Fint og lækkert.
For min smag er det en smule til den nemme side, men jeg kan også godt lide at sidde fast i puzzles
Den optimale løsningsindikator hjælper med at gøre det sværere.
Hej Jeg har har i 2016 kørt et forsøg med at lave 10 spil i 10 genre på 10 dage. Jeg har formået at lave 7 og har nu givet op, men vil nu stadig gerne vise det jeg har lavet frem. Dag 1,2,4 og 5 er nok de mest interessante. Jeg har en plan om at lave en app-udgave af dag 2 i en simpel version med hi...
I have completed 21 puzzles so far and I think it is a nice game with some good puzzles. It also fun that the game tells you when you are performing worse than other players. However I do not like when there are multiple/misleading end positions, I think they make the puzzles less transparent and it...
As part of our campaign, I have written a small post about out core mechanic. World-shifting system I would like to start a small series about some of the technical aspects of Floralia. Floralia is being developed in Unity, which handles a lot of tasks by itself, thereby making it easier for us to c...
Tak for svarende. Det ser ud til at, at vi skal have læst på IS og APS, når vi kommer længere med projektet. Det virker lidt besværligt, men man kommer jo nok ikke uden om noget papirarbejde hvis man vil udgive et spil :) Lau, jeg sender en mail, jeg vil meget gerne se et par eksempler på en samarbe...
Jeg kan godt se, at det i mit oprindelige indlæg kommer til at lyde som omfokus ligger meget på vores rettigheder i forhold til hinanden. Det er nok et aspekt, hvor vi kun kan få vejledning af en advokat. I virkeligheden er det ikke noget, som jeg er specielt nervøs for, med mindre vi af en eller an...
Hej alle sammen Jeg er sammen med Malte Burup i gang med et større spilprojekt, som der kommer mere om senere. Inden vi når langt ind i processen, overvejer vi, hvordan det rent juridisk eller virksomhedsmæssigt er smart at udforme samarbejdet. Ingen af os har rigtigt styr på sådan noget, så vi vil ...
I have tried The Silent Age episode 1 and was actually liked it. I still spend a lot of time clicking at random objects - it took me half an hour to cut a rope that has glass shards laying next to it :) But I think the "time" mechanic gave some pretty nice game play. I will play second episode when ...
Really cool. I really like the graphics and sound, I still haven't been able to complete the first level even though I have player an earlier version. I have had the opposite realization of Jonaz, that perhaps I am not such a hardcore platformer player as I would like to think. I still plan on compl...
Jeg tror det er meget 1 bane, 1 løsning, hvilket jeg egenligt synes er okay, men jeg savner måske en smule frihed på en eller anden måde. Det er nok en rigtigt god ide at lade spilleren bestemme startretningen, det kan godt være noget jeg skal lege med næste weekend. Jeg har rimeligt bevist forsøgt ...
Ja, det ville være fedt at være bedre grafisk. Jeg synes endda det er noget af mit mere vellykkede, men jeg synes det er uendeligt frustrerende at lave grafik.
Hej Jeg har i løbet af de sidste par måneder lavet to spil, som jeg gerne vil vise frem. Det ene er Tur, hvor den oprindelige ide var at spilleren skulle programmere en robot, som så kunne programmere sig selv. Det blev lidt anderledes, men jeg er ret tilfreds med det. http://gamejolt.com/games/puzz...
Tak for svaret! Det er interessant selvom, der nok er et godt stykke tid til, at jeg selv skal bekymre mig om det. Jeg tænkte, at pointen med at gå igang inden, at man er færdig, er, at man kan lave opdaterings posts. Hvor den anden, mulighed som jeg ser det, er, at man har et færdigt produkt, som m...
Ja, det ser virkeligt godt ud, i får også en stemme herfra.
Jeg er lidt nysgerrig med hensyn til, hvordan man laver en god greenlight-kampagne.
Jeg går ud fra, at det er bevidst, at i begynder en greenlight-kampagne inden i er færdige med spillet. Hvorfor mener i, at det er smart?
Det lyder spændene! Jeg er lige flyttet på kollegie, så der er en smule kaos lige nu, og jeg lever næsten uden internet. Jeg sender en mail om et par dage, når jeg har lidt mere styr på mit liv
Hej allesammen Jeg søger en makker at lave computerspil sammen med. En som er god til (2D) grafik og som synes, det kunne være sjovt at lave spil sammen. Jeg er lige begyndt på softwareudvikling på ITU. Jeg har lavet spil længe men kun seriøst indenfor det sidste års tid. Jeg har rimeligt godt styr ...
Jeg betragter spillet som færdigt, så jeg kommer ikke til at lave mere på det, med mindre at der er åbenlyse fejl. Jeg arbejder ikke super struktureret. Jeg har en ide om, hvor jeg gerne vil hen, og når jeg går i stå et sted, forsøger jeg at begynde et andet, mens jeg tænker på en løsning. Det er sv...
Jeg mener bare, at det at definere kunst som det, der har som primært formål at være kunst, er meningsløst. Det svarer til at definere politik, som det der har som primært formål at være politisk. Eller som spil som have til formål at være spil. Det er en ringslutning, som ikke bidrager til en forst...
Egenfeldt du taber mig i dit sidste afsnit, og det skyldes nok, at det er vært at beskrive hvad kunst er. Men "Dermed ikke sagt at der ikke kan findes spil som er kunst, men de vil så blot bare ikke være spil men netop kunst" er for mig at se en direkte selvmodsigelse. "Spil kan være kunst, men idet...