Search found 34 matches

by mark_webworks
08 Jun 2018, 12:46
Forum: Showcase
Topic: Deep Rift 9
Replies: 14
Views: 33007

Re: Deep Rift 9

Den er lidt sværere at svare på, for det er nok mere hvad der IKKE bliver vist, nemlig "noget" som er et unikt hook som jeg har lyst til at se mere af. Eksempel: Spillet foregår i en præcist modelleret version af Rold skov. Eller spillerkaraktererne anvender udelukkende jedi mind powers som våben. E...
by mark_webworks
08 Jun 2018, 00:38
Forum: Showcase
Topic: Deep Rift 9
Replies: 14
Views: 33007

Re: Deep Rift 9

Hej Niels, lige lidt drive-by feedback. For det første ligger jeg tungt i kategori 8, men jeg tør stadig godt spekulere i hvad jeg ville spille hvis jeg havde tiden. Men iøvrigt er vores spil jo ALTID i knivskarp konkurrence med andre spil/andet om spillernes tid, så jeg synes ikke det diskvalificer...
by mark_webworks
16 Aug 2016, 19:56
Forum: Main Forum
Topic: Weekend hyggetråd! Hvad spiller/roder i med?
Replies: 67
Views: 120189

Re: Weekend hyggetråd! Hvad spiller/roder i med?

Pokemon Go er kæmpestort i knægtens 6. klasse. De tager gerne på raid ude i byen for at overtage et 'gym' eller hvad sådan noget nu hedder. Endnu har det ikke udviklet sig til fysisk vold men det regner med er et spørgsmål om tid :) Spøg til side, det er et virkelig interessant fænomen. Jeg ser det ...
by mark_webworks
31 May 2016, 22:17
Forum: Main Forum
Topic: Weekend hyggetråd! Hvad spiller/roder i med?
Replies: 67
Views: 120189

Re: Weekend hyggetråd! Hvad spiller/roder i med?

Ja, de er noget udsultede mht. elektronisk underholdning, vi har jo set hvor galt det kan gå med sådan noget :) Der var masser af casual titler i arcade form (Jetpack Joyride, Fruit Ninja, Flappy Bird), meget flotte og professionelt udseende maskiner, jeg gætter umiddelbart på officielle licenser. J...
by mark_webworks
31 May 2016, 21:50
Forum: Main Forum
Topic: Weekend hyggetråd! Hvad spiller/roder i med?
Replies: 67
Views: 120189

Re: Weekend hyggetråd! Hvad spiller/roder i med?

Nu vi snakker arcades, var forbi en veludstyret en af slagsen i Dubai for et par måneder siden. De havde bl.a. en sej Subway Surfers maskine:



Det er vores mindste som demonstrerer sine 'skillz' :)
by mark_webworks
18 Feb 2016, 13:36
Forum: Showcase
Topic: Hexadome 2
Replies: 39
Views: 77329

Re: Hexadome 2

En lille video hjælper rigtig meget, det har man stort set altid tid til lige at dyrke. Og så skal spillet selvfølgelig stadig ramme noget tema/mechanics som interesserer én personligt før man dykker videre ned i det. EDIT: Så så at du faktisk har en fin video på Steam - den ville folk herinde sikke...
by mark_webworks
13 May 2015, 20:47
Forum: Main Forum
Topic: Mål med din målgruppe
Replies: 4
Views: 8312

Re: Mål med din målgruppe

Jeg tror, at for en lille ny enterprise (1-3 mand) er der kun én vej: At udvikle et produkt man brænder for, og dermed selv er målgruppen. Og det er lige meget om det er et spil eller et andet produkt man udvikler. Den åbenlyse grund er, at man intuitivt ved om produktet virker. Men en lige så vigti...
by mark_webworks
12 May 2015, 22:23
Forum: Main Forum
Topic: SOAK November update - GLOBAL LAUNCH!
Replies: 88
Views: 137680

Re: SOAK November update - GLOBAL LAUNCH!

