Search found 93 matches

by Kristian Hedeholm
21 Mar 2018, 23:29
Forum: Main Forum
Topic: Nordic Game Jam 2018 - lyddesignere/sound designers?
Replies: 2
Views: 7288

Re: Nordic Game Jam 2018 - lyddesignere/sound designers?

Hey Audio Bits. Jeg er ikke lyddesigner, men har efterhånden været til 20+ game jams, så tænker jeg burde have lidt erfarning på området ;) Antaget at du allerede har erfaring med at optage og rediger lyde som lyddesigner, tror jeg ikke der er så mange store ting at forberede sig på. Det kommer selv...
by Kristian Hedeholm
27 Oct 2017, 13:27
Forum: Jobs
Topic: Designer looking for Programming "coach" (part-time / paid)
Replies: 5
Views: 11166

Re: Designer looking for Programming "coach" (part-time / pa

I could also be interested in teaching a bit about Unity.
I'm curious about what you expect to pay for the lessons
by Kristian Hedeholm
25 Sep 2017, 23:06
Forum: Jobs
Topic: Youropa - Spiltester
Replies: 2
Views: 6873

Re: Youropa - Spiltester

Fedt at se der sker noget med udviklingen af Youropa! Kan stadig huske da jeg læste om spillet for første gang tilbage i Game Reactor tiden :D
Så nu har jeg selvfølgelig meldt mig på som tester.
by Kristian Hedeholm
30 Aug 2017, 18:11
Forum: Jobs
Topic: Looking for programmer for fast past shooting game
Replies: 1
Views: 5690

Re: Looking for programmer for fast past shooting game

Just a quick protip: it should be said in the title that the job is unpaid ;)
by Kristian Hedeholm
26 Jan 2017, 21:36
Forum: Main Forum
Topic: Hvilken uddannelse skal man tage for at blive spil designer?
Replies: 4
Views: 12245

Re: Hvilken uddannelse skal man tage for at blive spil desig

Det du nok er på jagt efter er denne uddannelse:
https://www.itu.dk/uddannelser/kandidatuddannelser/spil

Som du kan se er det en kandidat uddannelse - hvilket betyder, at du først skal have en bachelor, før du kan komme i gang med denne uddannelse.
by Kristian Hedeholm
26 Oct 2016, 12:43
Forum: Main Forum
Topic: VR-projekt
Replies: 1
Views: 6419

Re: VR-projekt

Hmm I think you have to tell a little bit more about your project, if you want to convince people to join you.
by Kristian Hedeholm
04 Oct 2016, 11:37
Forum: Jobs
Topic: 3D game student seeking internship / Job
Replies: 2
Views: 5461

Re: 3D game student seeking internship / Job

Quick advice: Post pictures of your awesome stuff! I once got the advice that artists should think of their portfolio as a comic book. The first picture (or the front cover of a comic book) should be so awesome that the only thought the view have left should be "I want to see more!" Then it should o...
by Kristian Hedeholm
29 Sep 2016, 09:28
Forum: Main Forum
Topic: Søger folk der kan hjælpe med udvikling af spil og program
Replies: 5
Views: 9164

Re: Søger folk der kan hjælpe med udvikling af spil og progr

Hej TheGGFamily

Det lyder jo meget interesant, men du bliver nok nød til at komme med lidt flere informationer - eksempelvis om der er tale om lønnet arbejde.
Plus: Sådan en type tråd, høre nok mere til Job sektionen ;)
by Kristian Hedeholm
14 Sep 2016, 09:26
Forum: Showcase
Topic: Solve puzzles using a repeating pattern in Sequence Nine
Replies: 6
Views: 12761

Re: Solve puzzles using a repeating pattern in Sequence Nine

Lige et hurtigt follow-up spørgsmål.

Så vidt jeg kan se, er der kun 58 level i verden 4 (i modsætning til de 60 levels som er i verden 1 - 3)

Hvordan kan det være? Eller er bare to super hardcore puzzles som jeg ikke har fundet endnu.
by Kristian Hedeholm
10 Sep 2016, 13:46
Forum: Main Forum
Topic: Kan man blive spilprogrammør uden gymnasial uddannelse?
Replies: 4
Views: 11413

Re: Kan man blive spilprogrammør uden gymnasial uddannelse?

