Glemte lige link
http://usa.autodesk.com/maya/trial/ <-- Kan du prøve Maya gratis..
Search found 9 matches
- 13 Apr 2011, 19:50
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvilket 3D software bruger I?
- Replies: 11
- Views: 20619
- 13 Apr 2011, 19:49
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvilket 3D software bruger I?
- Replies: 11
- Views: 20619
Re: Hvilket 3D software bruger I?
Jeg bruger Maya/Zbrush Som primær 3D programmer..
Realflow, Massive Jet, RenderMan osv. til at lege med diverse 3D ting.
Realflow, Massive Jet, RenderMan osv. til at lege med diverse 3D ting.
- 13 Apr 2011, 19:34
- Forum: Main Forum
- Topic: Unity RayCast :)
- Replies: 10
- Views: 15717
Re: Unity RayCast :)
Neogy det er simpelthen fordi det er noget Mario look alike (2D) Så kan jo ikke hjælpe de vader gennem platforms etc
hehe..
Der virker lidt stille her på siden ellers smart koncept!! Skal nok holde jer opdateret..
hehe..
Der virker lidt stille her på siden ellers smart koncept!! Skal nok holde jer opdateret..
- 12 Apr 2011, 21:27
- Forum: Main Forum
- Topic: Unity RayCast :)
- Replies: 10
- Views: 15717
Re: Unity RayCast :)
Fik selv rettet det
manglede 1 << layerID Så det er en bit mask.
manglede 1 << layerID Så det er en bit mask.
- 12 Apr 2011, 20:11
- Forum: Main Forum
- Topic: Unity RayCast :)
- Replies: 10
- Views: 15717
Re: Unity RayCast :)
Har tjekker om den rigtige LayerID etc er korrekt og er den.. Giver ingen mening Men sikker simpel løsning.
- 12 Apr 2011, 20:08
- Forum: Main Forum
- Topic: Unity RayCast :)
- Replies: 10
- Views: 15717
Re: Unity RayCast :)
vonknut og min ground er Layer Platform
- 12 Apr 2011, 20:07
- Forum: Main Forum
- Topic: Unity RayCast :)
- Replies: 10
- Views: 15717
Re: Unity RayCast :)
Er hermed prøvet i ligende kode if (Physics.Raycast(transform.position, Vector3.forward, 0.8f, layerID)) { switch (state) { case State.Left: state = State.Right; break; case State.Right: state = State.Left; break; } } Virkede desværre ikke :)
- 11 Apr 2011, 11:33
- Forum: Main Forum
- Topic: Unity RayCast :)
- Replies: 10
- Views: 15717
Re: Unity RayCast :)
Prøver jeg da lige senere
- 10 Apr 2011, 17:05
- Forum: Main Forum
- Topic: Unity RayCast :)
- Replies: 10
- Views: 15717
Unity RayCast :)
Ved ikke om der er nogle der ved det men søger pt. løsning på et problem jeg har. Sådan her ser koden ud int layerID = LayerMask.NameToLayer("Platform"); if (!Physics.Raycast(transform.position, -Vector3.up, 0.8f) || !Physics.Raycast(transform.position, Vector3.forward, 0.8f, layerID)) { switch (sta...