I taler som i har forstand til - jeg kan lide det! :) Jeg vil os' prøve: Jeg er meget enig med Instawin omkring målgruppe. JEG tror at enten så laver man et spil som man selv elsker at spille (for så er man selv målgruppen og behøver ikke spørge nogen), ellers så skal man være meget om sig med at ch...
by mark_webworks
02 May 2015, 14:42
Forum: Main Forum
Topic: SOAK November update - GLOBAL LAUNCH!
Replies: 88
Views: 137680

Re: SOAK November update - GLOBAL LAUNCH!

Jeg er ikke helt overbevist om at reelt gode titler synker som sten. Og det er jo et circulært argument, for hvad betyder 'god'? Det betyder at det ikke synker som en sten :) Mit måske naive verdenssyn er at hvis spillet ikke er godt nok til at man viser det til sine venner og får dem til at install...
by mark_webworks
02 May 2015, 13:32
Forum: Main Forum
Topic: SOAK November update - GLOBAL LAUNCH!
Replies: 88
Views: 137680

Re: SOAK November update - GLOBAL LAUNCH!

Super interessant at følge med i, tak for i deler ud af erfaringerne. Bær over med mig - hvorfor så stort et fokus på at drive store mængder trafik, via features og SPIL promotions etc.? Det virker lidt på mig som at sætte vognen foran hesten. Hvis appen ikke kan generere organisk vækst, altså i den...
by mark_webworks
31 Jan 2015, 01:42
Forum: Main Forum
Topic: Engagement på mobile app
Replies: 2
Views: 6292

Re: Engagement på mobile app

Du har nok ret mht. controls. Jeg ville jo gerne have at det skulle være lidt skill-baseret, men jeg har gradvis og modstræbende måtte tone sværhedsgraden ned, fordi mine controls mere har virket besværlige end udfordrende. Det vil jeg fortsat tænke over om der er et happy medium. Hvis det er auto-t...
by mark_webworks
31 Jan 2015, 00:14
Forum: Main Forum
Topic: Engagement på mobile app
Replies: 2
Views: 6292

Engagement på mobile app

Jeg har tidligere omtalt min old school GTA klon . Min strategi med spillet er at lave et 'dybt' spil, med det mener jeg et spil som spillerne kan blive ved at spille længe, helst i flere måneder. Det er så vidt jeg kan se den bedste måde at få 'bang for the buck' ud af mine udviklingsomkostninger, ...
by mark_webworks
11 Dec 2014, 23:19
Forum: Main Forum
Topic: Christmas Shopper Simulator
Replies: 24
Views: 32221

Re: Christmas Shopper Simulator

Findes der Marketing-as-a-Service?

Nogen man kan smide noget promo materiale og x kroner efter og så ved de præcis hvad de skal gøre med det?
by mark_webworks
28 Nov 2014, 13:21
Forum: Main Forum
Topic: 2D GTA-klon live i Google Play!
Replies: 9
Views: 13694

Re: 2D GTA-klon live i Google Play!

Jeg tror helt sikkert også på HTML5 som platform, spørgsmålet er om man skal kode direkte i HTML5 eller i et højere niveau værktøj som så kan producere HTML5 som en af flere target platforme. Det er det jeg forstår at Unity efterhånden kan, uden at jeg ved hvor godt deres HTML5 export fungerer. Er d...
by mark_webworks
28 Nov 2014, 12:03
Forum: Main Forum
Topic: 2D GTA-klon live i Google Play!
Replies: 9
Views: 13694

Re: 2D GTA-klon live i Google Play!

Jeg streamer ikke, men jeg releaser memory temmelig aggressivt for at undgå crashes på devices med mindre hukommelse. Resultatet er en del swapping, med tilhørende pauses og loading. Det svinger noget fra device til device hvor meget det påvirker performance, men jeg skal nok til at optimere noget m...
by mark_webworks
28 Nov 2014, 11:40
Forum: Main Forum
Topic: 2D GTA-klon live i Google Play!
Replies: 9
Views: 13694

Re: 2D GTA-klon live i Google Play!

