Search found 137 matches
- 04 Feb 2012, 00:35
- Forum: Main Forum
- Topic: Rapport: Dansk spilindustri ikke værd at investere i
- Replies: 24
- Views: 34688
Re: Rapport: Dansk spilindustri ikke værd at investere i
@Vonknut Skype, amazon, google, facebook, twitter, ebay, paypal, var ikke en del af den nu bristede "dot.com bubble" @Asbjørn Det kan sagtens være at fremtiden ligger et helt andet sted end "1-IP hits", som med de eksempler du nævner - men er det, det fokus der kendetegner den danske spilbranche? - ...
- 20 Jan 2012, 12:01
- Forum: Main Forum
- Topic: Hjælp til firmaer!
- Replies: 1
- Views: 5134
Re: Hjælp til firmaer!
Hej Jannick, Det første du skal gøre er at finde ud af hvad du brænder for inden for spiludvikling; Vil du animerer, lave grafik, styre økonomi, lave PR, teste spil, programmere, sætte levels op, etc. etc.. Det område du satser på vil have betydning for hvor du kan søge uddannelse og til en hvis gra...
- 12 Jan 2012, 16:32
- Forum: Main Forum
- Topic: Spiludvikling.dk 9 års fødselsdag! +newsdump
- Replies: 12
- Views: 16061
Re: Spiludvikling.dk 9 års fødselsdag! +newsdump
OMG, du har fået valve til at specialdesigne en Portal-kage med ni lys i dagens anledning, not bad!
- Og Tillykke!
- Og Tillykke!
- 22 Nov 2011, 23:10
- Forum: Main Forum
- Topic: Nyt Hitman udfarmes til nyt Square Enix-studio i Montreal
- Replies: 22
- Views: 29128
Re: Nyt Hitman udfarmes til nyt Square Enix-studio i Montrea
Man kunne også vende det hele på hovedet og påstå at det bedste for dansk spiludvikling ville være hvis Enix rykkede det hele til Canada. Hitman er allerede stort, men det har alligevel ikke fået politikerne til at gøre meget for at opdyrke spilindustrien og jeg tvivler på at selv hvis Hitman-IP'en ...
- 22 Nov 2011, 10:33
- Forum: Main Forum
- Topic: Nyt Hitman udfarmes til nyt Square Enix-studio i Montreal
- Replies: 22
- Views: 29128
Re: Nyt Hitman udfarmes til nyt Square Enix-studio i Montrea
Man kunne også vende det om og spørge om der overhovedet er nogen grund til at de stadig holder til i DK?
Det er vel bare første naturlige skridt på vej mod at rykke hele produktionen til Canada.
Det er vel bare første naturlige skridt på vej mod at rykke hele produktionen til Canada.
- 16 Sep 2011, 15:48
- Forum: Main Forum
- Topic: Concept artist?
- Replies: 1
- Views: 5823
Re: Concept artist?
Hej Vallentin, Hvis der ikke er nogle jobopslag, så tag uopfordret kontakt til spilfirmaerne og få vist dem dine ting - Hvis du er dygtig nok, vil de om ikke andet huske dig og måske vende tilbage når der dukker noget arbejde op. Lad dig ikke skræmme af at det er en ukendt branche, du lærer hurtigt ...
- 15 Aug 2011, 14:01
- Forum: Main Forum
- Topic: Datamatiker og CG-artist - En god idé?
- Replies: 10
- Views: 14785
- 15 Aug 2011, 09:39
- Forum: Main Forum
- Topic: Datamatiker og CG-artist - En god idé?
- Replies: 10
- Views: 14785
Re: Datamatiker og CG-artist - En god idé?
Hvis du elsker at tegne, så sats 100% på det og brug din tid/uddannelse på at komme godt omkring og få lært en masse teknisk/praktisk inden for området. Hvis det så engang viser sig at være svært at komme ind i spilbranchen på et givent tidspunkt, så vil du stadig have muligheder i f.eks filmbranche...
