Search found 13 matches
- 28 Aug 2013, 00:01
- Forum: Main Forum
- Topic: Legendarisk Amiga spil udkommer til PC, AmigaOS4, Mac
- Replies: 3
- Views: 6879
Re: Legendarisk Amiga spil udkommer til PC, AmigaOS4, Mac
Hvor fedt, er nok mindst 20 år siden jeg spillede det - husker jeg syntes det var mega sejt, og jeg var jævnt dårlig til det
- 27 Aug 2013, 23:52
- Forum: Showcase
- Topic: Conquer Mars: RTS på Indiegogo!
- Replies: 12
- Views: 18532
Re: Conquer Mars: RTS på Indiegogo!
Fik et fint interview hos Eurogamer, hvis nogen er interesseret i at høre mere om tankerne bag Conquer Mars: http://www.eurogamer.dk/articles/2013-08-15-dansk-rumepos-sigter-efter-stjernerne Forøvrigt, så leder vi efter en dygtig 2D Flash-grafiker, der kan hjælpe os på freelance basis. Det drejer si...
- 21 Aug 2013, 22:10
- Forum: Showcase
- Topic: Conquer Mars: RTS på Indiegogo!
- Replies: 12
- Views: 18532
Re: Conquer Mars: RTS på Indiegogo!
Player.IO er på ingen måde begrænsningen her :) Mit problem er altid enten CPU til collision-beregningerne eller fillrate på maskiner med for høj opløsning og for crappy GPU. Jeg har skrevet en lock-step engine ligesom alle de andre RTS'er (http://www.gamasutra.com/view/feature/3094/1500_archers_on_...
- 21 Aug 2013, 13:57
- Forum: Showcase
- Topic: Conquer Mars: RTS på Indiegogo!
- Replies: 12
- Views: 18532
Re: Conquer Mars: RTS på Indiegogo!
Jeps, Haxe er et super fedt concept, og Joshua virker cool nok. Jeg mødte ham til Casual Connect og så vidt jeg forstår på ham, så er OpenFL et one-man-army projekt - det tør jeg bare ikke hænge de næste 3-5 års udvikling op på. Hvis jeg skulle gå igang med en rewrite til en ny platform med alle de ...
- 21 Aug 2013, 10:57
- Forum: Showcase
- Topic: Conquer Mars: RTS på Indiegogo!
- Replies: 12
- Views: 18532
Re: Conquer Mars: RTS på Indiegogo!
Hvis man er bekymret for at kunne finde på at skifte socket server med andet sprog, så tror jeg ikke det bliver noget problem. Det er ikke en bekymring jeg har haft, og min C# kode til Conquer Mars er alligevel blevet meget portable. Den er 80-90% ren logik og shuffling af data. kode-basen er ekstre...
- 20 Aug 2013, 20:06
- Forum: Showcase
- Topic: Conquer Mars: RTS på Indiegogo!
- Replies: 12
- Views: 18532
Re: Conquer Mars: RTS på Indiegogo!
Hey Christen, tak! :) Jeg overvejede kraftigt at bruge min egen socket server i stedet for Player.IO, men valgte at det var vigtigere at fokusere på spiludviklingen og lade dem stå for serverne indtil videre. Deres tools er ret gode, de har direkte integration til akamai's CDN, nem deployment, integ...
- 25 Jul 2013, 11:53
- Forum: Showcase
- Topic: Conquer Mars: RTS på Indiegogo!
- Replies: 12
- Views: 18532
Re: Conquer Mars: RTS på Indiegogo!
Haha, vi synes også der skulle være flere RTS spil
Vi satser på at få åbnet op for at alle der køber alpha-tier får adgang til spillet senest i næste uge.
Prøver også at få lavet så alle kan se et online replay af spillet.
I må meget gerne hjælpe med at share eller tweete om kampagnen!
Vi satser på at få åbnet op for at alle der køber alpha-tier får adgang til spillet senest i næste uge.
Prøver også at få lavet så alle kan se et online replay af spillet.
I må meget gerne hjælpe med at share eller tweete om kampagnen!
- 24 Jul 2013, 13:15
- Forum: Showcase
- Topic: Conquer Mars: RTS på Indiegogo!
- Replies: 12
- Views: 18532
Re: Conquer Mars: RTS på Indiegogo!
Har også fået den første presse på spillet
http://www.eurogamer.dk/articles/2013-0 ... s-banemand
http://www.rtsguru.com/article/6256/Con ... -Mind.html
http://www.eurogamer.dk/articles/2013-0 ... s-banemand
http://www.rtsguru.com/article/6256/Con ... -Mind.html
- 24 Jul 2013, 12:00
- Forum: Showcase
- Topic: Conquer Mars: RTS på Indiegogo!
- Replies: 12
- Views: 18532
Conquer Mars: RTS på Indiegogo!
Hej alle Jeg har lurket herinde i mange år, men nu har jeg endelig noget at vise frem ;) http://images.indiegogo.com/medias/943872/pictures/full/20130723063002-Massive7.jpg?1374586212 Vi har lige lanceret en Indiegogo kampagne: http://www.indiegogo.com/projects/conquer-mars Vi prøver at få budskabet...
- 05 Feb 2009, 17:18
- Forum: Offtopic
- Topic: nonoba.com
- Replies: 6
- Views: 11732
Re: nonoba.com
Jeg skrev koden til mp Zombies på nonoba, og har næsten kun godt at sige om hele processen. Det nonoba systemet er bygget til gør det fantastisk godt. Der er nogen avancerede features jeg saver og Chris har lovet der kommer en federe lobby inden alt for længe. Et spil lever desværre kun så længe der...
- 21 May 2008, 12:20
- Forum: Showcase
- Topic: Man in the Middle
- Replies: 5
- Views: 11600
Re: Man in the Middle
Nu må vi jo lige se om andre end os selv kan lide resultatet
Det skulle være muligt at hente filerne fra her: http://cid-5c570ea43ba57690.skydrive.li ... NA%20Games
Til Windows kræves der XNA redistributable + xbox controller
Til Xbox kræves der Creators Club medlemsskab
Det skulle være muligt at hente filerne fra her: http://cid-5c570ea43ba57690.skydrive.li ... NA%20Games
Til Windows kræves der XNA redistributable + xbox controller
Til Xbox kræves der Creators Club medlemsskab
- 21 May 2008, 00:36
- Forum: Showcase
- Topic: Man in the Middle
- Replies: 5
- Views: 11600
Re: Man in the Middle
Ja, det med at skifte side var tænkt som den centrale mekanik. Ved ikke helt hvor godt de 3 levels der er lavet virker med det, men med en god level designer tror jeg det kunne blive ret interessant. Det kræver en Xbox controller til PC'en eller Creators Club til Xbox'en, men jov, sørger lige for at...
- 20 May 2008, 11:31
- Forum: Showcase
- Topic: Man in the Middle
- Replies: 5
- Views: 11600
Man in the Middle
Hey
Vi er en gruppe fra spil-linjen på ITU, der har arbejdet med XNA i faget Game Development det sidste stykke tid.
Og nu vi har lagt så meget arbejde i vores lille spil, så ville vi også lige lægge en trailer her
Vi er en gruppe fra spil-linjen på ITU, der har arbejdet med XNA i faget Game Development det sidste stykke tid.
Og nu vi har lagt så meget arbejde i vores lille spil, så ville vi også lige lægge en trailer her