Search found 318 matches

by simonmoeller
22 Nov 2011, 16:02
Forum: Main Forum
Topic: Nyt Hitman udfarmes til nyt Square Enix-studio i Montreal
Replies: 22
Views: 24809

Re: Nyt Hitman udfarmes til nyt Square Enix-studio i Montrea

Fuldstændig enig - det SKAL de sige. Alt andet er selvmord.
by simonmoeller
22 Nov 2011, 11:49
Forum: Main Forum
Topic: Nyt Hitman udfarmes til nyt Square Enix-studio i Montreal
Replies: 22
Views: 24809

Re: Nyt Hitman udfarmes til nyt Square Enix-studio i Montrea

Det her KAN betyde at Square ikke stoler nok på IO til at de sætter dem til at lave en next-gen titel. Det er også en dyr virksomhed at have kørende i KBH.

That's not good.
by simonmoeller
15 Nov 2011, 14:23
Forum: Main Forum
Topic: Bullet Time launch trailer
Replies: 20
Views: 19641

Re: Bullet Time launch trailer

Kan du forklare forskellen på controls i Gun Bros og Guerilla Bob?
by simonmoeller
15 Oct 2011, 12:40
Forum: Showcase
Topic: 'Forging Life' - RPG (Work in progress)
Replies: 26
Views: 33553

Re: 'Forging Life' - RPG (Work in progress)

Meget sjældent har jeg været så enig med Von Knut.
by simonmoeller
15 Oct 2011, 12:39
Forum: Main Forum
Topic: Bandello News
Replies: 4
Views: 7049

Re: Bandello News

Enig. Send mig venligst noget materiale på [mit fornavn]@kiloo.com
by simonmoeller
15 Oct 2011, 09:22
Forum: Main Forum
Topic: Bandello News
Replies: 4
Views: 7049

Re: Bandello News

Hvordan adskiller i jer fra traditionel PR service?
by simonmoeller
15 Oct 2011, 09:20
Forum: Showcase
Topic: 'Forging Life' - RPG (Work in progress)
Replies: 26
Views: 33553

Re: 'Forging Life' - RPG (Work in progress)

Det lød lidt for hårdt, jeg havde lidt travlt, sorry :) Det var ment som et godt råd - for grafikken er bestemt ikke noget folk vil købe ind på som det ser ud nu. Det kommer selvfølgelig an på om det er et spil til jer selv som ren hobby eller i har en forventning og plan om at komme til at leve af ...
by simonmoeller
14 Oct 2011, 12:12
Forum: Showcase
Topic: 'Forging Life' - RPG (Work in progress)
Replies: 26
Views: 33553

Re: 'Forging Life' - RPG (Work in progress)

Ansæt en grafiker.
by simonmoeller
08 Oct 2011, 09:01
Forum: Main Forum
Topic: "Unitys terrain editor now works on Iphone" <= erfaringer?
Replies: 6
Views: 8729

Re: "Unitys terrain editor now works on Iphone" <= erfaringe

Vi har ikke prøvet det - men vi planlægger at kigge på det til et ikke-annonceret projekt.
by simonmoeller
23 Sep 2011, 07:00
Forum: Showcase
Topic: Smadremanden
Replies: 6
Views: 9946

Re: Smadremanden

Er det tænkt som en udvidelse man kan købe i Asset Store eller hvordan Mikkel?
by simonmoeller
20 Aug 2011, 11:37
Forum: Site Content
Topic: En snak om at udvikle spil på PlayStation
Replies: 15
Views: 38184

Re: En snak om at udvikle spil på PlayStation

Hvad ernærer du dig ved nu, Marque? :)
by simonmoeller
19 Aug 2011, 10:44
Forum: Jobs
Topic: Super, knald dygtig animator søger arbejde...
Replies: 4
Views: 6173

Re: Super, knald dygtig animator søger arbejde...

Hvis du vil sige at du er dygtig, så sig at du er dygtig. Lad være med at ødelægge dit momentum ved "ikke at love for meget".

Jeg ønsker mig at se langt mere relevant 3D Animation i din showreel.
by simonmoeller
15 Aug 2011, 13:57
Forum: Main Forum
Topic: Datamatiker og CG-artist - En god idé?
Replies: 10
Views: 13197

Re: Datamatiker og CG-artist - En god idé?

Hvis du elsker at tegne, så sats 100% på det og brug din tid/uddannelse på at komme godt omkring og få lært en masse teknisk/praktisk inden for området. Hvis det så engang viser sig at være svært at komme ind i spilbranchen på et givent tidspunkt, så vil du stadig have muligheder i f.eks filmbranch...
by simonmoeller
15 Aug 2011, 06:46
Forum: Main Forum
Topic: Datamatiker og CG-artist - En god idé?
Replies: 10
Views: 13197

Re: Datamatiker og CG-artist - En god idé?

