Search found 318 matches
- 22 Nov 2011, 16:02
- Forum: Main Forum
- Topic: Nyt Hitman udfarmes til nyt Square Enix-studio i Montreal
- Replies: 22
- Views: 24809
Re: Nyt Hitman udfarmes til nyt Square Enix-studio i Montrea
Fuldstændig enig - det SKAL de sige. Alt andet er selvmord.
- 22 Nov 2011, 11:49
- Forum: Main Forum
- Topic: Nyt Hitman udfarmes til nyt Square Enix-studio i Montreal
- Replies: 22
- Views: 24809
Re: Nyt Hitman udfarmes til nyt Square Enix-studio i Montrea
Det her KAN betyde at Square ikke stoler nok på IO til at de sætter dem til at lave en next-gen titel. Det er også en dyr virksomhed at have kørende i KBH.
That's not good.
That's not good.
- 15 Nov 2011, 14:23
- Forum: Main Forum
- Topic: Bullet Time launch trailer
- Replies: 20
- Views: 19641
Re: Bullet Time launch trailer
Kan du forklare forskellen på controls i Gun Bros og Guerilla Bob?
- 15 Oct 2011, 12:40
- Forum: Showcase
- Topic: 'Forging Life' - RPG (Work in progress)
- Replies: 26
- Views: 33553
Re: 'Forging Life' - RPG (Work in progress)
Meget sjældent har jeg været så enig med Von Knut.
- 15 Oct 2011, 12:39
- Forum: Main Forum
- Topic: Bandello News
- Replies: 4
- Views: 7049
Re: Bandello News
Enig. Send mig venligst noget materiale på [mit fornavn]@kiloo.com
- 15 Oct 2011, 09:22
- Forum: Main Forum
- Topic: Bandello News
- Replies: 4
- Views: 7049
Re: Bandello News
Hvordan adskiller i jer fra traditionel PR service?
- 15 Oct 2011, 09:20
- Forum: Showcase
- Topic: 'Forging Life' - RPG (Work in progress)
- Replies: 26
- Views: 33553
Re: 'Forging Life' - RPG (Work in progress)
Det lød lidt for hårdt, jeg havde lidt travlt, sorry :) Det var ment som et godt råd - for grafikken er bestemt ikke noget folk vil købe ind på som det ser ud nu. Det kommer selvfølgelig an på om det er et spil til jer selv som ren hobby eller i har en forventning og plan om at komme til at leve af ...
- 14 Oct 2011, 12:12
- Forum: Showcase
- Topic: 'Forging Life' - RPG (Work in progress)
- Replies: 26
- Views: 33553
Re: 'Forging Life' - RPG (Work in progress)
Ansæt en grafiker.
- 08 Oct 2011, 09:01
- Forum: Main Forum
- Topic: "Unitys terrain editor now works on Iphone" <= erfaringer?
- Replies: 6
- Views: 8729
Re: "Unitys terrain editor now works on Iphone" <= erfaringe
Vi har ikke prøvet det - men vi planlægger at kigge på det til et ikke-annonceret projekt.
- 23 Sep 2011, 07:00
- Forum: Showcase
- Topic: Smadremanden
- Replies: 6
- Views: 9946
Re: Smadremanden
Er det tænkt som en udvidelse man kan købe i Asset Store eller hvordan Mikkel?
- 20 Aug 2011, 11:37
- Forum: Site Content
- Topic: En snak om at udvikle spil på PlayStation
- Replies: 15
- Views: 38184
Re: En snak om at udvikle spil på PlayStation
Hvad ernærer du dig ved nu, Marque?
- 19 Aug 2011, 10:44
- Forum: Jobs
- Topic: Super, knald dygtig animator søger arbejde...
- Replies: 4
- Views: 6173
Re: Super, knald dygtig animator søger arbejde...
Hvis du vil sige at du er dygtig, så sig at du er dygtig. Lad være med at ødelægge dit momentum ved "ikke at love for meget".
Jeg ønsker mig at se langt mere relevant 3D Animation i din showreel.
Jeg ønsker mig at se langt mere relevant 3D Animation i din showreel.
- 15 Aug 2011, 13:57
- Forum: Main Forum
- Topic: Datamatiker og CG-artist - En god idé?
- Replies: 10
- Views: 13197
Re: Datamatiker og CG-artist - En god idé?
Hvis du elsker at tegne, så sats 100% på det og brug din tid/uddannelse på at komme godt omkring og få lært en masse teknisk/praktisk inden for området. Hvis det så engang viser sig at være svært at komme ind i spilbranchen på et givent tidspunkt, så vil du stadig have muligheder i f.eks filmbranch...
- 15 Aug 2011, 06:46
- Forum: Main Forum
- Topic: Datamatiker og CG-artist - En god idé?
- Replies: 10
- Views: 13197
Re: Datamatiker og CG-artist - En god idé?
