Search found 9 matches

by bormeth
13 Apr 2011, 19:50
Forum: Main Forum
Topic: Hvilket 3D software bruger I?
Replies: 11
Views: 20619

Re: Hvilket 3D software bruger I?

Glemte lige link :)

http://usa.autodesk.com/maya/trial/ <-- Kan du prøve Maya gratis..
by bormeth
13 Apr 2011, 19:49
Forum: Main Forum
Topic: Hvilket 3D software bruger I?
Replies: 11
Views: 20619

Re: Hvilket 3D software bruger I?

Jeg bruger Maya/Zbrush :) Som primær 3D programmer..

Realflow, Massive Jet, RenderMan osv. til at lege med diverse 3D ting.
by bormeth
13 Apr 2011, 19:34
Forum: Main Forum
Topic: Unity RayCast :)
Replies: 10
Views: 15717

Re: Unity RayCast :)

Neogy det er simpelthen fordi det er noget Mario look alike (2D) :) Så kan jo ikke hjælpe de vader gennem platforms etc :D
hehe..

Der virker lidt stille her på siden ellers smart koncept!! :) Skal nok holde jer opdateret..
by bormeth
12 Apr 2011, 21:27
Forum: Main Forum
Topic: Unity RayCast :)
Replies: 10
Views: 15717

Re: Unity RayCast :)

Fik selv rettet det :)

manglede 1 << layerID ;) Så det er en bit mask.
by bormeth
12 Apr 2011, 20:11
Forum: Main Forum
Topic: Unity RayCast :)
Replies: 10
Views: 15717

Re: Unity RayCast :)

Har tjekker om den rigtige LayerID etc er korrekt og er den.. Giver ingen mening :D Men sikker simpel løsning.
by bormeth
12 Apr 2011, 20:08
Forum: Main Forum
Topic: Unity RayCast :)
Replies: 10
Views: 15717

Re: Unity RayCast :)

vonknut og min ground er Layer Platform :)
by bormeth
12 Apr 2011, 20:07
Forum: Main Forum
Topic: Unity RayCast :)
Replies: 10
Views: 15717

Re: Unity RayCast :)

Er hermed prøvet i ligende kode if (Physics.Raycast(transform.position, Vector3.forward, 0.8f, layerID)) { switch (state) { case State.Left: state = State.Right; break; case State.Right: state = State.Left; break; } } Virkede desværre ikke :)
by bormeth
11 Apr 2011, 11:33
Forum: Main Forum
Topic: Unity RayCast :)
Replies: 10
Views: 15717

Re: Unity RayCast :)

Prøver jeg da lige senere :D
by bormeth
10 Apr 2011, 17:05
Forum: Main Forum
Topic: Unity RayCast :)
Replies: 10
Views: 15717

Unity RayCast :)

Ved ikke om der er nogle der ved det men søger pt. løsning på et problem jeg har. Sådan her ser koden ud int layerID = LayerMask.NameToLayer("Platform"); if (!Physics.Raycast(transform.position, -Vector3.up, 0.8f) || !Physics.Raycast(transform.position, Vector3.forward, 0.8f, layerID)) { switch (sta...