Search found 64 matches

by Jesper Nielsen
05 Nov 2021, 00:11
Forum: Showcase
Topic: Treacherous Journeys, Online Action RPG
Replies: 73
Views: 22685

Re: Treacherous Journeys, Online Action RPG

Hold da op du er kommet en del videre siden jeg sidst har læst din tråd.
Det ser meget fedt ud - videoen starter rigtig godt med at vise indgangen.
Der er måske nogle UI tekster der tager fokus lidt væk fra video-tekstningen så man mister tråden lidt?
by Jesper Nielsen
04 Nov 2021, 22:48
Forum: Showcase
Topic: Treacherous Journeys, Online Action RPG
Replies: 73
Views: 22685

Re: Treacherous Journeys, Online Action RPG

Hej ZeroHero, og tak for kommentarerne :) Ja det er vist tydeligt at der ikke er gået den store filminstruktør tabt i mig, men når der ikke er andre til at gøre det så må man jo selv :wrench: Jeg havde faktisk tænkt mig at lave nogle sekvenser hvor jeg viste den zoom og rotation som der er i spillet...
by Jesper Nielsen
03 Nov 2021, 11:44
Forum: Showcase
Topic: Treacherous Journeys, Online Action RPG
Replies: 73
Views: 22685

Re: Treacherous Journeys, Online Action RPG

I anledningen af #pitchyagame på Twitter besluttede jeg mig for at prøve at klippe en trailer sammen. Må indrømme den lider lidt af at jeg ikke har den store erfaring med video (Og af at jeg ikke har en PC med eksternt grafikkort til at optage spillet på...) Musikken er fra Eric Matyas, https://soun...
by Jesper Nielsen
09 Oct 2021, 13:48
Forum: Showcase
Topic: Treacherous Journeys, Online Action RPG
Replies: 73
Views: 22685

Re: Treacherous Journeys, Online Action RPG

Har faktisk tænkt mig at gøre lidt i den stil :) Ikke som gennemgående tema i spillet men dels en dal der skal hedde "Uncanny Valley" der er fyldt med alle mulige assets, og også lave en youtube video "asset flipping my way to greatness" hvor jeg går rundt og præsenterer forskellige assets jeg bruge...
by Jesper Nielsen
08 Oct 2021, 12:44
Forum: Showcase
Topic: Treacherous Journeys, Online Action RPG
Replies: 73
Views: 22685

Re: Treacherous Journeys, Online Action RPG

Ja lyd er vigtigt - jeg skulle have gået i gang med at lære det noget før, for det gør godt nok noget ved oplevelsen. Jeg skal dog have lavet en eller anden form for throttle, så man ikke får alt for mange lyde på samme tid / indenfor et kort tidsrum, da det hurtigt bliver underligt at høre på. Al m...
by Jesper Nielsen
08 Oct 2021, 10:34
Forum: Showcase
Topic: Treacherous Journeys, Online Action RPG
Replies: 73
Views: 22685

Re: Treacherous Journeys, Online Action RPG

Fokus lige nu er stadig på at forbedre oplevelsen af spillet for nye spillere fremfor udvikling af nye features, så har arbejdet lidt med at få SFX til at sprælle lidt mere. Monstre har nu fået flere lyde, og de er blevet mere varierede, så der vælges tilfældigt i en liste i stedet for altid at spil...
by Jesper Nielsen
02 Oct 2021, 10:25
Forum: Showcase
Topic: Treacherous Journeys, Online Action RPG
Replies: 73
Views: 22685

Re: Treacherous Journeys, Online Action RPG

Må desværre aflyse turen til Viborg :(
by Jesper Nielsen
30 Sep 2021, 15:04
Forum: Showcase
Topic: Treacherous Journeys, Online Action RPG
Replies: 73
Views: 22685

Re: Treacherous Journeys, Online Action RPG

På lørdag har jeg planlagt at tage til Viborg Game Expo, hvor jeg har fået en plads i Indie Park - er der nogen herinde der kommer? Jeg har fået en del feedback på at spillet ikke har nok karakter, og at der ikke er nok "story", så den seneste uges tid har jeg lagt features lidt på hylden og fokuser...
by Jesper Nielsen
10 Sep 2021, 15:03
Forum: Showcase
Topic: Treacherous Journeys, Online Action RPG
Replies: 73
Views: 22685