Hej andreas0706 Det korte svar er ja. Når du skriver 'Datamatiker med speciale i spiludvikling', så har du sikkert hørt om Datamtikker uddannelsen som de har i Grenaa, som nemlig har fokus på spiludvikling. Det eneste umiddelbare link jeg kunne finde er det her: http://www.eadania.dk/campusser/grena...
by Kristian Hedeholm
10 Sep 2016, 03:30
Forum: Showcase
Topic: Break Liner OUT
Replies: 14
Views: 25613

Re: Break Liner ~ Mamau

Hey vedsten Lyder som en interessant ide, med en mindre produktion. Så Kommer gerne lige med lidt feedback. Jeg er vild med musiken og det meget simple gameplay. Det giver sådan en dejlig zen-like oplevelse. Tilgengæld var jeg ret forvirret over, hvad mine fail conditions var, da jeg spillede de før...
by Kristian Hedeholm
07 Sep 2016, 23:52
Forum: Showcase
Topic: Solve puzzles using a repeating pattern in Sequence Nine
Replies: 6
Views: 12761

Re: Solve puzzles using a repeating pattern in Sequence Nine

Hey Lars Nu har jeg endelig gennemført jeres fine spil her til aften, så tænker at jeg derfor godt lige kan smide noget feedback i jeres retning. Først og fremmest så synes jeg I har fat i et rigtig godt grund koncept. Nu har jeg ikke selv spillet Blek, men kunne forstille mig ud fra hvad jonaz.dk s...
by Kristian Hedeholm
17 Jun 2016, 11:46
Forum: Showcase
Topic: Duck Roll ~ RELEASED! :D
Replies: 26
Views: 45948

Re: Duck Roll ~ UPDATE #1

Nice med Redo! Kan godt se, at når I udnytter de to forskellige højde niveauer i 2nd level pack, så giver det ikke mening at resette et level. I såfald vil spilleren muligvis have en forkert opfattelse af spillet når spilleren så skal i gang med 2nd level pack. Alternativt, kunne I lave så det var v...
by Kristian Hedeholm
13 Jun 2016, 17:06
Forum: Showcase
Topic: Duck Roll ~ RELEASED! :D
Replies: 26
Views: 45948

Re: Duck Roll Beta test

Jeg er enig med mange af de andre folk her inde omkring, at dette spil ser rigtig fint ud. Jeg synes personligt sværhedsgrad og læringskurven virker rigtig fin, men nu er puzzle spil også den genre jeg specialiser mig i, så ved ikke om jeg kan tale for den generelle befolkning. Vil nok råde jer til ...
by Kristian Hedeholm
04 Jan 2016, 20:37
Forum: Main Forum
Topic: Idé - Spil som kraftigt ville kunne forøge hukommelse
Replies: 1
Views: 4908

Re: Idé - Spil som kraftigt ville kunne forøge hukommelse

Hej Weasel Jeg tror ikke der hænger så mange spiludgivere ud på dette forum - men at dømme ud fra din post, så har du slet ikke et produkt (endnu) der kan udgives, så du har i stedet brug for en udvikler der kan lave spillet for dig. Du nævner ikke noget om hvor mange penge du er vilig til at smide ...
by Kristian Hedeholm
19 Dec 2015, 14:08
Forum: Showcase
Topic: The CubriX Challenge
Replies: 4
Views: 10201

Re: The CubriX Challenge

@ColorCoder Hey just completed all of the 48 puzzle and must say it is a really good and well polished puzzle game! Some notes on the design for the puzzles: Level 34 can be completed in only 2 moves - instead of the 4 moves the game say. The only level there i felt a bit lost, was level 45. So I en...
by Kristian Hedeholm
16 Dec 2015, 20:27
Forum: Showcase
Topic: Dadiu spil!
Replies: 23
Views: 41847

Re: Dadiu spil!

