Hej Allesammen,
Hvis I skulle have misset det, så er der en nyopslået stilling, som Senior Unity & Game Developer, hos PointVoucher.
https://medium.com/lets-play-to-achieve ... 3bc291e305
Ha' en skøn dag allesammen.
- H
Search found 27 matches
- 15 Aug 2017, 07:49
- Forum: Jobs
- Topic: Senior Unity & Game Developer
- Replies: 0
- Views: 5457
- 09 Aug 2014, 10:09
- Forum: Showcase
- Topic: See You On The Other Side - 3D puzzle game Medialogi
- Replies: 7
- Views: 13247
Re: See You On The Other Side - 3D puzzle game Medialogi
Done..
Held og lykke.
Held og lykke.
- 24 Apr 2014, 10:47
- Forum: Showcase
- Topic: Beach Fun Seagull Hunt
- Replies: 0
- Views: 4306
Beach Fun Seagull Hunt
Hej Alle, Så er Beach Fun Seagull Hunt udgivet og kan downloades fra Google Play på https://play.google.com/store/apps/details?id=com.incd021.BeachFunSeagullHunt Det er det første spil som jeg har udgivet, sådan rigtigt ;) Spillet er på ingen måde fantastisk og var heller ikke ment som det store pol...
- 09 Apr 2014, 16:12
- Forum: Jobs
- Topic: Graphics Artist - Available for hire
- Replies: 11
- Views: 15735
Re: Graphics Artist - Available for hire
That's just amazing.. Wow!
Would love to some day, make a game worthy of graphics like that.
Hope you find your dream job.
Would love to some day, make a game worthy of graphics like that.
Hope you find your dream job.
- 24 Feb 2014, 08:28
- Forum: Jobs
- Topic: [Programming - Unity3d] Læringspartner søges!
- Replies: 12
- Views: 15415
Re: [Programming - Unity3d] Læringspartner søges!
Hej Karsten, Jeg tror jeg passer ind i anden kategori ;) Jeg har mange års erfaring med programmering og kan godt lide at lære fra mig. Har de sidste 2års tid, i min fritid, leget med Unity og lave en række små spil (flere ufærdige projekter end færdige), men er ved at have lært ”keep it simple” og ...
- 16 Jan 2014, 08:47
- Forum: Main Forum
- Topic: 2D Pixel Art søger Unity programmør og partner
- Replies: 7
- Views: 16437
Re: 2D Pixel Art søger Unity programmør og partner
Har allerede én lille ide som jeg tror vil falde i Olivers smag (skøre brutale pixelerede blodudgydelser)..
Håber på et godt samarbejde Det vil jo være super rart at lave nogle spil hvor alt grafik ikke er mit hjemmelavet- minder gode- place holder- art.
Så ser frem til et godt samarbejde.
Håber på et godt samarbejde Det vil jo være super rart at lave nogle spil hvor alt grafik ikke er mit hjemmelavet- minder gode- place holder- art.
Så ser frem til et godt samarbejde.
- 15 Jan 2014, 08:36
- Forum: Main Forum
- Topic: 2D Pixel Art søger Unity programmør og partner
- Replies: 7
- Views: 16437
- 10 Aug 2013, 08:16
- Forum: Offtopic
- Topic: GAME LOADING: Rise Of The Indies
- Replies: 1
- Views: 7558
GAME LOADING: Rise Of The Indies
Hej Alle, Jeg ved godt at Indie Game: The Movie er lavet og den extended version lige er udkommet, men synes at dette kickstarter projekt ser interessant ud. Så syntes lige at jeg ville dele. GameLoading: Rise Of The Indies is a feature length documentary about the exploding subculture of indie game...
- 26 Jun 2013, 18:13
- Forum: Showcase
- Topic: Beta af endless racer i Unity 3d (Web player) 3x3
- Replies: 5
- Views: 11850
Re: Beta af endless racer i Unity 3d (Web player) 3x3
Med udgangspunkt i feed back fra Jonaz, Jesper Kondrup og andre testere, har jeg valgt at åbne for siderne og tilføjet stjerner så det hele ikke er så klaustrofobiske. Jeg vil senere også tilføje planeter/tåger eller ligende for at give noget dybte. http://incd021.com/wp-content/uploads/2013/06/3x3v...
