Topic: Steam Curator til danske spilproduktioner
Replies: 0
Views: 27114

Steam Curator til danske spilproduktioner

Der er jo efterhånden ved at være en del danske spil på Steam, så jeg tænkte at der kunne være en idé i, at oprette en Steam Curator-liste, der samler alle de danske spiludgivelser på Steam. Som sagt så gjort: http://store.steampowered.com/curator/25510407-Games-Devs-from-Denmark/ Jeg regner med at ...
by Vanulla_Ace
11 Jun 2016, 22:56
Forum: Showcase
Topic: Duck Roll ~ RELEASED! :D
Replies: 26
Views: 52667

Re: Duck Roll Beta test

Jeg kan kun erklære mig enig med ovenstående. Rigtig fin indlæringskurve og flow hen over de forskellige udfordringer. Også en rigtig fin simpel æstetik, synes jeg. Det eneste problem jeg havde var, at jeg ikke fattede intro-tutorialen, hvor den hvide plet ruller hen af skrærmen, for at vise, at det...
by Vanulla_Ace
25 May 2016, 00:39
Forum: Showcase
Topic: Feedback på design dokument
Replies: 12
Views: 24666

Re: Feedback på design dokument

Tjek evt. Knights of Pen & Paper. Det har lidt af de samme meta-elementer, selvom synsvinklen er lidt anderledes. Men det spiller også på alle konventionerne om rollespil. https://www.paradoxplaza.com/knights-of-pen-paper-2 Synes det grundlæggende er en god ide. Min største bekymring vil nok være, o...
by Vanulla_Ace
18 Mar 2016, 13:41
Forum: Offtopic
Topic: Kan man prøve en HTC Vive et sted i Kbh?
Replies: 8
Views: 39041

Re: Kan man prøve en HTC Vive et sted i Kbh?

Mener også at Knapnok Games har en Vive eller to liggende.
http://knapnokgames.com/
by Vanulla_Ace
03 Dec 2015, 03:37
Forum: Main Forum
Topic: ANNOUNCEMENT: Game Scope - A new Games Festival in Aalborg
Replies: 1
Views: 5820

Re: ANNOUNCEMENT: Game Scope - A new Games Festival in Aalbo

Fedt initiativ! Med spilfestivalen fra Nordic Game Jam og Producentforeningen også ser det ud, som om vi får hele to spilfestivaler i Danmart næste år. Men jeg vil særligt tage hatten af for jeres intention om at ramme både udviklere og spillere. Der har været en mangel på arrangementer, der bragte ...
by Vanulla_Ace
12 Nov 2015, 02:37
Forum: Showcase
Topic: War of Rights - Authentic civil war fps
Replies: 17
Views: 37671

Re: War of Rights - Authentic civil war fps

Sådan! I krydsede lige de $70k med 68 timer igen!!! Det så ellers lidt dystert ud en overgang, men I er sgu kommet godt efter det. Har fulgt lidt med på sidelinjen, og jeg tager hatten (eller kepi'en) af for kampagnen. Jeg synes det virker som om, at I har været virkeligt fleksible og løbende juster...
by Vanulla_Ace
11 Nov 2015, 18:24
Forum: Main Forum
Topic: Dansk spilindustri i rivende udvikling
Replies: 9
Views: 17398

Re: Dansk spilindustri i rivende udvikling

Hvis man kigger på omsætningen for SYBO og Kiloo, så ligger de begge i underkanten af 200 mio. dkkr. Så hvis man antager at hovedparten af den kommer fra Subway Surfers (hvilket nok ikke er nogen urimelig antagelse) tegner det spil sig alene for mellem 1/3 og 1/4 af den totale omsætning for den dans...
by Vanulla_Ace
11 Nov 2015, 18:10
Forum: Main Forum
Topic: Dansk spilindustri i rivende udvikling
Replies: 9
Views: 17398

