Search found 239 matches

by Gorm
20 Aug 2010, 10:08
Forum: Offtopic
Topic: Limbo 2 allerede ude?
Replies: 3
Views: 8179

Limbo 2 allerede ude?

Det var en overraskelse, men godt gået drenge ;-)
http://www.newgrounds.com/portal/view/545430

(PS. IKKE fra PlayDead - Fanboy produktion!)
by Gorm
19 Aug 2010, 13:25
Forum: Main Forum
Topic: Hvad kan DK lære af Canada?
Replies: 18
Views: 18990

Re: Hvad kan DK lære af Canada?

. Jeg understregede selv at jeg kun snakkede ud fra hvad jeg vidste udfra andres oplevelser og mit eget møde med landets grænsekontrol, og ikke havde nogen hårde facts, så lad da være med at kalde mig en troll, det synes jeg er lavt. Grunden til at jeg var så flabet, var fordi du to gange (til mig ...
by Gorm
19 Aug 2010, 11:16
Forum: Main Forum
Topic: Hvad kan DK lære af Canada?
Replies: 18
Views: 18990

Re: Hvad kan DK lære af Canada?

Iøvrigt har Canada ikke særlig åbne grænser, de er MEGET strikse omkring hvem de lukker ind, faktisk næsten ligeså slemme som USA. Bed mig ikke om at komme med nogen dokumentation (men hvis du ønsker og kan, må du gerne modbevise mig), men jeg har aldrig hørt andet. Jeg tror dog både Danmark og Can...
by Gorm
19 Aug 2010, 10:45
Forum: Main Forum
Topic: Hvad kan DK lære af Canada?
Replies: 18
Views: 18990

Re: Hvad kan DK lære af Canada?

henrik_weide, når nu du så alligevel ender med at blande politik ind i det, ville jeg godt se dig argumentere for dine påstande, for jeg kan ikke se nogen somhelst forbindelse mellem dine "politiske krav" og oplægget i tråden, det virker som en fuldstændig urelateret rant. Jeg siger ikke at du tage...
by Gorm
18 Aug 2010, 23:46
Forum: Main Forum
Topic: Hvad kan DK lære af Canada?
Replies: 18
Views: 18990

Re: Hvad kan DK lære af Canada?

Uha, Thomas det er en svær og lang diskussion du der genåbner. Jeg tror man i den danske branche bliver nødt til at tage en lang og svær diskussion om hvad det er vi vil fokusere på. Er det kommerciel success? Kunsternisk success? Helst det hele selvfølgelig ;-), men vi bliver jo nødt til at tage en...
by Gorm
18 Aug 2010, 14:01
Forum: Main Forum
Topic: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
Replies: 72
Views: 75225

Re: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse

Jeg har kun lige prøvet demoen indtil videre, men det er det IOI spil jeg bedst kan lide til dato.
by Gorm
10 Aug 2010, 22:09
Forum: Main Forum
Topic: opengl og vertex arrays?
Replies: 9
Views: 12307

Re: opengl og vertex arrays?

Jeg tror ikke OpenGL tillader en array af klasser, selv om klassen kun indeholder 3 floats! Prøv hvad Crisium skriver; måske går det godt ;) . Så læs lidt op på low-level ting, som memory layouts af klasser og structs, casts, og den slags. Mange af OpenGL funktionerne er præcist lavet så det giver ...
by Gorm
28 Jul 2010, 09:50
Forum: Offtopic
Topic: Avancerede interfaces i film og spil?
Replies: 12
Views: 19330

Re: Avancerede interfaces i film og spil?

Og nej, jeg tror faktisk ikke at argumentet reality og location based gaming som vi forestiller os det i dag bliver til noget, det er ikke et spørgsmål om tilgængelighed (teknologi) men et spørgsmål om at skabe nogen oplevelser der giver mening for folk. Aha, det lader til at vi taler samme sprog. ...
by Gorm
27 Jul 2010, 23:34
Forum: Offtopic
Topic: Avancerede interfaces i film og spil?
Replies: 12
Views: 19330

Re: Avancerede interfaces i film og spil?

* Fuck, hvor er det dumt at lave et sort hvidt puzzle spil. Det ser godt ud, men det falder umiddelbart så langt uden for mainstream at ingen gider at købe det * Microsoft har allerede prøvet med en Tablet PC, og bevist at der ikke eksisterer noget marked, og i siger at i kan sælge 1 million enheder...
by Gorm
20 Jul 2010, 22:09
Forum: Main Forum
Topic: Giant Bomb spiller Limbo
Replies: 32
Views: 30333

Re: Giant Bomb spiller Limbo

Nemli'!! Play Dead i fortjener det sgu hele vejen til banken. Those who dares wins!!
by Gorm
18 Jul 2010, 10:23
Forum: Main Forum
Topic: Flash + Flex
Replies: 11
Views: 17858

Re: Flash + Flex

I am not sure if you are only using Action Script 3 (ie only the flex parts). If so, in the past, I have just used FlashDevelo p to code my stuff in, and it starts up an external .swf viewer so no need to use a browser and it also gets rid of the reload problem. I only needed to start the browser, w...
by Gorm
18 Jun 2010, 18:57
Forum: Main Forum
Topic: Whac-a-Mole til VM
Replies: 7
Views: 7709

Re: Whac-a-Mole til VM

Samme her! Go go, DK!
by Gorm
15 Jun 2010, 17:04
Forum: Showcase
Topic: Min Raytracer kan nu rendere med Global Illumination :)
Replies: 13
Views: 20567

Re: Min Raytracer kan nu rendere med Global Illumination :)

