Search found 263 matches

by Jesper Kondrup
22 Sep 2015, 16:37
Forum: Main Forum
Topic: Build A World - BETA progress
Replies: 278
Views: 318653

Re: Build A World - BETA progress

Slap af man' hvad siger tiden på den der?
by Jesper Kondrup
17 Sep 2015, 07:44
Forum: Main Forum
Topic: Build A World - BETA progress
Replies: 278
Views: 318653

Re: Build A World - BETA progress

Imponerende top down view!
by Jesper Kondrup
15 Sep 2015, 07:44
Forum: Main Forum
Topic: Build A World - BETA progress
Replies: 278
Views: 318653

Re: Build A World - BETA progress

:like:

Hvordan er specs egentlig for et view som det der ifht. framerate, drawcalls og tris.
Går ud fra at du kan batche en hel del sammen, når textures stort set kun er farver?
by Jesper Kondrup
26 Aug 2015, 07:17
Forum: Main Forum
Topic: Build A World - BETA progress
Replies: 278
Views: 318653

Re: Build A World - BETA progress

Spændende. Kunne være interessant at lave skybrudsscenarier også. Kunne også være interessant at lave et visuelt scenarie hvor man viser eleverne hvor mange huse vores overskuds el kan oplyse hvis der ikke var "cap" på vores el til tyskland. så kunne man se i real time hvor mange huse der fik slukke...
by Jesper Kondrup
23 Aug 2015, 08:33
Forum: Showcase
Topic: War of Rights - Authentic civil war fps
Replies: 17
Views: 21465

Re: War of Rights - Authentic civil war fps

It looks better and better every time. The real question is when can we try it? :)
by Jesper Kondrup
22 Aug 2015, 08:48
Forum: Offtopic
Topic: Præsentationstråd
Replies: 47
Views: 126051

Re: Præsentationstråd

Fed stil! Der dukker helt sikkert noget op med de evner du har.

Ved ikke om det er for sent at sende afsted til den her (posted 3 august) - de mangler en generalist.
http://www.spiludvikling.dk/viewtopic.p ... 126#p17126
by Jesper Kondrup
19 Aug 2015, 07:38
Forum: Offtopic
Topic: Here is Practical Explanation about Next Life,
Replies: 14
Views: 19292

Re: Here is Practical Explanation about Next Life,

Apparently you seem to care..

if I will show headphones to my computer it will play beautiful music but if computer is broken no sound will come and I would sit in silence?
by Jesper Kondrup
18 Aug 2015, 20:05
Forum: Offtopic
Topic: Here is Practical Explanation about Next Life,
Replies: 14
Views: 19292

Re: Here is Practical Explanation about Next Life,

"No illicit sex, No gambling, No drugs ( No tea & coffee ), No meat-eating ( No onion & garlic's )"

I refuse to believe that anyone in their right mind can believe this nonsense.
by Jesper Kondrup
15 Aug 2015, 17:55
Forum: Main Forum
Topic: Jeg er god til 3D-modellering, og vil gerne lære mere!
Replies: 10
Views: 10049

Re: Jeg er god til 3D-modellering, og vil gerne lære mere!

Hey Adrian, det gør det lidt lettere at finde rundt i, hvis du holder dine indlæg i den samme tråd. Kunne sagtens forestille mig at 3d college i Grenå ville være noget for dig. Du bor på skolen sammen med andre ligesindede og uanset hvilken linie du vælger (Game eller Vfx) så kommer du igennem en he...
by Jesper Kondrup
15 Aug 2015, 13:05
Forum: Jobs
Topic: Søger ulønnet praktikantjob som 3D-udvikler!
Replies: 2
Views: 3095

Re: Søger ulønnet praktikantjob som 3D-udvikler!

Du har helt sikkert den rigtige indstilling og bliv endelig ved med at lave opslag :) Synes dine ting ser fine ud (især din alder taget i betragtning), jeg var selv 15. da jeg første gang prøvede kræfter med 3dsmax R3 og jeg var ikke i nærheden af det du viser frem. Synes din motorsav viser, at du a...
by Jesper Kondrup
04 Aug 2015, 07:47
Forum: Main Forum
Topic: Reducere Drawcalls i Unity
Replies: 3
Views: 5009

Re: Reducere Drawcalls i Unity

Hey Thomas, det er på PC. Er det ikke kun en fordel i forhold til antal real time lys, om man skal bruge forward eller deferred rendering? Vi bruger ikke real time lys til lystavlen, men kun et materiale med en glow texture. Men vi kan se at .SharedMaterial har fixet problemet -hver gang vi tænder f...
by Jesper Kondrup
03 Aug 2015, 10:42
Forum: Main Forum
Topic: Reducere Drawcalls i Unity
Replies: 3
Views: 5009

Re: Reducere Drawcalls i Unity

Vi fandt vist selv ud af det, ved at bruge .SharedMaterial -nu batcher den i hvert fald noget :)

http://docs.unity3d.com/Manual/DrawCallBatching.html
by Jesper Kondrup
03 Aug 2015, 10:16
Forum: Main Forum
Topic: Reducere Drawcalls i Unity
Replies: 3
Views: 5009