- 08 Aug 2011, 19:57
- Forum: Main Forum
- Topic: Newsdump. Pigs in Trees, Raid Leader, Heros & Generals..
- Replies: 1
- Views: 4774
Re: Newsdump. Pigs in Trees, Raid Leader, Heros & Generals..
Er det noget med at have is i maven og håbe Angry Birds-gutterne ikke synes der bliver lånt lidt for meget i "Pigs in Trees" eller er det direkte bestillingsarbejde?
NB: Fin video uanset hvad, glæder mig til at se gameplay!
NB: Fin video uanset hvad, glæder mig til at se gameplay!
- 26 Jul 2011, 20:11
- Forum: Jobs
- Topic: Søger udvikler til iphone spil
- Replies: 9
- Views: 13169
Re: Søger udvikler til iphone spil
Hvis du ønsker seriøse bud, så tror jeg du skal beskrive hvad du præcis ønsker og så lade folk vurdere hvad det vil koste, for du får nok ikke nogen til at tilbyde 12 mandemåneders arbejdskraft for under 50.000,-
- 26 Jun 2011, 21:55
- Forum: Jobs
- Topic: Tactile Entertainment is looking for game design intern
- Replies: 4
- Views: 8393
Re: Tactile Entertainment is looking for game design intern
Ok, takker for afklaringen
- 24 Jun 2011, 10:36
- Forum: Jobs
- Topic: Tactile Entertainment is looking for game design intern
- Replies: 4
- Views: 8393
Re: Tactile Entertainment is looking for game design intern
Jeg har lagt mærke til at flere og flere søger "Interns" - Hvad præcis dækker det over, at man ikke skal udbetale løn og/eller andre ting?
- 06 Jun 2011, 12:01
- Forum: Showcase
- Topic: Verdens mest enkle strategi spil
- Replies: 14
- Views: 20983
Re: Verdens mest enkle strategi spil
God ide, håber du går videre med det og får det finpudset, det er et sjovt koncept
- 21 Apr 2011, 19:14
- Forum: Main Forum
- Topic: Zero point rejser 125k $ fra fans
- Replies: 5
- Views: 9465
Re: Zero point rejser 125k $ fra fans
Mønt for mønt tror jeg ikke det er nogen god forretning, der er ofret meget mere end de 125K $ på at "tjene dem" så vidt jeg har forstået og hørte at de gav andele af spillet til supporters mod at de købte medaljer + at hvis spillet rent faktisk kommer, så skal alle de pre-ordered spil jo trækkes fr...
- 20 Apr 2011, 22:40
- Forum: Main Forum
- Topic: Nordic Game Awards 2011: Nominees revealed
- Replies: 6
- Views: 9391
Re: Nordic Game Awards 2011: Nominees revealed
En award er vel i høj grad et semi-politisk valg fra branchens side omkring hvad man ønsker fokus på/succes for og i den forbindelse ville det være rart med nogle af de nye mere innovative spil på listen som f.eks Magicka, minecraft og Amnesia. Udover at de alle har fået en del mediebevågenhed ville...
- 12 Feb 2011, 15:06
- Forum: Showcase
- Topic: Boom Tower Defense
- Replies: 10
- Views: 17917
Re: Boom Tower Defense
Det er cool - fungerer som det skal uden de så meget pjat, godt arbejde.
Der nogle småting som f.eks at man ikke kan se hvad der er start og mål, når man spiller første gang og det er svært at se hvilket units der er opgraderede, men ellers var det sjovt synes jeg
Der nogle småting som f.eks at man ikke kan se hvad der er start og mål, når man spiller første gang og det er svært at se hvilket units der er opgraderede, men ellers var det sjovt synes jeg
- 08 Feb 2011, 11:03
- Forum: Offtopic
- Topic: Nogen der ved noget om "mørke ulv productions"?
- Replies: 8
- Views: 15868
Re: Nogen der ved noget om "mørke ulv productions"?
