Search found 96 matches
- 20 Jun 2024, 08:57
- Forum: Jobs
- Topic: Animation Production as a subscription / Looking for Work
- Replies: 0
- Views: 28251
Animation Production as a subscription / Looking for Work
Hi, I'm Dennis, I worked 10 years as a technical animator/rigger/animator. Both on AAA and indies games. I always preferred smaller games, but often the money is also less in those scenarios. So I came up with a solution, where you can basically hire me for way less than normal, and still get a lot ...
- 29 May 2022, 22:04
- Forum: Showcase
- Topic: Vores spil, KnightOut, udkommer d. 3 Juni til PC og Switch ! :O
- Replies: 3
- Views: 21725
Re: Vores spil, KnightOut, udkommer d. 3 Juni til PC og Switch ! :O
jonaz.dk Tusind tak, så er du nok også træt af min stemme XD Det er meget grænse overskridende med video'erne, men jeg har det også ret sjovt med det. Jeg vil så sige jeg troede det var 100 gange nemmere, og jeg havde nok givet op på forhånd hvis jeg vidste hvor svært det er, men for nogle virker d...
- 29 May 2022, 10:58
- Forum: Showcase
- Topic: Vores spil, KnightOut, udkommer d. 3 Juni til PC og Switch ! :O
- Replies: 3
- Views: 21725
Vores spil, KnightOut, udkommer d. 3 Juni til PC og Switch ! :O
Så sker det endelig, vores spil udkommer rent faktisk, selvom mange har været i tvivl, inklusiv os selv :) Men det kommer altså den 3 june til PC og Switch, hvilket vi er super glade for. Det tog kun 5 år at udvikle. https://www.youtube.com/watch?v=ly6PiJm0HIo Vi udgiver det selv, og har ikke noget ...
- 15 Feb 2019, 17:42
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvordan udvikler du et spil?
- Replies: 8
- Views: 18492
Re: Hvordan udvikler du et spil?
Igennem vores firma har vi nok arbejdet på 10 forskellige spil, hvor 4 af dem er egne produktioner, 3 spil og en demo/vertical slice. Hver gang vi starter et nyt projekt forsøger vi at optimere vores arbejdsmetoder. Jeg synes personligt ikke det er nogle hemmelige gode metoder, problemet er bare ren...
- 16 Jan 2019, 11:25
- Forum: Main Forum
- Topic: Spiludvikling.dk Site update!
- Replies: 22
- Views: 45592
Re: Spiludvikling.dk Site update!
Forresten, så er vi aldrig kommet på siden over danske spil firmaer. Jeg ved ikke lige hvordan man tilføjer sig selv.
- 16 Jan 2019, 11:06
- Forum: Showcase
- Topic: Check out PandaBall; Dansk spiludvikling
- Replies: 7
- Views: 15090
Re: Check out PandaBall; Dansk spiludvikling
Hey, Jeg har hørt lidt om jeres spil før, det ser rigtig fint ud. Held og lykke med kampagnen. Hvis i er interesseret i det vil jeg gerne komme med feedback både på spillet og kampagnen. Vi har selv kørt to crowdfunding kampagner på fig. En der fejlede og en hvor det gik godt. Jeg er dog uenig i gof...
- 10 Dec 2018, 11:32
- Forum: Showcase
- Topic: Lightmatter - puzzle game where shadows kill you
- Replies: 32
- Views: 72146
Re: Lightmatter - puzzle game where shadows kill you
Det ser super fedt ud. Jeg glæder mig til at spille det endelige spil. Vi har også snakket med rigtig mange publishers, og været frem og tilbage. Vores erfaring siger det bare er super svært at finde en publisher hvis man ikke, for det første passer rigtig godt ind i deres portfølje, eller hvis man ...
- 23 Nov 2018, 11:22
- Forum: Main Forum
- Topic: Human Rocket Person - Ude på Steam
- Replies: 2
- Views: 11244
Re: Human Rocket Person - Ude på Steam
@jonaz.dk Tak for feedbacken Det er virkelig svært, de fleste klarer den ikke længere end bane 3, men der er også dem der gennemfører det, og det har været meget sjovt at se på youtube.