Jeg tænkte nu på om det kunne lade sig gøre for dit octree. Lad os for nemhedens skyld tage et binært træ som eksempel: struct TreeNode { TreeNodeElements * elements[]; }; Selve træet ser så ud som: class Tree { TreeNode nodes[2^depth-1]; }; Root noden har så index 0, dens børn har index 1 og 2, der...
by Gorm
14 Jun 2010, 06:25
Forum: Showcase
Topic: Min Raytracer kan nu rendere med Global Illumination :)
Replies: 13
Views: 20567

Re: Min Raytracer kan nu rendere med Global Illumination :)

Hej Gorm, jeg har implementeret min octree i en lang array og i stedet for pointers til min array bruger jeg index. Det hele bliver renderet som det skal men der er kun en lille hage. Renderingstiden er nu foroeget med dobbelt saa lang tid som foer. Jeg har vaeret i gennem min kode flere gange for ...
by Gorm
11 Jun 2010, 15:54
Forum: Showcase
Topic: Min Raytracer kan nu rendere med Global Illumination :)
Replies: 13
Views: 20567

Re: Min Raytracer kan nu rendere med Global Illumination :)

Du kan jo forudberegne din rotations matrix ud fra normalen og en (gættet) orientering (up vector). Så det er bare en matrix multiplication pr ray, hvilket ikke skulle koste dig så meget. En anden optimering, som jeg tænker du måske heller ikke har lavet, er at istedet for at transformere alle verti...
by Gorm
10 Jun 2010, 17:38
Forum: Showcase
Topic: Min Raytracer kan nu rendere med Global Illumination :)
Replies: 13
Views: 20567

Re: Min Raytracer kan nu rendere med Global Illumination :)

Øv altså, der er slet ikke nok hardcore nørder på dette forum.. Men lad mig prøve så godt jeg kan, jeg har nemlig lavet en del en GI og photon mapping implementationer i tidernes morgen.. Så du har helt ret, støjen kommer fra den totalt tilfældig sampling a hemispheren. Dvs at du i øjeblikket nok i ...
by Gorm
24 May 2010, 20:25
Forum: Main Forum
Topic: Fik du læst ... Computerspilzonens nyhedsbrev?
Replies: 5
Views: 6619

Re: Fik du læst ... Computerspilzonens nyhedsbrev?

Enig (@Jonaz: Det kunne være så fiint men en lille 'tak' knap på dette forum :-) )
by Gorm
21 May 2010, 17:51
Forum: Main Forum
Topic: Google Pacman
Replies: 1
Views: 3894

Google Pacman

http://www.google.dk/

Man kan endda spille 8-)
by Gorm
15 May 2010, 15:30
Forum: Main Forum
Topic: Sådan kommer ind i varmen hos Sony!!
Replies: 0
Views: 5138

Sådan kommer ind i varmen hos Sony!!

Super interessant og vedrørende historie om hvordan FuturLab kom i varmen hos Sony:
http://blog.eu.playstation.com/2010/05/ ... h-to-sony/
by Gorm
07 May 2010, 19:57
Forum: Main Forum
Topic: Input til speciale om danske spiludvikling oven på krisen
Replies: 15
Views: 20789

Re: Input til speciale om danske spiludvikling oven på krisen

-og 3 lives left's exit var vist ikke decideret krise-betinget, så vidt jeg har forstået. ... Jooo, det kommer jo an på øjnene der ser. Jeg er nok typen der vil kalde de fleste kraks (både større og mindre) for 'bad management'. Men det er selvfølgelig lettere at være en god leder i gode tider end ...
by Gorm
20 Apr 2010, 15:58
Forum: Showcase
Topic: spilproggramør
Replies: 26
Views: 35508

Re: spilproggramør

Hej Oskar, Når du kun er 10, ville jeg starte med noget meget simpelt som f.eks gamemaker . Det er nemt at lave små spil i, og så kan du begynde at få en fornemmelse for hvad det er at programmere. C++ er jeg overbevist om er alt for svært for dig endnu. Kast dig over det på et tidspunkt, men ikke e...
by Gorm
17 Apr 2010, 18:35
Forum: Offtopic
Topic: startede med at proggramere
Replies: 6
Views: 10926

Re: startede med at proggramere

Grundlæggende kan man ikke starte på at gøre noget for tidligt. Der er en etableret idé om at man skal bruge mindst 10.000 timer på at blive rigtig god til noget . I min erfaring gør dette sig specielt også gældende indenfor programmering; ikke bare kan den indledende indlæringskurve være ret stejl,...
by Gorm
14 Apr 2010, 19:43
Forum: Main Forum
Topic: platform spil bibliotek c++
Replies: 9
Views: 13541

Re: platform spil bibliotek c++

Nu er det jo en ekstrem fragmenteret verden lige for tiden, med et utal af platforme. Men hvis vi snakker PC-baserede (Linux, Mac, Windows) så ja. Derudover er der et hav af usupporterede ports til f.eks SymbianOS og vidst også iPhoneOS hvis du har mod på noget mobil udvikling.
by Gorm
14 Apr 2010, 19:01
Forum: Main Forum
Topic: platform spil bibliotek c++
Replies: 9
Views: 13541

Re: platform spil bibliotek c++

SDL er stadig en vinder.
by Gorm
02 Apr 2010, 15:49
Forum: Main Forum
Topic: Io fyringer
Replies: 41
Views: 37031

Re: Io fyringer

Dette kommer nok i høj grad an på om man ser det fra chef eller medarbejderperspektiv. Billig og god arbejdskraft er godt for en arbejdsgiver, klart - men det kommer til at give forringede jobmuligheder for danske ansatte i spilbranchen. Alle "fodtusserne" kan ikke pludseligt blive artdirectors o.l...