En ting jeg har observeret i min undervisning på HTX er, at konkurrence kan være et enormt motiverende element. Ofte er det endda ellers stille elever, der viser evner her.
Serious Games kan understøtte denne "duel", og måske fange elever der ikke viste stor aktivitet i timerne.
Search found 253 matches
- 10 Nov 2010, 17:25
- Forum: Offtopic
- Topic: Essential serious games innovations
- Replies: 13
- Views: 20330
- 02 Nov 2010, 15:56
- Forum: Showcase
- Topic: Elastikins - vores Indie9000 Unity-spil
- Replies: 2
- Views: 7271
Re: Elastikins - vores Indie9000 Unity-spil
Det var et super fedt spil I fik lavet, og en underholdende præsentation for os andre! Med polish kunne man se det som en XBLA titel. Uden at ville stjæle tråden, så er min gruppes "We (heart) Pumpkin" vedhæftet, så verden også kan se mere fra vores jam :) http://www.megaupload.com/?d=4IDS4QE9 Lavet...
- 27 Oct 2010, 20:11
- Forum: Main Forum
- Topic: Newsdump: Medieforliget sætter filmbranchen over spilbranch.
- Replies: 38
- Views: 45259
Re: Newsdump: Medieforliget sætter filmbranchen over spilbranch.
Hey, op fra 12 mio. til 20 mio. kr. er da en begyndelse. Det varer ikke længe inden vi indhenter filmenes to mia. støtte kroner: http://www.dr.dk/Nyheder/Kultur/2010/10/27/162121.htm
- 26 Oct 2010, 17:58
- Forum: Main Forum
- Topic: Newsdump: Medieforliget sætter filmbranchen over spilbranch.
- Replies: 38
- Views: 45259
Re: Newsdump: Medieforliget sætter filmbranchen over spilbranch.
Fra DR.dk i dag: http://www.dr.dk/Nyheder/Kultur/2010/10/26/152929.htm Den sidste knast, som skal overvindes, er penge til computerspil. - Vi vil gerne give flere penge til computerspil, men regeringen har låst sig fast på økonomien, og vi er alle enige om, at vi ikke skal tage penge fra film for at...
- 25 Oct 2010, 20:20
- Forum: Main Forum
- Topic: Newsdump: Medieforliget sætter filmbranchen over spilbranch.
- Replies: 38
- Views: 45259
Re: Newsdump: Medieforliget sætter filmbranchen over spilbranch.
Tops: dit link virker ikke hos mig. Kunne du smide en beskrive i stedet for? Det ville jo være rart at vide, hvad du vil med det.
- 14 Oct 2010, 23:12
- Forum: Offtopic
- Topic: ide til spil
- Replies: 5
- Views: 10059
Re: ide til spil
Game Maker er virkeligt let at komme i gang med, og med mindre dit koncept er helt crazy, så kan en demo sikkert laves med det. Jeg har tidligere lavet nogle begynder-tutorials til det, som du finder link til i min signatur.
- 12 Oct 2010, 09:59
- Forum: Showcase
- Topic: Conlan's Claim website og nye screenshots
- Replies: 28
- Views: 38009
Re: Conlan's Claim website og nye screenshots
Glæder mig til at prøve det! Ser rigtigt spændende ud, og noget der burde appelere til en stor sci-fi fanskare.
- 06 Oct 2010, 14:41
- Forum: Main Forum
- Topic: Progressive Media wins BrainsBusiness Award 2010
- Replies: 12
- Views: 14786
Re: Progressive Media wins BrainsBusiness Award 2010
Awesome! :lol: Tillykke til jer!
- 14 Sep 2010, 09:58
- Forum: Main Forum
- Topic: Indie 9000 i Aalborg d. 29. - 31. okt
- Replies: 4
- Views: 6443
Re: Indie 9000 i Aalborg d. 29. - 31. okt
Og så blev jeg tilmeldt
Neogy: selvom jeg ikke er en del af arrangørgruppen, så ved jeg reglerne på Huset er sådan, at man skal købe på stedet. Jeg tror dog ikke nogen brokker sig over du har en cola med fra rejsen
EDIT: Alle pladser til arrangementet er nu optaget.
