Search found 9 matches

by kspr
25 Dec 2013, 08:06
Forum: Showcase
Topic: Unity voxel engine
Replies: 21
Views: 28404

Re: Unity voxel engine

Ser sjovt ud - hvordan klarer den sig med texturerede materialer? Fungerer det rekursivt, så man også kan ødelægge en ødelagt cube? :-) Held og lykke med det, det skal I da klart smide på asset store!
by kspr
25 Dec 2013, 07:58
Forum: Showcase
Topic: Fritids showcase ( 3D )
Replies: 16
Views: 26811

Re: Fritids showcase ( 3D )

Fortæl da lige lidt mere om dig selv, det lyder da som en spændende tilværelse :D Hvordan er du endt i Japan?
by kspr
09 Sep 2013, 20:49
Forum: Jobs
Topic: Spilprogrammør søger fuldtidsjob
Replies: 2
Views: 4775

Re: Spilprogrammør søger fuldtidsjob

Jeg har desværre ikke lige et job til dig, men jeg startede også min uddannelse på DIKU før jeg flygtede til AAU, så bare det, at du klarede dig vej til sidste semester, vidner om dine kompetencer! :-)
by kspr
18 Jun 2013, 10:38
Forum: Main Forum
Topic: Valg af uddannelse
Replies: 16
Views: 27487

Re: Valg af uddannelse

Hvilken type spilprogrammering, som man som udvikler vil sidde med til daglig, kræver mere avanceret matematik, end den man får på medialogi? Lærer man om trigonometri og de bagvedliggende mekanismer for hvordan 3D-objekter manipuleres i et plan på Medialogi? Der er mange, som påpeger, i forbindels...
by kspr
04 Jun 2013, 12:28
Forum: Main Forum
Topic: Bedste Subversion (SVN) løsning og projekt hosting kombi
Replies: 24
Views: 38873

Re: Bedste Subversion (SVN) løsning og projekt hosting kombi

Er der forresten nogen størrere forskel mellem GIT og Mercurial Tror det er lidt den der religionsdebat du finder mellem VIM/Emacs, iOS/Android, Eclipse/Visual Studio osv, osv osv :-) Jeg bruger bare Git fordi det var det første DVCS jeg prøvede. Har brugt Mercurial senere hen, det virker umiddelba...
by kspr
29 May 2013, 09:25
Forum: Main Forum
Topic: Build A World - BETA progress
Replies: 94
Views: 474431

Re: Build A World - BETA 0.5 ude d. 23 April

Det ser sgu virkelig fedt ud!

Jeg så din første post og tænkte, at det var helt til grin og en minecraft klon.

Så kiggede jeg på videoerne og skammede mig. Det ser sgu ud som om, der er blevet lagt nogle timer i det! I har jeres første køber af "bag om-dokumentaren" :D
by kspr
29 May 2013, 09:08
Forum: Showcase
Topic: Cow Simulator 2013
Replies: 12
Views: 25463

Re: Cow Simulator 2013

:superlike:

:D
by kspr
29 May 2013, 09:07
Forum: Main Forum
Topic: Bedste Subversion (SVN) løsning og projekt hosting kombi
Replies: 24
Views: 38873

Re: Bedste Subversion (SVN) løsning og projekt hosting kombi

Der er også mere end bare merging, der er smart. Da hele repo'et både ligger lokalt og eksternt, kan man virkelig nemt arbejde med ting, som var tæt på umuligt med SVN. Eksempelvis kan du ligge og bygge store ændringer i dit spil som du committer og arbejder på løbende uden at ødelægge det for andre...
by kspr
21 May 2013, 15:15
Forum: Main Forum
Topic: Bedste Subversion (SVN) løsning og projekt hosting kombi
Replies: 24
Views: 38873

Re: Bedste Subversion (SVN) løsning og projekt hosting kombi

Har du overvejet at bruge et DCVS? (Git, Mercurial) - vi har brugt Git til vores Unityprojekter uden de store problemer. Fordelen er at SVN er elendig til at merge, hvorimod Git eller Mercurial har en del større fordele. Linus Torvalds har en lang rant om Git til en Google TechTalk her: http://www.y...