Search found 29 matches
- 09 Sep 2021, 23:18
- Forum: Main Forum
- Topic: News! Tech! Tools! Talks! Games! And Stuff Worth Sharing!
- Replies: 2211
- Views: 2205622
Re: News! Tech! Tools! Talks! Games! And Stuff Worth Sharing!
Svar nr. 1000 (sorry )
- 19 Dec 2020, 14:32
- Forum: Offtopic
- Topic: [FUNSPAM] Geek memes thread!
- Replies: 51
- Views: 109649
- 13 Sep 2016, 19:16
- Forum: Showcase
- Topic: Website layout design ris/ros
- Replies: 6
- Views: 14426
Re: Website layout design ris/ros
Hvis formålet først og fremmest er at demonstrere dine evner indenfor programmering og matematik er det vel godt nok. Jeg går ud fra at du vil vedhæfte det til dit CV så?
- 24 May 2016, 19:06
- Forum: Showcase
- Topic: Feedback på design dokument
- Replies: 12
- Views: 24752
Re: Feedback på design dokument
Dungeon Keeper..?
- 20 Feb 2016, 23:04
- Forum: Showcase
- Topic: Hexadome 2
- Replies: 39
- Views: 77517
Re: Hexadome 2
Okay. Spillets gameplay er sikkert udmærket, men jeg tror der skal et andet tema på og en anden art direction hvis det skal fange folks opmærksomhed. Med andre ord tror jeg kun overfladen skal ændres.
- 20 Feb 2016, 03:41
- Forum: Showcase
- Topic: Hexadome 2
- Replies: 39
- Views: 77517
Re: Hexadome 2
Måske ændre navnet, eftersom det giver årsag til forvirring og man kan måske komme på noget bedre. Der er måske heller ikke så mange spillere af 1'eren tilbage at det gør noget at droppe arven.
- 06 Feb 2016, 04:50
- Forum: Showcase
- Topic: Sketchbook
- Replies: 96
- Views: 199486
- 30 Nov 2015, 21:35
- Forum: Showcase
- Topic: Software Inc.
- Replies: 25
- Views: 48457
Re: Software Inc.
Jeg synes der går mange rygter omkring hvordan der er et "indiepocalypse" på vej og at man ikke længere kan tjene penge på Steam ved bare at få sit spil op. Men det lader det altså til, at man stadig kan, så det har været en kæmpe lettelse. Jeg kan især anbefale Early Access, da man får utrolig meg...
- 19 Aug 2015, 11:40
- Forum: Showcase
- Topic: Tales from the Void Demo Teaser Video - Feedback Wanted
- Replies: 13
- Views: 27661
Re: Tales from the Void Demo Teaser Video - Feedback Wanted
Jeg kan vældig godt lide den lovecraftiske kosmiske horror setting. Teksterne og voice-overs er virkeligt gode.
Der mangler flere queues om hvor man er, under vandet eller i rummet. I bør tilføje et starfield til baggrunden og på titelskærme for at fjerne den forvirring der hersker.
Der mangler flere queues om hvor man er, under vandet eller i rummet. I bør tilføje et starfield til baggrunden og på titelskærme for at fjerne den forvirring der hersker.
- 18 Aug 2015, 15:33
- Forum: Offtopic
- Topic: Here is Practical Explanation about Next Life,
- Replies: 14
- Views: 40150
Re: Here is Practical Explanation about Next Life,
It seems like there is a hole in your strategy.And have them follow the same path and ensure they also make babies.
- 03 Jun 2015, 17:28
- Forum: Jobs
- Topic: Internship available on colony sim Unclaimed World (UNPAID)
- Replies: 0
- Views: 4371
Internship available on colony sim Unclaimed World (UNPAID)
We can offer an internship on our sci-fi colony sim Unclaimed World, currently on Steam Early Access. The internship could be in programming, scripting, game design or 3D art. We have a lot of exciting plans for our game, so, depending on your background and interests, we can easily find tasks that ...
- 30 Apr 2015, 15:14
- Forum: Main Forum
- Topic: Finansierings muligheder?
- Replies: 4
- Views: 8622
Re: Finansierings muligheder?
Kickstarter :(
- 04 Apr 2015, 18:00
- Forum: Main Forum
- Topic: Unity3D acquire hobby project Pixie3D
- Replies: 8
- Views: 14755
Re: Unity3D acquire hobby project Pixie3D
Hæ hæ. Perfekt lavet!
- 11 Nov 2014, 02:32
- Forum: Main Forum
- Topic: Spørgsmål til spilprogrammører
- Replies: 2
- Views: 5872
Re: Spørgsmål til spilprogrammører
1. Vores spil er ikke færdigt, men vi har arbejdet på det i 6 år nu, så... måske 8 år til det er helt perfekt. 2. Altid. Jeg startede med at lave brætspil og rollespil som barn, senere som teenager lavede jeg computerspil. Har dog kun arbejdet professionelt med spilprogrammering i lidt over 2 år. 3....