Trist, hjælper det hvis du genstarter appen? Problemet skyldes en baggrund der ikke er blevet loadet. Den timer så ud og prøver at starte spillet alligevel. Jeg har et par issues som jeg ikke kan genskabe på mine egne devices, det gør det desværre svært at fejlfinde når det bare vælter ind med vrede...
by mark_webworks
27 Nov 2014, 23:16
Forum: Main Forum
Topic: 2D GTA-klon live i Google Play!
Replies: 9
Views: 13694

2D GTA-klon live i Google Play!

Hejsa guys'n'gals. Så er mit GTA/The Wire/Breaking Bad inspirerede spil endelig kommet live på Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=webworks.gangsta Det er en slags open world crime sim shooter, med lidt RPG og in-game economy elementer. Meget cross-genre helt efter egen inspir...
by mark_webworks
27 Feb 2014, 22:16
Forum: Showcase
Topic: Linebound (Android spil)
Replies: 14
Views: 23195

Re: Linebound (Android spil)

Imponerende.
by mark_webworks
17 Feb 2014, 22:27
Forum: Main Forum
Topic: Søger erfaren firma til programmering af platform
Replies: 5
Views: 11512

Re: Søger erfaren firma til programmering af platform

Jeps, det er ms snabel-a webworks.dk.
by mark_webworks
17 Feb 2014, 20:54
Forum: Main Forum
Topic: Søger erfaren firma til programmering af platform
Replies: 5
Views: 11512

Re: Søger erfaren firma til programmering af platform

Hej, jeg vil ikke kalde mig anerkendt men jeg udvikler en engine + spil i Java (http://www.webworks.dk/enginetest) og er relativt gammel i gårde Java-mæssigt. Hjælper gerne til med at svare på evt. spørgsmål.
by mark_webworks
25 Oct 2013, 15:21
Forum: Main Forum
Topic: FORCED was just released on Steam
Replies: 23
Views: 31652

Re: FORCED was just released on Steam

Kæmpe tillykke, hvis nogen har fortjent det er det jer. Og godt tænkt med at sælge historien også!
by mark_webworks
26 Jul 2013, 17:21
Forum: Offtopic
Topic: Præsentationstråd
Replies: 49
Views: 275819

Re: Præsentationstråd

http://www.webworks.dk/gfx/mark.png Nå, så fik i shamet mig til også at præsentere mig selv. Jeg er en grå enterprise-konsulent med en entreprenør og createur i maven som altid prøver at poppe frem, Aliens-style. Det har resulteret i mange forskellige sideprojekter, dog først for nyligt udi det spi...
by mark_webworks
26 Feb 2013, 15:02
Forum: Main Forum
Topic: The Silent Age Episode One released
Replies: 16
Views: 39864

Re: The Silent Age Episode One released

Det ser kraftstejlme cool ud.
by mark_webworks
20 Dec 2012, 17:35
Forum: Main Forum
Topic: Er Html5 vejen frem, når der skal udvikles til iOS?
Replies: 9
Views: 21497

Re: Er Html5 vejen frem, når der skal udvikles til iOS?

Ooh jeg kan svare! Jeg har faktisk lidt erfaring, nemlig mit gangsta spil som kører HTML5 og også er tilgængelig på iOS og Android: http://www.facebook.com/gangstagangstagame Min erfaring er kort fortalt at platformen er klar, men man skal være meget bevidst om dens begrænsinger og designe sit spil ...
by mark_webworks
20 Feb 2012, 10:57
Forum: Showcase
Topic: Video: BetaDwarf - New live-together-office
Replies: 8
Views: 13401

Re: Video: BetaDwarf - New live-together-office

That is just sick cool, congratulations.