Search found 7 matches
- 23 Dec 2010, 14:09
- Forum: Main Forum
- Topic: Visual Studio dubugger forkert?
- Replies: 4
- Views: 9081
Re: Visual Studio dubugger forkert?
Divide and conquer. Lav en nyt projekt i VS 2010, gerne vha. en wizard. Afprøv debugging heri. Hvis det virker, kan du koncentrere dig om dit rigtige projekt. Diff .vcproj fil fra wizard-projekt med rigtige projekt. Gætværk: Det lyder som om debug filerne (.pdb) ikke bliver opdateret, måske fordi de...
- 07 Dec 2010, 17:45
- Forum: Main Forum
- Topic: Opråb!
- Replies: 33
- Views: 46776
Re: Opråb!
@Pelle K Faktisk så synes jeg selv min sammenligning var ret sjov Og den kom kun fordi der med jævne mellemrum er folk forbi med "fantastiske, gratis arbejdskraft, bliv rig" projekter. Faktisk synes jeg også din kommentar var sjov, og at den ikke bar en negative tone. Tværtimod synes jeg det var de ...
- 05 Sep 2010, 10:43
- Forum: Jobs
- Topic: Unity3D Projekt
- Replies: 45
- Views: 50190
Re: Unity3D Projekt
Sådan kan du da godt fortolke det hvis du vil......det er cirka ligesom at sige, at du ikke forstår det økonomiske potentiale i projektet. Og....hvis det skulle havde undsluppet din opmærksomhed (griner og smiler provokerende men venligt) Det ville klæde dig at skrue ned for den arrogante tone, og ...
- 14 Aug 2010, 14:08
- Forum: Main Forum
- Topic: Mit spil TryFail er prisnomineret på australsk spilfestival
- Replies: 30
- Views: 32258
Re: Mit spil TryFail er prisnomineret på australsk spilfestival
Hvis jeg giver hele min fortolkning væk, mister oplevelsen af spillets meget af sin værdi... Så jeg vil ikke forklare reglerne Men appellerer du så ikke til fortolkning af spillet inden forståelse af spillets regler? Når jeg skal forstå et spils regler, accepterer jeg at fejle. Det er præmissen, og...
- 14 Aug 2010, 10:26
- Forum: Main Forum
- Topic: Mit spil TryFail er prisnomineret på australsk spilfestival
- Replies: 30
- Views: 32258
Re: Mit spil TryFail er prisnomineret på australsk spilfestival
Jeg vil godt - lidt - være fortaler for at vi laver spil som kræver fortolkning (igen?). Helst ikke; - jeg så helst at du selv forsøgte at forstå det. Anders, jeg tror du blander fortolkning af spil sammen med forståelse af spils regler. Fortolkning er jo subjektiv, og enhver fortolkning er derfor ...
- 13 Aug 2010, 17:40
- Forum: Main Forum
- Topic: Mit spil TryFail er prisnomineret på australsk spilfestival
- Replies: 30
- Views: 32258
Re: Mit spil TryFail er prisnomineret på australsk spilfestival
Jeg mangler også incitament til at fortsætte spilleriet. Efter min mening er det svært at koble filosofiske begreber på ind - snarere synes det at være et "gæt-hvad-game-designeren-tænkte" spil.
Kan du ikke prøve at beskrive pointen med spillet lidt mere konkret?
Kan du ikke prøve at beskrive pointen med spillet lidt mere konkret?
- 31 Dec 2008, 15:03
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvilken type cast er bedst i dette tilfælde?
- Replies: 16
- Views: 30682
Re: Hvilken type cast er bedst i dette tilfælde?
Undskyld genoplivning. Et enkelt static_cast er nok: class A { public: virtual void SomeMethod() {OutputDebugString("FAIL A");} }; class WhiteBox : public A { public: virtual void SomeMethod() {OutputDebugString("FAIL WhiteBox");} }; class B { public: virtual void SomeMethod() {OutputDebugString("GO...