- 23 Aug 2014, 21:08
- Forum: Jobs
- Topic: What is the norm in Denmark?
- Replies: 6
- Views: 12587
Re: What is the norm in Denmark?
At my company we are using our own engine based on XNA. It does not have a name, but I will probably start calling it "Freedom" or "Liberty".
- 30 Jun 2014, 17:23
- Forum: Main Forum
- Topic: Uddannelse som leveldesigner
- Replies: 12
- Views: 21935
Re: Uddannelse som leveldesigner
Ja, jeg så at det var givet i første linje i det første svar...Møkz wrote:Et råd som "Begynd at lege med Engines eller Editors" er aldrig for sent.
- 30 Jun 2014, 03:08
- Forum: Main Forum
- Topic: Uddannelse som leveldesigner
- Replies: 12
- Views: 21935
Re: Uddannelse som leveldesigner
Nu her et år efter er han jo kommet igennem 9. klasse, så det er nok lidt sent at give råd... med mindre han valgte at fortsætte i 10. klasse selvfølgelig.
- 06 May 2014, 18:19
- Forum: Main Forum
- Topic: fagmodul spilteknologi
- Replies: 8
- Views: 14833
Re: fagmodul spilteknologi
De nævner viden om game engine "skabeloner" i flertal, så deltagerne kommer nok ikke til at beskæftige sig med kun 1...Målet er, at den studerende
• kan indgå som deltager i spilprojekt og bidrage med viden om design, optimering, game-engine skabeloner samt metoder til realisering af spil
- 28 Mar 2014, 23:28
- Forum: Showcase
- Topic: Conlan's Claim website og nye screenshots
- Replies: 28
- Views: 43112
Re: Conlan's Claim website og nye screenshots
Så kom spillet endelig til salg på Steam Early Access - dog under nyt navn!
http://store.steampowered.com/app/284100
http://store.steampowered.com/app/284100
- 15 Oct 2013, 23:22
- Forum: Jobs
- Topic: Programmør og tegner/grafiker søges
- Replies: 10
- Views: 14750
Re: Programmør og tegner/grafiker søges
Hvis det skal være rimelig let at gå til... så er XNA vel noget af det letteste? HVad foreslår du ellers? Til en top-down 2d verden med tiles og sprites er XNA/Mono meget nemt at gå til. Det er min erfaring. Men hvis du så senere beslutter at, nej, det ville sgu være federe hvis perspektivet var sl...
- 23 Dec 2011, 13:15
- Forum: Main Forum
- Topic: Spiludvikling.dk IP Blocking af lande (ophævet!)
- Replies: 7
- Views: 11869
Re: Spiludvikling.dk IP Blocking af lande VIGTIGT!
Hvis det kun er spambots, kan jeg anbefale at tilføje et spørgsmål til brugerregistreringen. Det holder dem i hvert fald væk på mit eget forum. CAPTCHA har ingen virkning derimod.
- 16 Dec 2010, 00:38
- Forum: Showcase
- Topic: Conlan's Claim website og nye screenshots
- Replies: 28
- Views: 43112
- 18 Nov 2010, 16:43
- Forum: Showcase
- Topic: Conlan's Claim website og nye screenshots
- Replies: 28
- Views: 43112
Re: Conlan's Claim website og nye screenshots
Vi har også versioner hvor startskærmen indeholder mere historie, vi valgte dem fra fordi folk nok ikke gad at læse så meget... men det er svært at gøre alt.
- 18 Nov 2010, 10:48
- Forum: Showcase
- Topic: Conlan's Claim website og nye screenshots
- Replies: 28
- Views: 43112
Re: Conlan's Claim website og nye screenshots
Grunden til at der ikke vises flere features og assets er selvfølgelig at filmen er lavet med det der er færdigt lige nu.
Vi bør nok kalde den en teaser i stedet for en game trailer for at undgå forvirring om dette punkt (selvom filmen nok er en mellemting).
Vi bør nok kalde den en teaser i stedet for en game trailer for at undgå forvirring om dette punkt (selvom filmen nok er en mellemting).
- 17 Nov 2010, 15:49
- Forum: Showcase
- Topic: Conlan's Claim website og nye screenshots
- Replies: 28
- Views: 43112
Re: Conlan's Claim website og nye screenshots
Måske kan traileren forbedres med 2 ting: et bedre klimaks med noget combat, ild, flere køretøjer osv... Og et glimt af et eller andet før den første skærm, som kan fungere som anslag?
Så kan timingen i resten måske beholdes...
Så kan timingen i resten måske beholdes...