Search found 7 matches

by barkholt
08 May 2019, 14:21
Forum: Main Forum
Topic: Præsentation om tilføjelsen af visuelt/lyd feedback til et spil
Replies: 2
Views: 1790

Præsentation om tilføjelsen af visuelt/lyd feedback til et spil

Hej!

Jeg er på jagt efter en præsentation jeg så for nogle år siden, hvor en fyr tilføjede flere og flere effekter til et breakout spil. Hans formål var at illustrere hvordan det kunne påvirke oplevelsen.

Er der nogen her der kan huske navnet på præsentationen eller konferencen? :)

- Michael
by barkholt
12 Mar 2014, 12:40
Forum: Showcase
Topic: HighwayRunner :)
Replies: 5
Views: 7289

Re: HighwayRunner :)

Hej

Tag et kig på libGDX (http://libgdx.badlogicgames.com/). Open source, cross platform og velgennemtænkt IMHO.
by barkholt
10 Feb 2014, 14:03
Forum: Jobs
Topic: Leveldesigner søges
Replies: 0
Views: 2769

Leveldesigner søges

Hej! Vi er to fyre, der med success har overstået prototypefasen på et spilprojekt, og nu er igang med at strikke ressourcerne til produktionen sammen. I prototypefasen blev spillet financieret af freelancearbejde, kombineret med støtte fra DFI. Målet med næste fase er, igen, at lande støtte og supp...
by barkholt
18 Feb 2013, 23:42
Forum: Main Forum
Topic: Interaktiv samtale - C#
Replies: 5
Views: 11638

Re: Interaktiv samtale - C#

Selvom jeg ikke har praktisk erfaring med C#, så er jeg ret sikker på at det er her det går helt galt: if (choiceOne = 1) Console.WriteLine("Sjovt, jeg sidder også og skriver med dig :D"); personalityHappy = personalityHappy + 1; - Gætter på at C# bruger == til lighedstjek for heltal, ikke = (assign...
by barkholt
05 Aug 2010, 22:18
Forum: Main Forum
Topic: Digital Out: Asteroid Cowboys
Replies: 9
Views: 5288

Re: Digital Out: Asteroid Cowboys

buchardt wrote:Er Digital out helt nede, eller lever der stadig noget?
Stendødt.
by barkholt
11 Mar 2008, 23:02
Forum: Showcase
Topic: Maze force update
Replies: 1
Views: 3729

Maze force update

En lille update på det projekt der blev startet på det gamle spiludvikling.dk omkring udviklingen af et mindre spil. Trenox' oprindelige game design kan ses her . Efter en masse hele og halve udviklingstimer sporadisk drysset ud over 3 måneder, er det lykkes mig at få noget klar jeg mener giver et i...