Grunden til at jeg tænker over også at tage datamatiker er, fordi jeg ikke ved hvor fremtidssikret man er med CG-artist-uddannelsen. Det forekommer mig som noget man kun kan bruge få steder og noget der bare generelt er svært at få job med... At få et job i en meget lille branche er jo altid en udf...
by simonmoeller
14 Aug 2011, 07:20
Forum: Main Forum
Topic: Datamatiker og CG-artist - En god idé?
Replies: 10
Views: 13197

Re: Datamatiker og CG-artist - En god idé?

Jeg har tænkt over, efter jeg er færdig med HTX, at tage datamatikeruddannelsen (muligvis i Grenaa med speciale i spiludvikling) og derefter CG-artist-uddannelsen på The Animation Workshop i Viborg. Jeg vil meget gerne ind i spilbranchen, og jeg kan meget godt lide at tegne (og vil meget gerne lære...
by simonmoeller
11 Aug 2011, 08:32
Forum: Showcase
Topic: Panzer Geekz –teaser video (KnapNok Games og PortaPlay)
Replies: 20
Views: 29225

Re: Panzer Geekz –teaser video (KnapNok Games og PortaPlay)

Pre-buzz betyder alt.

Spillet skal simpelthen være pænere før det giver rigtig mening dog. Det ser okay sjovt ud, men i bliver nødt til at arbejde med den styling så det kommer meget tættere på looket i feks Battlefield Heroes. Det ligner lidt den stil i forsøger at ramme.
by simonmoeller
20 Jul 2011, 07:04
Forum: Main Forum
Topic: DirectX eller en Game Engine?
Replies: 9
Views: 13726

Re: DirectX eller en Game Engine?

Unreal eller Unity 3D er efterhånden industry standard. Der kommer ikke til at blive brugt ret meget tid på hård tech-kodning i fremtiden imho.
by simonmoeller
03 Jul 2011, 07:40
Forum: Showcase
Topic: World of football
Replies: 7
Views: 11362

Re: World of football

Meget lovende. Godt arbejde!
by simonmoeller
30 Jun 2011, 08:32
Forum: Main Forum
Topic: Artikel om LA Noire og hvorfor spillet tog 7 år at udvikle..
Replies: 3
Views: 6711

Re: Artikel om LA Noire og hvorfor spillet tog 7 år at udvik

Mcnamara lyder som en chef jeg engang har haft. Ikke en oplevelse jeg vil ønske for nogen.
by simonmoeller
28 May 2011, 09:27
Forum: Main Forum
Topic: 5 millioner dollar i ny spilfond
Replies: 4
Views: 6338

Re: 5 millioner dollar i ny spilfond

De kan ihvertfald finde ud af at monetize freemium iOS spil ;)
by simonmoeller
23 May 2011, 06:54
Forum: Main Forum
Topic: Android market
Replies: 21
Views: 24173

Re: Android market

Jeg tror analysen er relativt korrekt - det er min teori at Apple kunder køber for at få apps - Android kunder køber for at få en telefon. Desuden tror jeg ikke Google er interesseret i at pushe betalte apps over desken. De vil meget hellere udbygge deres annoncenetværk. Men reklamefinancierede apps...
by simonmoeller
20 May 2011, 12:43
Forum: Main Forum
Topic: Frisbee® Forever Launch Trailer
Replies: 15
Views: 14567

Re: Frisbee® Forever Launch Trailer

Det kan jeg desværre ikke sige noget om for nuværende, Hans. Vi er meget tilfredse, både med download tal, brugerfeedback og omsætning.
by simonmoeller
07 May 2011, 07:58
Forum: Showcase
Topic: Tactical Soldier - Undead Rising
Replies: 28
Views: 32534

Re: Tactical Soldier - Undead Rising

Jeres prispunkt er fuldstændig rigtigt for en paid titel af høj involveringsgrad og som læner sig op ad et core segment.

Der er kun 3 prispunkter der rigtigt giver mening:

1) Free
2) $0.99
3) $4.99+

Alle andre er bastardprispunkter som ikke kommunikerer præcist.
by simonmoeller
07 May 2011, 06:24
Forum: Main Forum
Topic: Frisbee® Forever Launch Trailer
Replies: 15
Views: 14567

Re: Frisbee® Forever Launch Trailer

Tak! Det går fantastisk.
by simonmoeller
05 May 2011, 14:23
Forum: Showcase
Topic: Tactical Soldier - Undead Rising
Replies: 28
Views: 32534

Re: Tactical Soldier - Undead Rising

Det synes jeg bare er pisseflot! Go go go :)