Search found 17 matches

by dasapfe
26 Aug 2008, 21:49
Forum: Site Content
Topic: Peter Ole Frederiksen, skaber af Kaptajn Kaper i Kattegat
Replies: 4
Views: 26197

Re: Peter Ole Frederiksen, skaber af Kaptajn Kaper i Kattegat

Klasse spil! Jeg kan huske at min onkel satte mig til at spille det når han havde taget mig med på hans arbejde på DMI, og skulle have mig af vejen :D
by dasapfe
13 Aug 2008, 00:05
Forum: Main Forum
Topic: Frecles Youropa på GC leipzig
Replies: 4
Views: 9398

Re: Frecles Youropa på GC leipzig

Det ser ret interresant ud, inklusiv den 'omvendte' bloom effekt :P
by dasapfe
22 Jul 2008, 23:56
Forum: Main Forum
Topic: Nyhedsdump 22/7/08
Replies: 2
Views: 7669

Re: Nyhedsdump 22/7/08

Red Faction: Guerilla er ret imponerende, det var faktisk sådan noget jeg havde forventet fra Crysis.
by dasapfe
19 Jul 2008, 01:10
Forum: Main Forum
Topic: Perlin Noise (Tileable)?!
Replies: 2
Views: 8604

Re: Perlin Noise (Tileable)?!

Sådan som jeg forstår det, så burde det være PerlinNoise1D i stedet for IntNoise der skal kaldes:

-code
float f = ( (1.0f-x)*PerlinNoise1D(x)+x*PerlinNoise1D(x-1.0f) );
--code
by dasapfe
08 May 2008, 00:18
Forum: Main Forum
Topic: Nye veje for kopibeskyttelse i Mass Effect (PC)
Replies: 13
Views: 22108

Re: Nye veje for kopibeskyttelse i Mass Effect (PC)

Det fede ved SecuRom er de skjulte mapper det laver, som er stort set umulige at fjerne igen. Skøn software, der altid virker.
by dasapfe
23 Apr 2008, 01:26
Forum: Main Forum
Topic: Hvilken type cast er bedst i dette tilfælde?
Replies: 16
Views: 30680

Re: Hvilken type cast er bedst i dette tilfælde?

Det skulle faktisk også have været et static_cast<>, men jeg var på vej ud af døren. Undgå som en regel c-style casts, de er mindre sikre. Det rettede kode: A* aPtr = new C(); static_cast<B*>(static_cast<C*>(aPtr))->someMethod(); Men istedet for at hugge mere i det her, så bare behold dit dynamic_ca...
by dasapfe
22 Apr 2008, 23:26
Forum: Main Forum
Topic: Grafik > lyd?
Replies: 5
Views: 12441

Re: Grafik > lyd?

Det ville jo være superfedt, men det oplever man bare ikke i spil. Der er rigtigt mange spil hvor lyden er en ligeså stor del af spillet som grafikken. F.eks F.E.A.R har mange steder hvor de udnytter lyden til at skabe nogle skumle situationer, og man kan også tydeligt høre foreskel på rumklangen o...
by dasapfe
22 Apr 2008, 22:58
Forum: Main Forum
Topic: Hvilken type cast er bedst i dette tilfælde?
Replies: 16
Views: 30680

Re: Hvilken type cast er bedst i dette tilfælde?

Jeps du har ret, det var mig der så forkert, jeg havde set det som et cast fra A* til C* :( Hvis du kan garantere at det altid kun er en A* der peger på en C* som skal castes til en B* ( :? ), så kan du undgå brugen af dynamic_cast<> som følger: A* aPtr = new C(); static_cast<B*>((C*)aPtr)->someMeth...
by dasapfe
22 Apr 2008, 14:40
Forum: Main Forum
Topic: Hvilken type cast er bedst i dette tilfælde?
Replies: 16
Views: 30680

Re: Hvilken type cast er bedst i dette tilfælde?

Ja, for din carPtr er jo blevet til en NuclearSubmarine*, og den har ingen openGasCap(). Jeg er ikke helt sikker på at jeg forstår din pointe? Det var ikke helt det jeg ville frem til (selv om det er rigtigt nok). Det jeg prøvede at vise var, at misbrug af casting kan gå galt. I eksemplet var finte...
by dasapfe
20 Apr 2008, 16:46
Forum: Main Forum
Topic: Hvilken type cast er bedst i dette tilfælde?
Replies: 16
Views: 30680

Re: Hvilken type cast er bedst i dette tilfælde?

Du kan godt caste imellem de to klasser, men din compiler vil generere ugyldig kode, uanset hvilken slags cast det er. Et modificeret eksempel fra C++ FAQ Lite: [kode]class Car : public Vehicle { public: virtual void startEngine(); virtual void openGasCap(); }; class NuclearSubmarine : public Vehicl...
by dasapfe
11 Apr 2008, 01:45
Forum: Main Forum
Topic: ZeroPunctuation dump
Replies: 1
Views: 6409

Re: ZeroPunctuation dump

"There can be only one" haha :D
by dasapfe
06 Apr 2008, 17:08
Forum: Main Forum
Topic: RSS feeds kører igen
Replies: 14
Views: 33293

Re: RSS feeds kører igen

Jeg ville lige prøve den, men jeg får en "Feed-kodefejl" i IE7. Her er hvad den brokkede sige over (ironisk nok er det åbenbart et af mine egne indlæg): Der blev fundet et ugyldigt tegn i tekstindholdet. Linje: 334 Tegn: 951 <description><![CDATA[Du sagde i din første post at problemet var at Derive...
by dasapfe
05 Apr 2008, 20:41
Forum: Main Forum
Topic: Dårligt OO design?
Replies: 7
Views: 15308

Re: Dårligt OO design?

Mere information end du nogensinde får brug for.

En mere generel, og rigtig god og sjov, guide til mange af C++' særheder kan findes her. Man ved det er langhåret når nogle af sektionerne indles med et 'This might hurt your head; better if you sit down' :D
by dasapfe
03 Apr 2008, 13:59
Forum: Main Forum
Topic: Dårligt OO design?
Replies: 7
Views: 15308

Re: Dårligt OO design?

Det er meget lidt overhead der kommer når man bruger virtual metoder. I langt de fleste tilfælde er compileren klog nok til at tage den hurtigste vej, og det resulterer som regel kun i en ekstra jmp instruktion hver gang man kalder en virtual metode. :) Hvis du vil snakke om kæmpe overhead, så prøv ...
by dasapfe
02 Apr 2008, 00:45
Forum: Main Forum
Topic: Dårligt OO design?
Replies: 7
Views: 15308

Re: Dårligt OO design?

Du sagde i din første post at problemet var at Derived nedarvede fra Base 2 gange, men i det kode du har postet nedarver du stadigvæk fra Base 2 gange (explicit, og gennem A) ... :?: Mente du: [c]class Derived: public A, public MyBase { }[-c] Compileren har dog ikke noget problem med det Det har den...