Search found 6 matches

by ronster
14 Jun 2009, 14:15
Forum: Showcase
Topic: Unity prototype af AI koncept
Replies: 2
Views: 6181

Re: Unity prototype af AI koncept

Takker du har ganske ret, men når desværre ikke at ændre skemaet.

Nu mangler vi bare flere svar, det vil hjælpe os rigtig meget, og vi er evigt taknemmelige for hjælpen!
by ronster
12 Jun 2009, 10:48
Forum: Showcase
Topic: Unity prototype af AI koncept
Replies: 2
Views: 6181

Unity prototype af AI koncept

Hej godt folk Vi er en gruppe studerende som er ved at udvikle et AI koncept som skal forbedre oplevelsen mellem spillere og NPC'er i MMO spil. Denne prototype er fokuseret på kommunikationen og derfor er der ikke noget gameplay element implemteret. Prototypen er delt op i 4 scener som slutter med e...
by ronster
09 Jun 2009, 08:49
Forum: Offtopic
Topic: Unity tutorial?
Replies: 4
Views: 9133

Re: Unity tutorial?

Jeg har selv brugt disse video tutorials til at komme igang med Unity.
Personlig synes jeg bedre om disse end dem på Unity egen side.
Der er inspiration til flere forskellige typer af spil i den samme tutorial

http://learnmesilly.com

god fornøjelse, for unity er ren fornøjelse :-)
by ronster
24 Sep 2008, 20:22
Forum: Showcase
Topic: Human Tetris
Replies: 7
Views: 15548

Re: Human Tetris

Hej Folkens Jeg skylder først lige en tak for de venlige kommentare vi har fået herinde. Hvis nogle nysgerige sjæle har lyst til at se spillet i aktion, og prøve det på egen krop, så demonstere jeg det til "Science After Dark: Researchers' Night" på rådhuspladsen i København. Det foregår mellem 18 o...
by ronster
10 May 2008, 10:11
Forum: Main Forum
Topic: Network C++ library til prototype
Replies: 3
Views: 10463

Re: Network C++ library til prototype

Tak, præcis det jeg har brug for.
by ronster
09 May 2008, 10:38
Forum: Main Forum
Topic: Network C++ library til prototype
Replies: 3
Views: 10463

Network C++ library til prototype

Kan nogen hjælpe mig med at vælge et netværks library til at sende data mellem MAX/msp og C++ via localhost? Vi er ved at bygge spil hvor vi bruger Max/msp til data acquisition og granular synthesis, og alt visuelt bygges i C++ (hvis nogen skulle være nysgerrige) ;) Det jeg har brug for er et helt e...