Search found 1 match
- 13 Mar 2018, 10:03
- Forum: Main Forum
- Topic: OpenGL 3.2 Sprite Batching?
- Replies: 0
- Views: 5604
OpenGL 3.2 Sprite Batching?
Jeg er i gang med at optimere spritebatcheren til mit open source spiludviklings bibliotek, libpp. https://github.com/PolyplexEngine/libpp Hvad er den mest optimale måde at lave sprite batching på til det?, jeg vil stadig beholde den basiske shader layout som jeg har nuværende. Kan det være et stort...