Search found 11 matches

by Simon_Bob
16 Aug 2011, 17:18
Forum: Showcase
Topic: Remake af "Achtung die kurve!" i Silverlight
Replies: 2
Views: 6331

Re: Remake af "Achtung die kurve!" i Silverlight

Det bliver det næste så :)
by Simon_Bob
05 Aug 2011, 13:29
Forum: Showcase
Topic: Remake af "Achtung die kurve!" i Silverlight
Replies: 2
Views: 6331

Remake af "Achtung die kurve!" i Silverlight

Hejsa

For at se om Silverlight dur til noget i forhold til spiludvikling, har jeg lavet dette lille spil:
http://www.silverarcade.com/games/simon ... -die-kurve

Nogle af jer kan måske huske originalen. Prøv det sammen med et par venner.

Hilsen Simon
by Simon_Bob
11 Apr 2010, 13:04
Forum: Showcase
Topic: Proceduralmodellering af bygninger
Replies: 9
Views: 13995

Re: Proceduralmodellering af bygninger

City Engine er et spinn-off fra det tekniske universitet i Zurich. Bagmændende har udgivet en fantastisk artikel, som jeg også bygger videre på: http://www.vision.ee.ethz.ch/~pmueller/wiki/CityEngine/PaperBuildings Jeg kan anbefale alle med den fjerneste interesse i proceduralmodellering at læse den.
by Simon_Bob
10 Apr 2010, 19:46
Forum: Showcase
Topic: Proceduralmodellering af bygninger
Replies: 9
Views: 13995

Re: Proceduralmodellering af bygninger

Jeg har udviklet systemet i c# og .NET. Renderingerne er fortaget i blender ;) . Projektet har ikke haft fokus på rendering, kun den geometriske modellering. Jeg har bygget en simpel renderer til min applikation, men det er selvfølgeligt klart pænere i off-line-rendering. Selvom nogle måske vil hævd...
by Simon_Bob
10 Apr 2010, 12:59
Forum: Showcase
Topic: Proceduralmodellering af bygninger
Replies: 9
Views: 13995

Proceduralmodellering af bygninger

Hej Jeg har i de sidste par måneder arbejdet hårdt på mit speciale, og nu er endeligt jeg ved at være i mål :) Derfor ville jeg lige spamme jer med lidt resultatbilleder, i håb om at få lidt tilbagemelding. Nogle af jeg har måske set dem før. Metoden tager som input, et kort over matrikler i en by (...
by Simon_Bob
08 Feb 2010, 12:38
Forum: Main Forum
Topic: Hjælp til speciale
Replies: 9
Views: 13499

Re: Hjælp til speciale

Hej Lau Det er en god pointe, men man kan jo også argumentere for at hvis man havde tilstrækkeligt mange ressourcer, ville man kunne bygge disse verdener ved håndkraft. Derfor er det på en måde igen et spørgsmål om produktivitet. Som jeg ser det er der to argumenter for procedural-modellering: - Mul...
by Simon_Bob
05 Feb 2010, 17:37
Forum: Main Forum
Topic: Hjælp til speciale
Replies: 9
Views: 13499

Re: Hjælp til speciale

Tak for "pointers", men jeg har set projekterne før. Det jeg mangler er, baggrund og motivation for "procedural modeling". Dvs. jeg mangler artikler, der kan belyse omkostningerne ved spilproduktion, og hvilke tendenser der er på det område. F.eks. noget lignende denne artikkel: http://www.forbes.co...
by Simon_Bob
04 Feb 2010, 16:25
Forum: Main Forum
Topic: Hjælp til speciale
Replies: 9
Views: 13499

Re: Hjælp til speciale

Tak!
Og god pointe.
by Simon_Bob
04 Feb 2010, 15:02
Forum: Main Forum
Topic: Hjælp til speciale
Replies: 9
Views: 13499

Hjælp til speciale

Hej Spiludvikling Jeg arbejder på mit dtu-speciale, der omhandler proceduralmodellering af bymiljøer. Her er lige et forløbigt resultat: http://www.student.dtu.dk/~s042624/Speciale/Resultater/Billede174.png Til min rapport skal jeg skrive et motivations-afsnit. Mit roesonement er som følger: Udvikli...
by Simon_Bob
01 Mar 2009, 13:54
Forum: Showcase
Topic: Silverlight Particle-system
Replies: 1
Views: 5244

Silverlight Particle-system

Hej, jeg arbejder på at udvikle en 2d fysik-engine til silverlight. Forløbigt er det kun blevet til et partikkel system:
http://www.student.dtu.dk/~s042624/Explosion/

Silverlight er i øvrigt et fabelagtigt værktøj. Jeg tror det kan blive en stærk platform til web-baserede casual-games :geek:
by Simon_Bob
28 Aug 2008, 16:46
Forum: Main Forum
Topic: Pixlr - Flash Photoshop
Replies: 4
Views: 8009

Re: Pixlr - Flash Photoshop

Image