Neogy: selvom jeg ikke er en del af arrangørgruppen, så ved jeg reglerne på Huset er sådan, at man skal købe på stedet. Jeg tror dog ikke nogen brokker sig over du har en cola med fra rejsen
EDIT: Alle pladser til arrangementet er nu optaget.
- 13 Sep 2010, 19:51
- Forum: Main Forum
- Topic: Indie 9000 i Aalborg d. 29. - 31. okt
- Replies: 4
- Views: 6443
Indie 9000 i Aalborg d. 29. - 31. okt
Så er der endnu engang Indie 9000 game jam i Aalborg. Denne gang afholdes det i Huset i Hasserisgade.
Mere info og tilmelding: http://huset.dk/program/indie9000-spiludvikling/
Mere info og tilmelding: http://huset.dk/program/indie9000-spiludvikling/
- 08 Sep 2010, 14:56
- Forum: Jobs
- Topic: Unity3D Projekt
- Replies: 45
- Views: 45163
Re: Unity3D Projekt
No bad feelings fra min side Tabu
- 08 Sep 2010, 11:36
- Forum: Jobs
- Topic: Unity3D Projekt
- Replies: 45
- Views: 45163
Re: Unity3D Projekt
Det var da helt en unødvendig ting at skrive Tabu. Marqus skrev tydeligt i første indlæg, at man kunne skrive, hvis man var interesseret i projektet enten her i forummet eller til en mail. Jeg var umiddelbart meget interesseret i et høre mere (er trods alt underviser i IT, og kigger ofte på IT baser...
- 07 Sep 2010, 23:51
- Forum: Jobs
- Topic: Unity3D Projekt
- Replies: 45
- Views: 45163
Re: Unity3D Projekt
Tag nu for bare at få tjekket den idé med professionelle fagfolk før du søsætter udarbejdelsen. Hvad er det værste der kan ske? Hvis du får at vide det er en gammelkendt idé, der er brugt før, så tillykke! (du har lige sparet en masse tid på et nytteløst projekt). Hvis du får bekræftet, at det er en...
- 07 Sep 2010, 17:58
- Forum: Jobs
- Topic: Unity3D Projekt
- Replies: 45
- Views: 45163
Re: Unity3D Projekt
Min skepsis ligger i, at du ikke definerer en målgruppe - og på samme tid siger alle kan lære fysik på højt niveau. Det er ganske enkelt en slutning der er for let at skyde ned (om man er gymnasielærer eller ej). Jeg kan blot spørge om en 5 årig vil kunne lære fysik på samme høje niveau som en 10 år...
- 07 Sep 2010, 15:11
- Forum: Jobs
- Topic: Unity3D Projekt
- Replies: 45
- Views: 45163
Re: Unity3D Projekt
Det er fint du tror på dit produkt, men hvis du prøver at sælge til alle, så sælger du i virkeligheden til ingen. Det er ren Marketing 101 at starte med en målgruppe, og hvis du på et tidspunkt skal søge penge er du nødt til klart at kunne definere denne. Investorer vil ikke engang have dig indenfor...
- 07 Sep 2010, 14:19
- Forum: Jobs
- Topic: Unity3D Projekt
- Replies: 45
- Views: 45163
Re: Unity3D Projekt
Man kunne måske spørge, hvem der så er primær målgruppe? Evt. i forhold til alder, baggrund, erfaring, motivation, læringsstil, elevtype etc.
Lidt firkantet set, så er det jo sjældent nogen indkøber produkter de ikke ved hvem er rettet mod.
Lidt firkantet set, så er det jo sjældent nogen indkøber produkter de ikke ved hvem er rettet mod.