Haha ja mere, diller og blod skader aldrig 8-)
Haha ja mere, diller og blod skader aldrig 8-)
- 20 Nov 2018, 11:50
- Forum: Main Forum
- Topic: Human Rocket Person - Ude på Steam
- Replies: 2
- Views: 11244
Human Rocket Person - Ude på Steam
Hej SU. Vi har udgivet vores første spil på Steam. Vi er stadig i fuld gang med KnightOut, og dette er blot et lille side projekt vi har arbejdet på. Det er super svært og et absurd spil, så hvis det er noget for dig, så tjek det endelig ud. Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=W9KMIl2j1K8 Steam...
- 20 Nov 2018, 11:45
- Forum: Main Forum
- Topic: Spiludvikling.dk Site update!
- Replies: 22
- Views: 45592
Re: Spiludvikling.dk Site update!
Så cooool!
- 23 Nov 2016, 17:38
- Forum: Showcase
- Topic: Jazon and the Dead
- Replies: 26
- Views: 65442
Re: Jazon and the Dead
Hey, Tak. Det er svært at sælge action/adventure sammensmeltningen som du kalder den i en video eller i tekst, men når man prøver det synes jeg det giver meget god mening, der er rigtig mange ting der kunne forbedres blandt andet de puzzles vi har er svære og folk falder fra. Men ja det er jo også k...
- 01 Nov 2016, 14:59
- Forum: Showcase
- Topic: Jazon and the Dead
- Replies: 26
- Views: 65442
Re: Jazon and the Dead
Tak! Traileren har været igennem en del iterationer. Faktisk er det version 24 der blev den endelig. Det er helt tosset.
Ja der er draget noget inspiration fra Full Throttle, fantastisk spil Så fedt i fik den fornemmelse.
Ja der er draget noget inspiration fra Full Throttle, fantastisk spil Så fedt i fik den fornemmelse.
- 01 Nov 2016, 01:50
- Forum: Showcase
- Topic: Jazon and the Dead
- Replies: 26
- Views: 65442
- 26 Oct 2016, 17:09
- Forum: Jobs
- Topic: Odense Fagskole søger computerspil underviser til januar md.
- Replies: 1
- Views: 7277
Re: Odense Fagskole søger computerspil underviser til januar
Hvis det er en mulighed så kunne det være Playmaker og Unity? Unity er gratis men Playmaker koster godt nok 500 kr. Det er nogle ting jeg kan
Ellers er en anden mulighed Unreal og Blueprint, det er vist også gratis. Begge dele kan lave noget super flot.
Ellers er en anden mulighed Unreal og Blueprint, det er vist også gratis. Begge dele kan lave noget super flot.
- 25 Oct 2016, 12:21
- Forum: Showcase
- Topic: Jazon and the Dead
- Replies: 26
- Views: 65442
Re: Jazon and the Dead
@jonaz.dk Ja, tænkte nok folk kunne gætte det :) Tak, vi er super spændte på hvordan det kommer til at gå. Deres godkendelses process var meget lige til, vi sendte hvad vi havde og så havde de en del gode spørgsmål. Vi ændrede nogle budget ting der gjorde det skulle godkendes igen, og så blev vi nød...
- 25 Oct 2016, 00:02
- Forum: Showcase
- Topic: Jazon and the Dead
- Replies: 26
- Views: 65442
Re: Jazon and the Dead
AndreasBech: ja jeg er med på hvad du mener. Det er lidt svært for os at vise det faktisk. Det er noget vi har snakket om. Til gengæld er vores plan også at ligge demo'en op, så hvis folk prøver den så får de en ide om det. Men tak for de pæne ord. Vi har også snart en ny trailer til vores launch af...
- 24 Oct 2016, 11:19
- Forum: Showcase
- Topic: Jazon and the Dead
- Replies: 26
- Views: 65442
Re: Jazon and the Dead
En gif mere:
Vi arbejder på hvordan vores combat skal fungere, det er stadig meget WIP.
