Search found 4 matches
- 17 Sep 2012, 08:00
- Forum: Showcase
- Topic: Hygge Rendering
- Replies: 6
- Views: 18255
Re: Hygge Rendering
Tak for Diablo sammenligningen, jeg havde helt glemt den video. Deres er formegenligt en prerendered CG film, men stemningen er lidt den samme som den jeg prøver at fange, dog kun med et enkelt lys. Mht. tutorials så kender jeg ikke så mange. Der er en rimeligt simpel translucency artikel i Gpu Gems...
- 16 Sep 2012, 16:16
- Forum: Showcase
- Topic: Hygge Rendering
- Replies: 6
- Views: 18255
Re: Hygge Rendering
Flammen er et billede af en lighter flamme lagt på et billboard som er tesseleret rimeligt fint. Verticerne bliver så animeret med lavfrekvent turbulence noise baseret på simplex algoritmen. Det går at den blafre ganske lidt og fint. Der er en Gpu Gems 1 artikel omkring implementering af improved pe...
- 16 Sep 2012, 15:22
- Forum: Showcase
- Topic: Hygge Rendering
- Replies: 6
- Views: 18255
Re: Hygge Rendering
Jeg kan desværre ikke lægge koden frem, men shaderen minder om den fra "High Quality Ambient Occlusion" I GPU Gems 3. Shaderen er hlsl med Shader Model 5.0, men kunne også godt ha været DX9 eller glsl for den sags skyld.
- 14 Sep 2012, 20:35
- Forum: Showcase
- Topic: Hygge Rendering
- Replies: 6
- Views: 18255
Hygge Rendering
Hejsa... Har arbejdet lidt på noget real-tid rendering af lys. Ikke specielt brugbart men meget hyggeligt. Der er ikke blevet tweaket særligt meget endnu, hverken på hastighed eller realisme, men syntes det ser ganske lovende ud. Flammen er den eneste tekstur i scenen, og den er animeret med turbule...