Search found 217 matches

by petervesti
29 Aug 2010, 11:57
Forum: Main Forum
Topic: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
Replies: 72
Views: 37768

Re: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse

Jo kunne sagtens vaere. Tror det har virket ;)
by petervesti
28 Aug 2010, 18:53
Forum: Main Forum
Topic: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
Replies: 72
Views: 37768

Re: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse

Angaaende 1. pladsen i UK til Kane & Lynch 2...saa kan jeg lige tilfoeje, at det er til salg til 25£ alle de steder jeg lige var inde og kigge i dag. Det er maaske nok noget af forklaringen. "Full price" titler herovre koster 40£. Modern Warfare 2 koster ligeledes 25£, men det udkom jo for et aar si...
by petervesti
25 Aug 2010, 12:42
Forum: Main Forum
Topic: Når at få erfaring kræver erfaring
Replies: 42
Views: 29946

Re: Når at få erfaring kræver erfaring

Jeg troede man fik 13k hvis man blev arbejdsloes (A-Kasse) direkte efter endt kandidat paa Uni?

Folk i DK lever sgu det fede liv ;)
by petervesti
24 Aug 2010, 21:18
Forum: Main Forum
Topic: Når at få erfaring kræver erfaring
Replies: 42
Views: 29946

Re: Når at få erfaring kræver erfaring

Ikke just
by petervesti
24 Aug 2010, 14:46
Forum: Offtopic
Topic: Grafiker & programmør som spildesigner?
Replies: 1
Views: 3914

Re: Grafiker & programmør som spildesigner?

Saa vidt jeg forstod det, var pointen i den anden traad ikke, at designere med en grafikerbaggrund er daarlige designere. Pointen var, at de basalt set stadig var grafikere, selvom deres jobtitel egentlig var designer. Eksempel: En gut designer en bane baseret paa hvor fuckin' fedt det ku' se ud hvi...
by petervesti
23 Aug 2010, 23:12
Forum: Main Forum
Topic: Når at få erfaring kræver erfaring
Replies: 42
Views: 29946

Re: Når at få erfaring kræver erfaring

Tror ikke du skal regne med, at der er en mega forskel paa om du har en bachelor eller en kandidat naar du soeger dit foerste job i spilbranchen, men hvis du derimod bruger de 2 aar du studerer kandidaten paa at lave en masse spilrelaterede ting, saa er det noget andet ;) Dog er der en stor forskel ...
by petervesti
23 Aug 2010, 20:34
Forum: Main Forum
Topic: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
Replies: 72
Views: 37768

Re: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse

Naar man kigger paa level design-opslag fra forskellige virksomheder, saa er der nogle, hvor man som 'level designer' staar for ting som texturer og grafik generelt - det er god gas ;)

Aner ikke hvordan det forholder sig ved IO dog.
by petervesti
22 Aug 2010, 19:46
Forum: Main Forum
Topic: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
Replies: 72
Views: 37768

Re: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse

Uanset hvad...hvis man, som stor publisher, har et studie i DK. Saa er det dyrt og man maa derfor forvente spil af den ypperste kvalitet, hvis ikke - saa er der jo ingen grund til at punge dyre danske kroner ud hver maaned. Saa kunne man jo lige saa godt lave det i Sverige, Tyskland, Indien, England...
by petervesti
22 Aug 2010, 19:40
Forum: Main Forum
Topic: Når at få erfaring kræver erfaring
Replies: 42
Views: 29946

Re: Når at få erfaring kræver erfaring

Hvis du faar under 20k som programmoer, saa er der noget galt. Hvis jobbet er junior leveldesigner eller noget i den dur, saa skal du nok regne med at loennen er lidt lavere, saa der er 15-25k nok mere sandsynligt.
by petervesti
21 Aug 2010, 22:26
Forum: Main Forum
Topic: Når at få erfaring kræver erfaring
Replies: 42
Views: 29946

Re: Når at få erfaring kræver erfaring

Folk skifter hele tiden job i den her branche, det er helt naturligt. Det var kun i gamle dage folk blev sure over den slags ;)
by petervesti
21 Aug 2010, 00:21
Forum: Main Forum
Topic: Når at få erfaring kræver erfaring
Replies: 42
Views: 29946

Re: Når at få erfaring kræver erfaring

Om man bliver i en virksomhed laenge eller skifter ofte er sgu meget individuelt. Her i landet er der jo ikke saa mange virksomheder, saa folk har vel en tendens til at blive rimelig laenge - da alternativet er at flytte til et andet land og det er jo ikke altid saa nemt, hvis man har familie. Hvad ...
by petervesti
18 Aug 2010, 14:04
Forum: Main Forum
Topic: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
Replies: 72
Views: 37768

Re: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse

Meget skuffende at hoere. De fleste skriver det er meget bedre end 1'eren. 6/10..
by petervesti
28 Jul 2010, 14:03
Forum: Offtopic
Topic: Avancerede interfaces i film og spil?
Replies: 12
Views: 11227

Re: Avancerede interfaces i film og spil?