- 07 Sep 2010, 11:06
- Forum: Jobs
- Topic: Unity3D Projekt
- Replies: 45
- Views: 45163
Re: Unity3D Projekt
Som gymnasielærer bliver jeg nødt til at spørge hvilken type læring/undervisning der sigtes mod? Moderne undervisning i DK handler om at opbygge kompetencer, gerne tænkt i taksonomiske niveauer. Viden er i denne forstand i lav kurs. Dette er skrevet ind i alle nye bekendtgørelser de sidste 6-8 år. D...
- 02 Sep 2010, 14:00
- Forum: Main Forum
- Topic: Mit spil TryFail er prisnomineret på australsk spilfestival
- Replies: 30
- Views: 27820
Re: Mit spil TryFail er prisnomineret på australsk spilfestival
Best SPAM ever! :lol:ophold sikker.!
- 30 Aug 2010, 23:07
- Forum: Main Forum
- Topic: Playdead inviterer venner af huset til Sensommerfest
- Replies: 14
- Views: 17328
Re: Playdead inviterer venner af huset til Sensommerfest
Fantastisk plakat og initiativ! Jeg ville kigge forbi hvis jeg ellers kunne...
Kunne godt se det billede som tryk på en Limbo T-shirt
Kunne godt se det billede som tryk på en Limbo T-shirt
- 25 Aug 2010, 12:48
- Forum: Main Forum
- Topic: Når at få erfaring kræver erfaring
- Replies: 42
- Views: 52371
Re: Når at få erfaring kræver erfaring
Ja ja, vi betaler jo trods alt for "servicen" hver måned, så lidt skal de give tilbage
Du har dog nok ret i det med 13K, hvis man er helt nyuddannet og ikke har haft fast arbejde i min. 3 måneder.
Du har dog nok ret i det med 13K, hvis man er helt nyuddannet og ikke har haft fast arbejde i min. 3 måneder.
- 25 Aug 2010, 12:35
- Forum: Main Forum
- Topic: Når at få erfaring kræver erfaring
- Replies: 42
- Views: 52371
Re: Når at få erfaring kræver erfaring
15K det er sgu' mindre end de 21K jeg får.. og jeg bliver betalt i svenske Dollars med kurstab, og min stilling ligger lønmæssigt lavt, samt at Lønnen generelt er mindre i Sverige end i Danmark! Tjekkede lige med dagens kurs: 21K SEK = 16,6K i DKK. Ved min a-kasse (aak) får en ledig min. 16K om mån...
- 25 Aug 2010, 08:29
- Forum: Main Forum
- Topic: Events i August-September
- Replies: 3
- Views: 5904
Re: Events i August-September
Tak for listen! Det er jo fedt med så meget at give sig til! Jeg er klar på de tre DreamGames arrangementer, og så må jeg se om der bliver plads til mere.
- 23 Aug 2010, 19:02
- Forum: Showcase
- Topic: My Ludum Dare Entry
- Replies: 9
- Views: 14011
Re: My Ludum Dare Entry
Fedt lille spil! Man kommer i godt humør af det :) Et par kommentarer: - Det tager for lang tid på åbningsskærmen. Jeg sad og klikkede løs på mus og tastatur for at komme til spillet. Forkort tiden, eller sæt evt. en startknap. - Når man starter spillet så går der for lang tid inden fjenderne kommer...
- 23 Aug 2010, 18:57
- Forum: Showcase
- Topic: Base Invaders (work in progress)
- Replies: 2
- Views: 6608
Re: Base Invaders (work in progress)
Cool at se noget lavet med Construct! Jeg er selv sovset ind i Game Maker, men det er interessant at følge hvad der sker på den "anden" front. Kunne være jeg skulle give det et forsøg snart.
- 28 Jul 2010, 09:59
- Forum: Offtopic
- Topic: StarCraft 2
- Replies: 5
- Views: 10916
Re: StarCraft 2
Spillet kører glimrende på min 2½ år gamle Dell pc med 3 GHz Core2Duo + GF 8800 grafikkort. Alt er ikke sat til max dog. Jeg har også prøvet betaen på min bærbare, som har noget større problemer med det. Her fandt jeg ud af, at det især er shaderen, der skal skrues ned for. På laveste settings i alt...