Reducere Drawcalls i Unity

Hey, vi har en lystavle, hvor vi gerne vil kontrollere hvert enkelt lys, så vi kan lave diverse effekter og skrive diverse ting (som på billedet). Ved i om man kan batche drawcalls på en eller anden måde? Eller må man bare leve med, at hvert lys er et drawcall. Vi bruger et plane til hvert lys (400 ...
by Jesper Kondrup
31 Jul 2015, 07:27
Forum: Jobs
Topic: 3D artist for hire
Replies: 5
Views: 5336

Re: 3D artist for hire

Ja, Forced må have været fedt at være med på. Da jeg underviste i Grenaa havde jeg fornøjelsen af at møde Kristian fra Betadwarf - Super dygtig og cool fyr :)
Mit arbejde er hele møllen rundt: 2D, 3D, Rigging, UI design, Game design etc. (karakter animation og lyd bliver outsourced).
by Jesper Kondrup
30 Jul 2015, 20:49
Forum: Jobs
Topic: 3D artist for hire
Replies: 5
Views: 5336

Re: 3D artist for hire

WishPotato: Ja, fordi den er ændret.

Synes i øvrigt du har rykket dig rigtig meget Klaes siden du var i gang på 3dmaxer, det ser rigtig godt ud! Men det er selvfølgelig også mange år siden efterhånden :)
by Jesper Kondrup
26 May 2015, 12:20
Forum: Jobs
Topic: Graphics designer for an amazing idea
Replies: 5
Views: 5611

Re: Graphics designer for an amazing idea

Ok, you are probably really young guys, so there's a lot you don't know yet but here's something that could give you a starting point. 1. You need to give a lot more information about the project, about who you are and where you live and what type of game you are creating etc. 2. You also need to sp...
by Jesper Kondrup
26 May 2015, 09:02
Forum: Jobs
Topic: Graphics designer for an amazing idea
Replies: 5
Views: 5611

Re: Graphics designer for an amazing idea

seriously? :?
by Jesper Kondrup
03 Apr 2015, 14:47
Forum: Main Forum
Topic: Unity3D acquire hobby project Pixie3D
Replies: 10
Views: 5451

Re: Unity3D acquire hobby project Pixie3D

Super fedt, bliver spændende at se hvad der kommer ud af det :like:
by Jesper Kondrup
20 Mar 2015, 08:23
Forum: Jobs
Topic: JOB´s Plz look here!!! :) (*unpaied)
Replies: 30
Views: 20628

Re: JOB´s Plz look here!!! :) (*unpaied)

This sounds very promising indeed. I was tempted to send an application but I am not sure my skills will meet your high expectations.

"Ultra high textures and models combined with latest technologies will break down the barrier between real and fake, the illusion will be complete"
by Jesper Kondrup
04 Mar 2015, 21:47
Forum: Showcase
Topic: Pixie3D promo video
Replies: 4
Views: 4732

Re: Pixie3D promo video

Enig med Niels, det er super godt arbejde og fedt at se fremgang fra gang til gang. Du kan evt. tage et kig på de andres promo videoer (modo, 3dsmax, maya, blender, xsi etc.) for inspiration, det hele skal klippes rimelig hurtigt og du skal nok vise de "fedeste" ting først i videoen, så folk ikke mi...
by Jesper Kondrup
12 Feb 2015, 08:20
Forum: Showcase
Topic: BrainBuilder er på vej
Replies: 22
Views: 20299

Re: BrainBuilder er på vej

Hehe, da jeg så overskiften var jeg sikker på, at man skulle opbygge en rigtig hjerne på en eller anden måde visuelt :)
Jeg fangede heller ikke hvad spillet egentlig gik ud på, men synes at det grafisk ser rigtig fint ud.
by Jesper Kondrup
29 Jan 2015, 00:34
Forum: Main Forum
Topic: hvordan bliver man spiludvikler?(OSO Opgave)
Replies: 12
Views: 5117

Re: hvordan bliver man spiludvikler?(OSO Opgave)

@emilk - Sejt. Vil lige tilføje at jeg kender flere meget dygtige folk fra Truemax. Det handler selvfølgelig mest om hvad man selv lægger i det. En underviser kan give dig nogle redskaber, men du skal selv bruge dem -og have LYST til at bruge dem :) Meget firkantet sagt, så er CG artisten ham der la...
by Jesper Kondrup
27 Jan 2015, 08:52
Forum: Main Forum
Topic: hvordan bliver man spiludvikler?(OSO Opgave)
Replies: 12
Views: 5117

Re: hvordan bliver man spiludvikler?(OSO Opgave)

Hvis du gerne vil arbejde med grafik behøver du ikke også at lære programmering, men kan du begge dele, kan du jo i princippet lave hele spillet selv. Men det vil klart være en fordel at have en god forståelse for hvordan ting kan sættes op i kode, da det vil gøre samarbejdet med programmøren letter...
by Jesper Kondrup
18 Jan 2015, 20:46
Forum: Main Forum
Topic: 3D tegning hjælp søges.
Replies: 2
Views: 2559

Re: 3D tegning hjælp søges.

Jeg kunne godt tænkte mig at høre lidt mere om opgaven. Du kan evt. sende en mail til: (fjernet mail) EDIT: beklager upvote men ville lige fjerne min mail, da jeg pt. er i gang med at forbedre mine spamfiltre og i den forbindelse også fjerne de steder på nettet, hvor min mail har været skrevet for "...