Re: Dansk spilindustri i rivende udvikling

Ja, ok det kan jeg godt se. Sorry - jeg var lidt for hurtig på aftrækkeren. Du har helt ret I, at beskæftigelsen ikke stiger, men der ud til at være stagneret et sted mellem 7- og 800. Det betyder, at vi i DK har en omsætning på ca. 1,5 mio / ansat. Stadig et stykke fra SE der ligger på 2,1 mio. / a...
by Vanulla_Ace
11 Nov 2015, 01:21
Forum: Main Forum
Topic: Dansk spilindustri i rivende udvikling
Replies: 9
Views: 17398

Re: Dansk spilindustri i rivende udvikling

Den er nu god nok. De 1,12 mia er alene for spil. Tager man den interaktive del med når vi helt på på 1,6 mia. dkkr. i omsætning. Her er en grafik fra selve rapporten, som jeg har klippet ud: http://i.imgur.com/dLThfsC.png Hele rapporten: http://interactivedenmark.dk/sites/interactivedenmark.dk/file...
by Vanulla_Ace
18 Aug 2015, 22:32
Forum: Showcase
Topic: Tales from the Void Demo Teaser Video - Feedback Wanted
Replies: 13
Views: 27574

Re: Tales from the Void Demo Teaser Video - Feedback Wanted

Ret beset er det jo slet ikke en teaser, men en fuld trailer I har lavet. En teaser skal blot vække nysgerrigheden og skabe stemning og spænding, men det her er meget tættere på en fuldfed release trailer, med masser af bullet-points, gameplay footage og allerede den første teksts afslører hele spil...
by Vanulla_Ace
11 Aug 2015, 12:21
Forum: Showcase
Topic: Gogo gets the glow
Replies: 3
Views: 9169

Re: Gogo gets the glow

Meget imponeret af, hvad du har formået at skrue sammen på bare 4 uger. Fin grafisk stil og det virker meget poleret i forhold til, hvor kort tid det er lavet på.

Glem de sure nisser på nettet :)
by Vanulla_Ace
29 Apr 2015, 22:36
Forum: Main Forum
Topic: Finansierings muligheder?
Replies: 4
Views: 8597

Re: Finansierings muligheder?

Hej Fenrir Well, for at sige det ligeud *I ER FUCKED* Nå, men ok. Måske er det ikke helt så slemt, men næsten. Finansiering har være den danske spilbranches evige hovedpine de sidste mange år. Når det så er sagt, så har I følgende muligheder. Finansiering via DFI: Men den nylige opgradering af spils...
by Vanulla_Ace
12 Mar 2015, 17:28
Forum: Main Forum
Topic: [Oplæg] Entry Level Game Company
Replies: 53
Views: 63361

Re: [Oplæg] Entry Level Game Company

Hej Karsten Jeg ville helt klart anbefale dig at møde op til den næste Growing Games-workshop. Der vil Steffen Kabbelgaard fra BetaDwarf netop fortælle om, hvordan BetaDwarf blev startet ud fra en model, som minder rigtig meget om det, du beskriver her. Det er gratis at være med i Growing Games, men...
by Vanulla_Ace
03 Mar 2015, 22:08
Forum: Main Forum
Topic: Unity5 announcement
Replies: 5
Views: 9197

Re: Unity5 announcement

Looks like they are going straight for Unreal Engines throat. Huge focus on graphical fidelity, the one area where they have been lagging behind UE the most. Less talk about the workflow improvements, even if Cloud Build did get it's 15 minutes. It seems like they are trying to push up even further ...
by Vanulla_Ace
11 Dec 2014, 00:23
Forum: Main Forum
Topic: Surprise!! DFI hæver spilstøtten med 25% ekstra
Replies: 4
Views: 8372

Surprise!! DFI hæver spilstøtten med 25% ekstra

Det var mildt sagt noget af en underspillet annoncering, men den skulle være god nok. Nærmest i forbifarten fik DFIs Claus Ladegaard afsløret til Growing Games i dag, at man fra DFIs side har valgt at spæde til fra eget budget, så man i stedet for de 10 millioner der var angivet i filmforliget som m...