- 22 Jun 2013, 12:56
- Forum: Showcase
- Topic: Beta af endless racer i Unity 3d (Web player) 3x3
- Replies: 5
- Views: 11850
Re: Beta af endless racer i Unity 3d (Web player) 3x3
Styringen skulle nu gerne være rettet :) Manglede lige at tage højde for ændring af bevægelses retningen og tilbageværende afstand :) Mht. sværhedsgraden, skal rotationen starte senere, og/eller skal der være 2 levels for hver level? Skal hastigheden ikke stige så hurtig? Hvad ville virke for jer? M...
- 22 Jun 2013, 10:34
- Forum: Showcase
- Topic: Beta af endless racer i Unity 3d (Web player) 3x3
- Replies: 5
- Views: 11850
Re: Beta af endless racer i Unity 3d (Web player) 3x3
Tak for feedback jonazdk, Rigtig gode idéer, især det at bruge forskellige former, for at gøre det nemmere at se forskel på kasserne, havde jeg slet ikke tænkt på.. Nogle andre testere har nævnt at det bliver svært lidt for hurtigt, men jeg synes netop at det er sådan det skal være, det er jo ikke e...
- 21 Jun 2013, 22:02
- Forum: Showcase
- Topic: Beta af endless racer i Unity 3d (Web player) 3x3
- Replies: 5
- Views: 11850
Beta af endless racer i Unity 3d (Web player) 3x3
Hej Allesammen :) Jeg er ved at ligge sidste hånd på endnu en lille endless racer i Unity 3d (Web player), og selvfølgelig gerne have lidt feedback på resultatet. Spillet kan findes på http://incd021.com/Games_POC/3x3v008.html Da jeg lavede mit sidste spil, skulle jeg skrive alt for meget instruktio...
- 16 Apr 2013, 08:13
- Forum: Offtopic
- Topic: How do you cope with non-constructive critique and haters?
- Replies: 12
- Views: 33225
Re: How do you cope with non-constructive critique and hater
Sry, forgot about writing in english, will translate later :) Kunne være, at han havde samme argumentation som Sideshow Bob og at det altså ikke er i ond mening? Damn..!! I'm big Simpson fan but I don't remember that sequence!! With the people I know, it sure could be.. :) Thanks for pointing that ...
- 15 Apr 2013, 09:38
- Forum: Offtopic
- Topic: How do you cope with non-constructive critique and haters?
- Replies: 12
- Views: 33225
Re: How do you cope with non-constructive critique and hater
In your headline you ask how to deal with non-constructive criticism and haters. That's two very different things. What you experienced does not qualify as non-constructive criticism, it's - as you wrote in your headline - a hater or troll. Even though though your guy used your name he's still just...
- 15 Apr 2013, 09:02
- Forum: Offtopic
- Topic: How do you cope with non-constructive critique and haters?
- Replies: 12
- Views: 33225
Re: How do you cope with non-constructive critique and hater
Sad to hear. But that's the name of the game. Could you do a Facebook Connect leaderboard registration? Would root out the worst. Or were you posting it on some online gamer portal? Haven't thought about FB, just wanted to keep it super simple. Maybe next time (if I ever make a leaderboard again) :...
- 15 Apr 2013, 08:32
- Forum: Offtopic
- Topic: How do you cope with non-constructive critique and haters?
- Replies: 12
- Views: 33225
Re: How do you cope with non-constructive critique and hater
I know PopCap games (Bejewelled, Zuma, Peggle) don't have online leaderboards because of this and because the scores tend to get hacked anyway. At least they reported this a few years ago. And their games sell fine without them one might say... And here I thought an online leaderboard would be a gr...
- 15 Apr 2013, 07:49
- Forum: Offtopic
- Topic: How do you cope with non-constructive critique and haters?
- Replies: 12
- Views: 33225
How do you cope with non-constructive critique and haters?