Vi arbejder på hvordan vores combat skal fungere, det er stadig meget WIP.
- 16 Oct 2016, 19:16
- Forum: Showcase
- Topic: Jazon and the Dead
- Replies: 26
- Views: 65442
Re: Jazon and the Dead
Tak.
Jeg kan ikke afsløre hvilken platform det bliver endnu. Men der er ikke så længe til, så det håber jeg går
Jeg kan ikke afsløre hvilken platform det bliver endnu. Men der er ikke så længe til, så det håber jeg går
- 15 Oct 2016, 16:06
- Forum: Showcase
- Topic: Jazon and the Dead
- Replies: 26
- Views: 65442
Re: Jazon and the Dead
Vi arbejder rigtig meget og hårdt på Jazon. Hvorfor? Fordi vi snart skal til at kører en crowdfunding kampagne, det er ret spændende :) Vi har lavet en gif her for at vise lidt nyt. http://i.giphy.com/3o6Zt5vGLOtlEaxCRW.gif Vi er også ved at have en god følgeskare på vores newsletter. Så hvis du syn...
- 30 Aug 2016, 12:37
- Forum: Showcase
- Topic: Jazon and the Dead
- Replies: 26
- Views: 65442
Re: Jazon and the Dead
Vi er stadig igang, men har dog haft lidt projekter ind imellem, det er derfor det tager lidt tid. Men her er et screen:
- 09 Aug 2016, 10:55
- Forum: Main Forum
- Topic: Studerende, som sidder fast?
- Replies: 6
- Views: 18063
Re: Studerende, som sidder fast?
I spilbranchen handler det ikke så meget om at få et job hos et firma et eller andet sted, det gør meget få. Det handler mere om at bygge noget du brænder for, og så finde ud af hvordan du kan tjene på det på længere sigt... Øhm nej? Hvis du ikke er udvikler hvordan ved du så det? :) Jeg har haft e...
- 26 Jul 2016, 18:18
- Forum: Showcase
- Topic: Jazon and the Dead
- Replies: 26
- Views: 65442
Re: Jazon and the Dead
Der er sket lidt siden jeg skrev sidst. Vi er ret aktive på Indie DB og TIGSource, der opdatere vi løbende vores dev log. Derudover forsøger vi også at få opbygget følgere igennem vores nyhedsbrev, som i kan skrive jer på på vores hjemmeside. Vores hjemmeside har også fået et lille løft. Tjek det ud...
- 17 May 2016, 13:14
- Forum: Main Forum
- Topic: Weekend hyggetråd! Hvad spiller/roder i med?
- Replies: 67
- Views: 128640
Re: Weekend hyggetråd! Hvad spiller/roder i med?
Fed hoverbike. Den skal nok blive god! :) Er de elektriske udladninger noget kodestyret geometriværk? Kan se der er en del procedural lyn assets på AssetStoren. Eller måske jeres eget tech? Tak. Vi fandt en asset der hedder "Particle Lines". Den er ret sej, vi bruger den også til vores blod. Her er...
- 16 May 2016, 13:03
- Forum: Main Forum
- Topic: Weekend hyggetråd! Hvad spiller/roder i med?
- Replies: 67
- Views: 128640
Re: Weekend hyggetråd! Hvad spiller/roder i med?
Vi har arbejdet hårdt på vores eget spil Jazon and the Dead. Jeg har siddet med vores Hover Bike der langsomt tager form. Vi skal vise det i Amsterdam til Unite, så vi har også lige fået voice acting ind hvilket er fedt! Her er en gif fra hover biken. http://i.giphy.com/26vUOb3C09wrdhdmg.gif Her er ...
- 06 May 2016, 11:25
- Forum: Showcase
- Topic: Jazon and the Dead
- Replies: 26
- Views: 65442
Re: Jazon and the Dead
Tak, Spil længden kommer meget an på hvor meget finansiering vi kan finde. Lige nu har vi et godt momentum kørende. Men spillet features valg for spilleren, som så vil ændre historien, derudover så har vi collectibles og hemmeligheder som man kan finde hvis man bruger lidt ekstra tid på det :) Men j...