YOUR DA 1337 MAN! -men kan stadigt ikke se om det er en dansker... Tak, tak - jeg benyttede lige selvsamme 1337 skillz og klikkede på hans profil igen og lige over hans hjemmeside URL står der Location: Norway - Jeg har vist lidt flair for at finde godt gemte informationer - måske jeg skulle blive ...
- 07 Feb 2011, 21:14
- Forum: Offtopic
- Topic: Nogen der ved noget om "mørke ulv productions"?
- Replies: 8
- Views: 15868
Re: Nogen der ved noget om "mørke ulv productions"?
Med brug af nogle uber syge investigat0r skillz, klikkede jeg på M0rkeulvs profilnavn hvor hans hjemmeside stod: http://m0rkeulv.net/
- 03 Feb 2011, 21:29
- Forum: Jobs
- Topic: IO Interactive is hiring
- Replies: 5
- Views: 8926
Re: IO Interactive is hiring
Jeps, det giver virkeligt et amatøragtigt indtryk når standard replay'et lyder: "vi vender tilbage senest inden X uger" og man så rent faktisk ikke overholder sin egen tidsfrist
- 27 Jan 2011, 12:09
- Forum: Main Forum
- Topic: Skole opg(OSO)
- Replies: 11
- Views: 14541
Re: Skole opg(OSO)
Hej Sandborg, Lige lidt input til at supplere Mikkelet, En meget central del af udviklingen af et nyt spil er at prøve sig frem. Uanset hvor meget arbejde man ligger i et designdokument, er det først når man kan prøve spillet hands-on, at man rigtigt kan vurdere hvad der holder. Det er samtidig en d...
- 13 Jan 2011, 11:48
- Forum: Main Forum
- Topic: Vile
- Replies: 31
- Views: 37965
Re: Vile
Tak for svaret Søren, Det kunne lyde som om de er kommet op med en historie/plot og nogle ideer til at tweake på nogle populære mechanics + fået lavet noget artwork bl.a. med inspiration fra kendis-parret, og så smidt det hele ned til TOSE. De må så have set et eller andet i det, så de er villige ti...
- 13 Jan 2011, 01:00
- Forum: Main Forum
- Topic: Vile
- Replies: 31
- Views: 37965
Re: Vile
Tja, der står at TOSE er med på at løbe en risiko og kun skal have 2 ud af 17 millioner i første omgang for at kode det, så enten har Gerard Depardieu nogle usædvanlige sweet-talking skills eller også må der være noget i konceptet der holder. Kunne være interessant at høre lidt nærmere fra Søren, me...
- 12 Jan 2011, 14:30
- Forum: Main Forum
- Topic: Vile
- Replies: 31
- Views: 37965
Re: Vile
Hehe - ja, det er et lidt crazy projekt :D . Og det ved de også godt selv, men de er samtidig 100% seriøse omkring det og dedikerede. Jeg blev kontaktet gennem DADIU af dem for snart 2 år siden og har siden da givet dem noget pro bono konsulent arbejde. Jeg har advaret dem så godt jeg kunne om det ...
- 12 Jan 2011, 12:08
- Forum: Main Forum
- Topic: Vile
- Replies: 31
- Views: 37965
Re: Vile
Forudsat at det hele ikke er en troll, så er det lidt interessant at de tilsyneladende betaler 1.3 mill til Tose for udvikling af spillet indledningsvis og: "Resten af de kr. 17.640.000,00 betales i takt med spillet sælger". Det lyder godt nok som en god deal for "Our Games A/S" og ekstrem risky bus...
- 12 Jan 2011, 10:21
- Forum: Main Forum
- Topic: Vile
- Replies: 31
- Views: 37965
Re: Vile
Et nyopstartet firma uden erfaring (bortset fra DAIDU manden), der med blot 5-6 mand + outsourcing producerer et AAA konsolspil på ca. 1.5 år?