Med henblik paa mobilt TV, saa har jeg en del kammerater her i England der bruger det. Med IPhone og premier league kampe og den slags sportsbegivenheder.

Saa mon ikke det nok skal slaa igennem ogsaa i DK paa et tidspunkt ;)
by petervesti
14 Jul 2010, 22:57
Forum: Main Forum
Topic: Strukturering af Flash projekt
Replies: 1
Views: 3802

Strukturering af Flash projekt

Hej folkens. Jeg har planer om, at lave en ny hjemmeside og har brug for nogle raad omkring strukturering af Flash. Der er basalt set tale om et interaktivt verdenskort, hvorpaa der skal praesenteres en masse informationer baseret paa forskellige filtre og soegninger. Man skal ku' navigere lidt rund...
by petervesti
15 Jun 2010, 23:42
Forum: Showcase
Topic: GoldenEye 007 og Dead Space: Extraction HD til PS3
Replies: 0
Views: 2666

GoldenEye 007 og Dead Space: Extraction HD til PS3

Saa blev det endelig officielt :o GoldenEye 007 til Wii - og det ser rigtig godt ud, bare vent til I ser lidt mere til spillet. http://uk.wii.ign.com/articles/109/1097593p1.html Dead Space: Extraction HD til PS3 Move. Gratis naar man bestiller Dead Space 2 til PS3. Rimelig god deal vil jeg mene. Vir...
by petervesti
01 Jun 2010, 20:10
Forum: Main Forum
Topic: DADIU Maj 2010 produktioner
Replies: 3
Views: 3419

Re: DADIU Maj 2010 produktioner

Enig med vonknut ;)
by petervesti
15 May 2010, 14:37
Forum: Offtopic
Topic: Ideer er ingenting, udførelsen er alt!
Replies: 9
Views: 8216

Re: Ideer er ingenting, udførelsen er alt!

Hvis vi antager at succes = salgstal/omsaetning. Saa er ideen ikke saerlig vigtig (de fleste succesfulde spil de seneste par aar har jo haft en forfaerdelig kedelig grundlaeggende ide), udfoerelsen er heller ikke saerlig vigtig (foeles sgu som om vi lever i 2003 med bedre textures. Masser af succesf...
by petervesti
10 May 2010, 14:17
Forum: Main Forum
Topic: website idé
Replies: 8
Views: 4954

Re: website idé

:lol:
by petervesti
05 May 2010, 13:40
Forum: Main Forum
Topic: Interstellar Marines i Politiken
Replies: 18
Views: 7019

Re: Interstellar Marines i Politiken

Hahaha my own company! =)
by petervesti
05 May 2010, 02:19
Forum: Main Forum
Topic: Interstellar Marines i Politiken
Replies: 18
Views: 7019

Re: Interstellar Marines i Politiken

Jeg gaar straks igang med computerspillets "Stjerner uden hjerner"...skal nok blive godt ;)
by petervesti
30 Apr 2010, 23:20
Forum: Main Forum
Topic: Interstellar Marines i Politiken
Replies: 18
Views: 7019

Re: Interstellar Marines i Politiken

:lol:
by petervesti
29 Apr 2010, 11:07
Forum: Main Forum
Topic: Penge til projekter på Nordic Game
Replies: 3
Views: 2511

Re: Penge til projekter på Nordic Game

"In addition to the above-mentioned projects, two applicants were granted DKK 100,000 each to improve their application."

Damn vidste jeg skulle have sendt en application!!!

Lyder daelme absurd ;)
by petervesti
20 Apr 2010, 23:29
Forum: Showcase
Topic: 'Super LOST' Platformer i Actionscript 3.0
Replies: 3
Views: 4112

Re: 'Super LOST' Platformer i Actionscript 3.0

First I lost, then I won! :lol:
by petervesti
04 Apr 2010, 03:43
Forum: Offtopic
Topic: Sjovt lille geografispil
Replies: 18
Views: 16680

Re: Sjovt lille geografispil

FUCK YOU ASSHOLE...some Arnie ville have sagt...

Rimelig hardcore Tom...jeg maa stramme mig lidt an ;)