@Jonaz Det har du selvfølgelig helt ret i. Begrundelsen for min tidligere kommentare handle om, at det lige præcis er design af tutorials som jeg finder rigtig interessant. For i min bog handler godt game design om, ikke kun at du kan finde på nogle interessante mekaniker og balancere dem i mellem h...
by Kristian Hedeholm
15 Dec 2015, 02:34
Forum: Showcase
Topic: Dadiu spil!
Replies: 23
Views: 41847

Re: Dadiu spil!

@loxfear Jeg er udemærket godt klar over, at 6 uger til at udvikle et spil IKKE er særlig lang tid. Omvendt, så er der jo også nogle Nordic Game Jam produktioner som er ret så imponerende - men okay det er højstsandsynligt heller ikke uerfarne folk der står bag disse. Men den kommentar du quote'er f...
by Kristian Hedeholm
08 Dec 2015, 20:25
Forum: Showcase
Topic: Dadiu spil!
Replies: 23
Views: 41847

Re: Dadiu spil!

@Ravn Fedt med flere insider historier! Jeg synes det er virkelig synd at I har været nød til droppe, hvad der ligner at kunne have været et interessant tutorial system pga. tidspres. Jeg er udemærket klar over at den slags også finder sted i spilproduktioner i den "virkelige" verden, men jeg vil al...
by Kristian Hedeholm
07 Dec 2015, 23:08
Forum: Showcase
Topic: Dadiu spil!
Replies: 23
Views: 41847

Re: Dadiu spil!

@Instawin

Hehe true, havde ikke lige tænkt over at det kunne være problem. Personligt synes jeg kun det er fedt, da det gør video'en mere frisk i det.
by Kristian Hedeholm
06 Dec 2015, 19:43
Forum: Showcase
Topic: Dadiu spil!
Replies: 23
Views: 41847

Re: Dadiu spil!

@Thomas

Så vidt jeg har forstået, har der været en del krav til de forskellige spil.
Bl.a. at hvis det var et historie baseret spil, skal der være en hovedperson og et sidekick (som vi jo netop kan se ihvertfald i 3 af spillene) - hvilket jo har givet nogle udfordigner i design fasen.
by Kristian Hedeholm
06 Dec 2015, 13:11
Forum: Showcase
Topic: Dadiu spil!
Replies: 23
Views: 41847

Re: Dadiu spil!

Helt enig i Jonaz's kommentar. Dog synes jeg det var svært at gennemskue nogle gange hvad man skulle i Clockwork Dream. Tænker at hvis man fik givet det et boost på performance siden, så vil spillet virke mere responsive. Jeg er forresten helt vild med den effekt, at man kan spole frem og tilbage i ...
by Kristian Hedeholm
05 Dec 2015, 17:46
Forum: Showcase
Topic: Dadiu spil!
Replies: 23
Views: 41847

Re: Dadiu spil!

@B-Freak Tak for det ærlige svar :) Synes umiddelbart niveauet af tekst i Spoken er ganske fint. Personligt have jeg nok valgt at gøre det første rum mindre, mere aflangt og så valgt at placere nøglen foran spilleren, i stedet for bagved. Når det kommer til at lære spilleren, spillets mekaniker uden...
by Kristian Hedeholm
05 Dec 2015, 16:52
Forum: Showcase
Topic: Dadiu spil!
Replies: 23
Views: 41847

Re: Dadiu spil!

Hmm Jeg kan ikke rigtig finde ud af, om det er mangel på erfaring fra game designerne, den meget korte udviklingstid, eller om det bare er DADIU der har bestemt det, men jeg synes virkelig de fleste spil fra dette års produktion har nogle ret dårlige tutorial designs. Det er den klassiske med at bli...
by Kristian Hedeholm
05 Dec 2015, 03:13
Forum: Jobs
Topic: Partner til Game Projekt (: Du vil få 50% af alt :) V2
Replies: 23
Views: 38621

Re: Partner til Game Projekt (: Du vil få 50% af alt :) V2

@Dreamer Jeg er imponeret over, hvordan du bliver ved med at skrive gode fornuftige indlæg - selv efter at du har brugt 1.5 time på at skrive et indlæg, som LULU så derefter bare fuldstændig smider med mudder efter. :) Dog har jeg allerede nævnt nogle af de ting, som du kommer med feedback på, i en ...