Re: Treacherous Journeys, Online Action RPG

Ja - har prøvet det før uden at der så skete så meget mere. Men forståeligt nok - jeg er ikke i stand til at give de helt store incitamenter endnu... Hvis der er nogen der har lyst til at lave noget, så er udgangspunktet at samarbejde vil være uforpligtende, og enhver beholder fulde rettigheder til ...
by Jesper Nielsen
10 Sep 2021, 12:40
Forum: Showcase
Topic: Treacherous Journeys, Online Action RPG
Replies: 73
Views: 22685

Re: Treacherous Journeys, Online Action RPG

Tak for komplimenter om græs, hehe det har jeg godt nok brugt uforholdsmæssigt meget tid på, men til gengæld er jeg også meget glad for hvordan det ser ud - bortset fra at der er nogle tuer hvor bunden ikke står stille, men det er bare nogle vertex colors der er forkerte - skal have en anden shader ...
by Jesper Nielsen
10 Sep 2021, 10:52
Forum: Showcase
Topic: Treacherous Journeys, Online Action RPG
Replies: 73
Views: 22685

Re: Treacherous Journeys, Online Action RPG

Tak for kommentarerne - jeg måtte lige gå mine noter igennem for at lave lidt status på hvor meget jeg har nået, og hvor meget tid jeg har brugt på det. 6 år er lang tid ja - men i det tidsrum har spillet været lagt lidt på hylden i månedsvis flere gange, blandt andet i 2020 hvor jeg stort set ikke ...
by Jesper Nielsen
07 Sep 2021, 12:10
Forum: Showcase
Topic: Treacherous Journeys, Online Action RPG
Replies: 73
Views: 22685

Re: Treacherous Journeys, Online Action RPG

Jojo der er stadig gang i det:) Har lige releaset september demo versionen, der blandt andet indeholder magiske genstande samt nye skills - Cleave og Multishot.
https://treacherousjourneys.itch.io/tre ... s-journeys

Image
by Jesper Nielsen
07 Sep 2021, 12:06
Forum: Main Forum
Topic: Kickstarter og skat
Replies: 4
Views: 1127

Re: Kickstarter og skat

Dette er ikke fuldstændig korrekt. Hvis du f.eks. bruger pengene på at outsource grafik eller kode skal dette aktiveres i regnskabet, og kan således ikke trækkes fra, men skal i stedet afskrives. Men hvis du bruger pengene på løn in-house kan de godt trækkes fra - afhængig af hvilken regnskabsmetode...
by Jesper Nielsen
29 Jul 2021, 15:59
Forum: Showcase
Topic: [Devlog] Project XB (Untitled prototyping)
Replies: 34
Views: 10403

Re: [Devlog] Project XB (Untitled prototyping)

Det ser så fedt ud - og lyd gør bare så meget ved oplevelsen.
by Jesper Nielsen
29 Jul 2021, 15:51
Forum: Showcase
Topic: Treacherous Journeys, Online Action RPG
Replies: 73
Views: 22685

Mange bække små

Der blev holdt lidt pause i ferien, hvor jeg egentlig havde planlagt at gå amok med gamedev men jeg må have trængt til at koble fra og så var der så mange andre ting der skulle ordnes derhjemme. Nu er jeg i gang igen - er glad for de valg jeg har taget i forhold til hvordan jeg sammensætte udendørs ...
by Jesper Nielsen
23 Jun 2021, 12:36
Forum: Main Forum
Topic: Opfordring til hjælp af promotion
Replies: 3
Views: 1038

Re: Opfordring til hjælp af promotion

Det lyder som en god idé :)
Jeg bruger selv Twitter og en lille smule Reddit samt Discord. Prøver at connecte med streamere og youtubere men det er nok lettest når man er på Steam og kan kaste keys i grams ;)

Edit - nåja min twitter: https://twitter.com/journeys_ARPG
by Jesper Nielsen
22 Jun 2021, 23:34
Forum: Showcase
Topic: Treacherous Journeys, Online Action RPG
Replies: 73
Views: 22685

