Search found 105 matches

by Henrik LSP
04 May 2016, 07:29
Forum: Offtopic
Topic: Tåbeligt spørgsmål
Replies: 9
Views: 21560

Re: Tåbeligt spørgsmål

Jeg kan se to måder, hvorpå du kan realisere din idé. I bund og grund kommer det an på, om du helst vil betale i tid eller i penge. Hvis du helst vil bruge tid, kan du gå i gang med at lære at programmere. Gamemaker studio eller Unity, som jonaz nævnte, er gode steder at starte. Så kan du se, hvor l...
by Henrik LSP
20 Apr 2016, 14:53
Forum: Main Forum
Topic: Nordic Game Jam 2016?
Replies: 7
Views: 13890

Re: Nordic Game Jam 2016?

Er der andre end mig, der ærgrer sig over, at NGJ ikke afsætter tid til at man kan prøve hinandens spil? For mig føles det som en ret flad fornemmelse at bruge en weekend på at bygge et spil, hvorefter der er under ti personer, der når at prøve at spille det. Jeg ville også gerne prøve mange af de a...
by Henrik LSP
20 Apr 2016, 14:35
Forum: Main Forum
Topic: Nogle spørgsmål angående mobilspil
Replies: 1
Views: 4814

Re: Nogle spørgsmål angående mobilspil

Fastansatte programmører til mobilspil er normalt månedslønnede. Det svinger ret meget afhængig af uddannelse, erfaring og hvor succesfuldt firmaet er. Nogle arbejder gratis i en periode bare for at få foden indendørs. Andre tjener det svarende til hvad programmører tjener i resten af IT-branchen. G...
by Henrik LSP
02 Apr 2016, 08:15
Forum: Showcase
Topic: Finding the Time - under udvikling, med spilbar demo
Replies: 9
Views: 19157

Re: Finding the Time - under udvikling, med spilbar demo

Jeg har besluttet at afslutte Kickstarter kampagnen. Som tidligere nævnt er spillet en smule eksperimentelt med en usikker målgruppe. En del af formålet med kampagnen var at undersøge, om der overhovedet eksisterer en sådan målgruppe. Det ser ud til, at der findes folk derude, som gerne vil have et ...
by Henrik LSP
23 Mar 2016, 08:19
Forum: Showcase
Topic: Finding the Time - under udvikling, med spilbar demo
Replies: 9
Views: 19157

Re: Finding the Time - under udvikling, med spilbar demo

Ja, 80 days og Sorcery har ganske rigtigt været en del af inspirationen til dette spil. Tematisk ligger de dog i en helt anden boldgade. Du har også ret i at layoutet ikke er optimalt. Vi har eksperimenteret med flere muligheder, men har ikke fundet det perfekte endnu. Vi prøver løbende at forbedre ...
by Henrik LSP
21 Mar 2016, 07:15
Forum: Showcase
Topic: Finding the Time - under udvikling, med spilbar demo
Replies: 9
Views: 19157

Re: Finding the Time - under udvikling, med spilbar demo

Tak. Jeg vil sørge for at få rettet fejlen på Mac så hurtigt som muligt. Og jeg giver dine gode råd videre til vores manuskriptforfatter.
by Henrik LSP
20 Mar 2016, 19:21
Forum: Showcase
Topic: Finding the Time - under udvikling, med spilbar demo
Replies: 9
Views: 19157

Re: Finding the Time - under udvikling, med spilbar demo

Tak for feedback. Havde ikke overvejet at det kunne være sjovere bare at prøve at sabotere det hele. Måske værd at udforske nærmere. Vi har lige startet kickstarter kampagnen i går. Men ja, første dag af kampagnen gik trægt. Vi gør hvad vi kan for at sprede kendskab til spillet. Ja, vi har lavet en ...
by Henrik LSP
20 Mar 2016, 01:23
Forum: Showcase
Topic: Finding the Time - under udvikling, med spilbar demo
Replies: 9
Views: 19157

Re: Finding the Time - under udvikling, med spilbar demo

Feedback på spillet og på kampagnen og gode forslag i det hele taget vil være meget velkomne.
by Henrik LSP
19 Mar 2016, 17:31
Forum: Showcase
Topic: Finding the Time - under udvikling, med spilbar demo
Replies: 9
Views: 19157