My game “Do no harm!” was online for less than a day before a user calling himself “DieHenningDie” showed up on the game leaderboard.. That wasn’t fun and kind of disturbing to read, what could I have done to piss off someone to make them do this? I’m told I’m the most harmless and friendly guy ever...
- 10 Apr 2013, 07:04
- Forum: Main Forum
- Topic: Developconference Indie-Showcase
- Replies: 2
- Views: 7587
Re: Developconference Indie-Showcase
Thanks Didn't know...timgarbos wrote:Remember that PromoterApp got a calendar of all festival/compo submission deadlines: http://promoterapp.com/calendar
- 09 Apr 2013, 14:03
- Forum: Main Forum
- Topic: Developconference Indie-Showcase
- Replies: 2
- Views: 7587
Developconference Indie-Showcase
Faldt lige over denne her, og tænkte at det måske var noget fo nogen herinde :) As part of the Indie Dev Day at the Develop in Brighton Conference there's a dedicated area within the Expo called the Indie Showcase, featuring 10 independently developed games unpublished by a third party that have bee...
- 07 Apr 2013, 08:14
- Forum: Offtopic
- Topic: Test og feedback af GIG2013 entry (9 dage til deadline)
- Replies: 4
- Views: 14093
Re: Test og feedback af GIG2013 entry (9 dage til deadline)
Synes godt man kunne gå uendeligt væk fra midterpunktet :) Hmm.. Kunne godt laves, jeg har haft fokus på at tvinge spilleren til at blive i midten for at gøre genereringen af forhindringer så simpel som muligt. Det var i starten tænkt lidt som heisenberg usikkerhed princip, så du kunne bevæge dig l...
- 06 Apr 2013, 20:40
- Forum: Offtopic
- Topic: Test og feedback af GIG2013 entry (9 dage til deadline)
- Replies: 4
- Views: 14093
Re: Test og feedback af GIG2013 entry (9 dage til deadline)
jeg ikke helt forstår, hvad man egentlig skal, og hvordan pointsystemet fungerer. Jeg har prøvet at forklare det hele på instruktions siden, men ved det ikke er selvforklarende. :/ Det at man ikke kan se musen er meningen, da du styre partiklen som holdes i midten af skærmen. Hvis jeg også viser mu...
- 06 Apr 2013, 19:18
- Forum: Offtopic
- Topic: Test og feedback af GIG2013 entry (9 dage til deadline)
- Replies: 4
- Views: 14093
Test og feedback af GIG2013 entry (9 dage til deadline)
Hej allesammen, Jeg har til mit 2. spil i unity, valgt at være med i Edge Online konkurrencen GIG2013 (så var der en timeline) med det svære tema "Do no harm", og er nu nået så langt at jeg mangler nogle til at bruge 5-10 min på test, et spil tage lige nu omkring 50-90 sec. Er det noget som jeg kunn...
- 06 Apr 2013, 19:08
- Forum: Offtopic
- Topic: Fjollede/Scrapped/Random prototypes
- Replies: 7
- Views: 21082
Re: Fjollede/Scrapped/Random prototypes
Faldt lige over denne som jeg lavede for nogle måneder siden for at teste om noget så simplet som fjern én og der opstår to, kunne give noget dynamik som kunne ende med at være et spil. Men der er bare for nemt :/ selv min søn på 6 kunne spille til han ikke gad mere uden at dø. http://www.the-blue-p...
- 04 Apr 2013, 20:01
- Forum: Offtopic
- Topic: Fjollede/Scrapped/Random prototypes
- Replies: 7
- Views: 21082
Re: Fjollede/Scrapped/Random prototypes
God ide, og jeg kan rigtig godt li' din "Smack the cat" ide. Lol..
- 14 Mar 2013, 08:30
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?
- Replies: 14
- Views: 34720
Re: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?
Gameplay har altid været alfa og omega!
Kan ikke huske hvem der sagde "Grafikken skal få folk til at spille spillet, gameplayet skal få dem til at blive ved med det".
Ha' en god dag
Kan ikke huske hvem der sagde "Grafikken skal få folk til at spille spillet, gameplayet skal få dem til at blive ved med det".
Ha' en god dag