Re: Treacherous Journeys, Online Action RPG

Takker :) Responsen har været forholdsvis begrænset, men der er dog et et par håndfulde mennesker der har prøvet det, og jeg er da også et par gange tilfældigvis rendt ind i nogle der prøvede spillet mens jeg var logget ind. Der er langt endnu... Så langt at jeg ikke helt gider tænke på det men bare...
by Jesper Nielsen
22 Jun 2021, 21:49
Forum: Showcase
Topic: Treacherous Journeys, Online Action RPG
Replies: 73
Views: 22685

Re: Treacherous Journeys, Online Action RPG

Efter at have udviklet på det her spil i 5 år, og efter for anden gang at være ude for at bruge en hel dag på at håndtere terraindata der er blevet corrupt er det nu tid til at bruge version control. I første omgang bare .net solution - skal lige have sat mig ind i ignore patterns for unity Jeg er t...
by Jesper Nielsen
01 Jun 2021, 18:04
Forum: Main Forum
Topic: Sharing My Music and Sound Effects - Over 2000 Tracks
Replies: 218
Views: 198060

Re: Sharing My Music and Sound Effects - Over 2000 Tracks

Ok thanks. And you're absolutely right the packs as well as the tracks are indeed very affordable :)
by Jesper Nielsen
01 Jun 2021, 17:01
Forum: Main Forum
Topic: Sharing My Music and Sound Effects - Over 2000 Tracks
Replies: 218
Views: 198060

Re: Sharing My Music and Sound Effects - Over 2000 Tracks

If I buy an Ogg pack am I able to re-download as you add to the packs?
by Jesper Nielsen
01 Jun 2021, 14:15
Forum: Showcase
Topic: Treacherous Journeys, Online Action RPG
Replies: 73
Views: 22685

Re: Treacherous Journeys, Online Action RPG

Så er der udgivet demo på itch.io i dag uden jeg tør håbe alt for meget på at nå ud til nogen. Der er godt nok mange spil derude :) Jeg har også timet det med #pitchyagame - ved ikke om det er noget der giver respons af betydning men det er jo værd at prøve - https://twitter.com/journeys_ARPG/status...
by Jesper Nielsen
21 May 2021, 14:57
Forum: Main Forum
Topic: Udgive på Steam som privatperson / personligt ejet virksomhed
Replies: 2
Views: 1019

Re: Udgive på Steam som privatperson / personligt ejet virksomhed

Ah ja det med navnet var jeg også lidt i tvivl om fordi der netop står man ikke kan bruge sit DBA navn, der jo svarer lidt til enkeltmandsvirksomhed. Jeg venter indtil jeg skal til at bruge rigtige penge på at udvikle før Aps og Steam så og bruger Itch som kravlegård og kigger på Gamejolt ved lejlig...
by Jesper Nielsen
20 May 2021, 11:39
Forum: Main Forum
Topic: Udgive på Steam som privatperson / personligt ejet virksomhed
Replies: 2
Views: 1019

Udgive på Steam som privatperson / personligt ejet virksomhed

Jeg overvejer at udgive mit spil på Steam som demo indenfor nogle få måneder, da jeg tror at en del måske afholder sig fra at køre et program de har downloaded fra en privat hjemmeside - især når det ikke er digitalt signeret. Jeg er også interesseret i at få erfaring med Steamworks-API'en i god tid...
by Jesper Nielsen
12 May 2021, 12:31
Forum: Showcase
Topic: Treacherous Journeys, Online Action RPG
Replies: 73
Views: 22685

Re: Treacherous Journeys, Online Action RPG

Lige en update. Alpha blending virker generelt fint fint i URP, Deferred rendering, 2020.2. Med en URP Lit - transparent shader. Så der er ikke noget i deferred. Ok det kan da godt være jeg skal prøve at lege med deferred så på et tidspunkt - det var argumentet jeg fik fra Lars Bertram da jeg spurg...
by Jesper Nielsen
11 May 2021, 14:48
Forum: Showcase
Topic: Treacherous Journeys, Online Action RPG
Replies: 73
Views: 22685

Re: Treacherous Journeys, Online Action RPG

Når jeg ikke lige går amok med render scale så er performance en hel del bedre end græs med en simplelit shader placeret som individuelle gameobjects. Og når græsset så svajer i vinden synes jeg helhedsindtrykket er bedre. Jeg skal ikke gøre mig klog på det, men umiddelbart understøttes alpha blendi...