Finding the Time - under udvikling, med spilbar demo

Jeg er glad for at kunne annoncere vores nye spil under udvikling kaldet "Finding the Time" - en dialog drevet interaktiv historie. Prøv den første spilbare demo her: http://findingthetimegame.com/ Vi får brug for jeres hjælp til at færdiggøre spillet. Læs mere om projektet og spillet på Kickstarter...
by Henrik LSP
05 Apr 2014, 00:03
Forum: Main Forum
Topic: Så er vi sgu færdige!
Replies: 10
Views: 12032

Re: Så er vi sgu færdige!

Først og fremmest tillykke! Der er næsten ikke noget federe end endelig at blive færdig med noget man har arbejdet på i lang tid.

Da jeg så traileren, tænkte jeg mest "huh??? hvad foregår der?", men det sidste billede ændrede det pludselig til "aha!"
by Henrik LSP
04 Apr 2014, 23:51
Forum: Showcase
Topic: En minimalistisk RTS (work in progress)
Replies: 10
Views: 16000

Re: En minimalistisk RTS (work in progress)

DonSonz: Tak for din test og kommentarer. Bare rolig, det du ser, er ikke den grafik, som det endelige spil får. Vi er stadig kun ved at spore os ind på gameplay og er ikke nået til concept art endnu. Du har ret i at farten er helt skæv - det går alt for langsomt i starten, og på et tidspunkt ryger ...
by Henrik LSP
19 Mar 2014, 22:36
Forum: Main Forum
Topic: Unity 5!
Replies: 12
Views: 16333

Re: Unity 5!

Spændende sager. Unity har længe manglet et ordentligt AI system.
by Henrik LSP
17 Mar 2014, 22:21
Forum: Showcase
Topic: En minimalistisk RTS (work in progress)
Replies: 10
Views: 16000

Re: En minimalistisk RTS (work in progress)

Har du tænkt dig at køre et authoritative server setup i sidste ende? Godt at have inde i sine overvejelser inde man laver alt AI client side, hvorefter en del så skal skrives igen server side senere.. Tak for advarslen. Avanceret AI ligger et stykke nede på todo-listen, så der er tid til at tage d...
by Henrik LSP
16 Mar 2014, 22:38
Forum: Jobs
Topic: Deltagere søges til spilprojekt
Replies: 7
Views: 16785

Re: Deltagere søges til spilprojekt

Vi kan stadig godt bruge en multimediedesigner, en level designer og en tester (hvis du kan to-tre af de ting, endnu bedre). Folk med andre kompetencer behøver dog heller ikke at holde sig tilbage.
by Henrik LSP
07 Mar 2014, 00:07
Forum: Showcase
Topic: En minimalistisk RTS (work in progress)
Replies: 10
Views: 16000

Re: En minimalistisk RTS (work in progress)

jonaz.dk, mange tak for dit feedback - meget specifikt og anvendeligt. Ja, AI'en er kun lidt klogere end snot, og der er endnu ingen pathfinding. Begge dele står højt på min TODO liste. Men AI er også ret tidskrævende, så det bliver ikke færdigt lige med det samme. God pointe, at man vælger sin buil...
by Henrik LSP
04 Mar 2014, 22:02
Forum: Showcase
Topic: En minimalistisk RTS (work in progress)
Replies: 10
Views: 16000

Re: En minimalistisk RTS (work in progress)

De, der har prøvet det, må meget gerne give feedback. Så vil jeg være meget taknemmelig. Det er ok, hvis du synes, at spillet er kedeligt. Ærlig kritik værdsættes. Især hvis det er specifikt. Besvar evt. følgende: 1) Hvor langt nåede du? (Der er 8 baner.) 2) (Spring dette spørgsmål over, hvis du gen...
by Henrik LSP
02 Mar 2014, 22:10
Forum: Jobs
Topic: Deltagere søges til spilprojekt
Replies: 7
Views: 16785

