Search found 1 match

by Clipsey
13 Mar 2018, 10:03
Forum: Main Forum
Topic: OpenGL 3.2 Sprite Batching?
Replies: 0
Views: 4727

OpenGL 3.2 Sprite Batching?

Jeg er i gang med at optimere spritebatcheren til mit open source spiludviklings bibliotek, libpp. https://github.com/PolyplexEngine/libpp Hvad er den mest optimale måde at lave sprite batching på til det?, jeg vil stadig beholde den basiske shader layout som jeg har nuværende. Kan det være et stort...