Grunden til at jeg tænker over også at tage datamatiker er, fordi jeg ikke ved hvor fremtidssikret man er med CG-artist-uddannelsen. Det forekommer mig som noget man kun kan bruge få steder og noget der bare generelt er svært at få job med... At få et job i en meget lille branche er jo altid en udf...
- 14 Aug 2011, 07:20
- Forum: Main Forum
- Topic: Datamatiker og CG-artist - En god idé?
- Replies: 10
- Views: 13197
Re: Datamatiker og CG-artist - En god idé?
Jeg har tænkt over, efter jeg er færdig med HTX, at tage datamatikeruddannelsen (muligvis i Grenaa med speciale i spiludvikling) og derefter CG-artist-uddannelsen på The Animation Workshop i Viborg. Jeg vil meget gerne ind i spilbranchen, og jeg kan meget godt lide at tegne (og vil meget gerne lære...
- 11 Aug 2011, 08:32
- Forum: Showcase
- Topic: Panzer Geekz –teaser video (KnapNok Games og PortaPlay)
- Replies: 20
- Views: 29225
Re: Panzer Geekz –teaser video (KnapNok Games og PortaPlay)
Pre-buzz betyder alt.
Spillet skal simpelthen være pænere før det giver rigtig mening dog. Det ser okay sjovt ud, men i bliver nødt til at arbejde med den styling så det kommer meget tættere på looket i feks Battlefield Heroes. Det ligner lidt den stil i forsøger at ramme.
Spillet skal simpelthen være pænere før det giver rigtig mening dog. Det ser okay sjovt ud, men i bliver nødt til at arbejde med den styling så det kommer meget tættere på looket i feks Battlefield Heroes. Det ligner lidt den stil i forsøger at ramme.
- 20 Jul 2011, 07:04
- Forum: Main Forum
- Topic: DirectX eller en Game Engine?
- Replies: 9
- Views: 13726
Re: DirectX eller en Game Engine?
Unreal eller Unity 3D er efterhånden industry standard. Der kommer ikke til at blive brugt ret meget tid på hård tech-kodning i fremtiden imho.
- 03 Jul 2011, 07:40
- Forum: Showcase
- Topic: World of football
- Replies: 7
- Views: 11362
Re: World of football
Meget lovende. Godt arbejde!
- 30 Jun 2011, 08:32
- Forum: Main Forum
- Topic: Artikel om LA Noire og hvorfor spillet tog 7 år at udvikle..
- Replies: 3
- Views: 6711
Re: Artikel om LA Noire og hvorfor spillet tog 7 år at udvik
Mcnamara lyder som en chef jeg engang har haft. Ikke en oplevelse jeg vil ønske for nogen.
- 28 May 2011, 09:27
- Forum: Main Forum
- Topic: 5 millioner dollar i ny spilfond
- Replies: 4
- Views: 6338
Re: 5 millioner dollar i ny spilfond
De kan ihvertfald finde ud af at monetize freemium iOS spil
- 23 May 2011, 06:54
- Forum: Main Forum
- Topic: Android market
- Replies: 21
- Views: 24173
Re: Android market
Jeg tror analysen er relativt korrekt - det er min teori at Apple kunder køber for at få apps - Android kunder køber for at få en telefon. Desuden tror jeg ikke Google er interesseret i at pushe betalte apps over desken. De vil meget hellere udbygge deres annoncenetværk. Men reklamefinancierede apps...
- 20 May 2011, 12:43
- Forum: Main Forum
- Topic: Frisbee® Forever Launch Trailer
- Replies: 15
- Views: 14567
Re: Frisbee® Forever Launch Trailer
Det kan jeg desværre ikke sige noget om for nuværende, Hans. Vi er meget tilfredse, både med download tal, brugerfeedback og omsætning.
- 07 May 2011, 07:58
- Forum: Showcase
- Topic: Tactical Soldier - Undead Rising
- Replies: 28
- Views: 32534
Re: Tactical Soldier - Undead Rising
Jeres prispunkt er fuldstændig rigtigt for en paid titel af høj involveringsgrad og som læner sig op ad et core segment.
Der er kun 3 prispunkter der rigtigt giver mening:
1) Free
2) $0.99
3) $4.99+
Alle andre er bastardprispunkter som ikke kommunikerer præcist.
Der er kun 3 prispunkter der rigtigt giver mening:
1) Free
2) $0.99
3) $4.99+
Alle andre er bastardprispunkter som ikke kommunikerer præcist.
- 07 May 2011, 06:24
- Forum: Main Forum
- Topic: Frisbee® Forever Launch Trailer
- Replies: 15
- Views: 14567
Re: Frisbee® Forever Launch Trailer
Tak! Det går fantastisk.
- 05 May 2011, 14:23
- Forum: Showcase
- Topic: Tactical Soldier - Undead Rising
- Replies: 28
- Views: 32534
Re: Tactical Soldier - Undead Rising
Det synes jeg bare er pisseflot! Go go go