Re: Deltagere søges til spilprojekt

Jeg vil lige nævne, at jeg ikke forventer, at interesserede skriver en formel jobansøgning (men hvis du foretrækker det på den måde, så er det fint), og det er heller ikke et krav at medbringe ideer og visioner (men hvis du har nogen, vil jeg gerne høre om dem.) Erfaring indenfor spiludvikling er ik...
by Henrik LSP
02 Mar 2014, 00:21
Forum: Jobs
Topic: Deltagere søges til spilprojekt
Replies: 7
Views: 16785

Re: Deltagere søges til spilprojekt

Mange tak for jeres forslag. Jeg har lige kigget dem igennem, og de ser interessante ud og ikke alt for dyre. Jeg vil tage dem op til overvejelse, når tiden kommer til netværk og multiplayer.
Jeg får ikke brug for et fysik system.
by Henrik LSP
01 Mar 2014, 03:42
Forum: Jobs
Topic: Deltagere søges til spilprojekt
Replies: 7
Views: 16785

Deltagere søges til spilprojekt

Jeg søger at sammensætte et team til et spilprojekt. Kort fortalt drejer det sig om et minimalistisk RTS. Jeg har lavet en prototype, som du kan se her . Denne tråd er til spørgsmål og kommentarer til projektet og teamet - ikke til selve spillet. Er du interesseret i at deltage, så læs videre. Det d...
by Henrik LSP
01 Mar 2014, 03:34
Forum: Showcase
Topic: En minimalistisk RTS (work in progress)
Replies: 10
Views: 16000

En minimalistisk RTS (work in progress)

Jeg vil gerne fremvise en prototype til et Real-Time-Strategy spil, som jeg arbejder på. Spillet prøver at fange kernen af genrens gameplay og skære det helt ind til benet. Nøgleordet er minimalisme. Det vil sige: Intet plot Ingen unødige grafiske detaljer Ingen imponerende effekter Ingen realisme I...
by Henrik LSP
29 Jun 2013, 00:04
Forum: Offtopic
Topic: Hvor gode er jeres computere?
Replies: 18
Views: 42385

Re: Hvor gode er jeres computere?

Processor: Intel i5 3.6GHZ Ram: 8GB To harddisks - SSD og standard Skærm: 1680x1050 Køler: Arctic Cooling Freezer XTREME Strømforsyning: CoolerMaster Silent Pro OS: Win7 Da jeg samlede den gik jeg ikke så meget efter imponerende specs, men efter en støjsvag model. Jeg blev efterhånden træt af at hør...
by Henrik LSP
28 Jun 2013, 23:48
Forum: Showcase
Topic: Feedback on a Game Jam game?
Replies: 2
Views: 7076

Re: Feedback on a Game Jam game?

Rigtig godt håndværk. Og gameplayet har den helt rigtige stigning i sværhedsgrad - "aarh, jeg må lige prøve igen".
Fortsæt det gode arbejde.
by Henrik LSP
28 Jun 2013, 23:22
Forum: Main Forum
Topic: Interessant blog om post-IO og den danske spilbranche
Replies: 2
Views: 6550

Re: Interessant blog om post-IO og den danske spilbranche

petervesti wrote:Hvor mange folk er der egentlig ved MovieStarPlanet?
MovieStarPlanet er nu oppe omkring hundrede medarbejdere - cirka halvtreds i Danmark.

Interessant blog. Vi må da håbe, at det kommer til at gå som bloggeren regner med. At IO's fald fra tronen vil udvide folks syn på den danske spilbranche.
by Henrik LSP
12 May 2013, 20:36
Forum: Main Forum
Topic: Støtter du danske spiludviklere?
Replies: 13
Views: 25135

Re: Støtter du danske spiludviklere?

ThomasLund wrote:Eller eller....... masser af muligheder at gøre det lettere at komme igang på kommercielle vilkår.
/T
Hvilke muligheder tænker du på?
by Henrik LSP
11 May 2013, 13:39
Forum: Main Forum
Topic: Støtter du danske spiludviklere?
Replies: 13
Views: 25135

Re: Støtter du danske spiludviklere?

Der må da også være et tidspunkt hvor politikerne får øjnene op for at spil-støtte kan give en hel del igen... nu hvor de alligevel giver så meget film-støtte :l Jeg er stærkt uenig. Den danske indie-scene bør rumme beviset i sig selv for at den er levedygtig uden politisk indblanding. Jeg er inder...