Search found 217 matches
- 29 Aug 2010, 11:57
- Forum: Main Forum
- Topic: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
- Replies: 72
- Views: 75077
Re: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
Jo kunne sagtens vaere. Tror det har virket
- 28 Aug 2010, 18:53
- Forum: Main Forum
- Topic: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
- Replies: 72
- Views: 75077
Re: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
Angaaende 1. pladsen i UK til Kane & Lynch 2...saa kan jeg lige tilfoeje, at det er til salg til 25£ alle de steder jeg lige var inde og kigge i dag. Det er maaske nok noget af forklaringen. "Full price" titler herovre koster 40£. Modern Warfare 2 koster ligeledes 25£, men det udkom jo for et aar si...
- 25 Aug 2010, 12:42
- Forum: Main Forum
- Topic: Når at få erfaring kræver erfaring
- Replies: 42
- Views: 52584
Re: Når at få erfaring kræver erfaring
Jeg troede man fik 13k hvis man blev arbejdsloes (A-Kasse) direkte efter endt kandidat paa Uni?
Folk i DK lever sgu det fede liv
Folk i DK lever sgu det fede liv
- 24 Aug 2010, 21:18
- Forum: Main Forum
- Topic: Når at få erfaring kræver erfaring
- Replies: 42
- Views: 52584
Re: Når at få erfaring kræver erfaring
Ikke just
- 24 Aug 2010, 14:46
- Forum: Offtopic
- Topic: Grafiker & programmør som spildesigner?
- Replies: 1
- Views: 6040
Re: Grafiker & programmør som spildesigner?
Saa vidt jeg forstod det, var pointen i den anden traad ikke, at designere med en grafikerbaggrund er daarlige designere. Pointen var, at de basalt set stadig var grafikere, selvom deres jobtitel egentlig var designer. Eksempel: En gut designer en bane baseret paa hvor fuckin' fedt det ku' se ud hvi...
- 23 Aug 2010, 23:42
- Forum: Main Forum
- Topic: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
- Replies: 72
- Views: 75077
- 23 Aug 2010, 23:12
- Forum: Main Forum
- Topic: Når at få erfaring kræver erfaring
- Replies: 42
- Views: 52584
Re: Når at få erfaring kræver erfaring
Tror ikke du skal regne med, at der er en mega forskel paa om du har en bachelor eller en kandidat naar du soeger dit foerste job i spilbranchen, men hvis du derimod bruger de 2 aar du studerer kandidaten paa at lave en masse spilrelaterede ting, saa er det noget andet ;) Dog er der en stor forskel ...
- 23 Aug 2010, 20:34
- Forum: Main Forum
- Topic: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
- Replies: 72
- Views: 75077
Re: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
Naar man kigger paa level design-opslag fra forskellige virksomheder, saa er der nogle, hvor man som 'level designer' staar for ting som texturer og grafik generelt - det er god gas
Aner ikke hvordan det forholder sig ved IO dog.
Aner ikke hvordan det forholder sig ved IO dog.
- 22 Aug 2010, 19:46
- Forum: Main Forum
- Topic: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
- Replies: 72
- Views: 75077
Re: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
Uanset hvad...hvis man, som stor publisher, har et studie i DK. Saa er det dyrt og man maa derfor forvente spil af den ypperste kvalitet, hvis ikke - saa er der jo ingen grund til at punge dyre danske kroner ud hver maaned. Saa kunne man jo lige saa godt lave det i Sverige, Tyskland, Indien, England...
- 22 Aug 2010, 19:40
- Forum: Main Forum
- Topic: Når at få erfaring kræver erfaring
- Replies: 42
- Views: 52584
Re: Når at få erfaring kræver erfaring
Hvis du faar under 20k som programmoer, saa er der noget galt. Hvis jobbet er junior leveldesigner eller noget i den dur, saa skal du nok regne med at loennen er lidt lavere, saa der er 15-25k nok mere sandsynligt.
- 21 Aug 2010, 22:26
- Forum: Main Forum
- Topic: Når at få erfaring kræver erfaring
- Replies: 42
- Views: 52584
Re: Når at få erfaring kræver erfaring
Folk skifter hele tiden job i den her branche, det er helt naturligt. Det var kun i gamle dage folk blev sure over den slags
- 21 Aug 2010, 00:21
- Forum: Main Forum
- Topic: Når at få erfaring kræver erfaring
- Replies: 42
- Views: 52584
Re: Når at få erfaring kræver erfaring
Om man bliver i en virksomhed laenge eller skifter ofte er sgu meget individuelt. Her i landet er der jo ikke saa mange virksomheder, saa folk har vel en tendens til at blive rimelig laenge - da alternativet er at flytte til et andet land og det er jo ikke altid saa nemt, hvis man har familie. Hvad ...
- 18 Aug 2010, 14:04
- Forum: Main Forum
- Topic: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
- Replies: 72
- Views: 75077
Re: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
Meget skuffende at hoere. De fleste skriver det er meget bedre end 1'eren. 6/10..
- 28 Jul 2010, 14:03
- Forum: Offtopic
- Topic: Avancerede interfaces i film og spil?
- Replies: 12
- Views: 19277
Re: Avancerede interfaces i film og spil?
Med henblik paa mobilt TV, saa har jeg en del kammerater her i England der bruger det. Med IPhone og premier league kampe og den slags sportsbegivenheder.
Saa mon ikke det nok skal slaa igennem ogsaa i DK paa et tidspunkt
Saa mon ikke det nok skal slaa igennem ogsaa i DK paa et tidspunkt
- 14 Jul 2010, 22:57
- Forum: Main Forum
- Topic: Strukturering af Flash projekt
- Replies: 1
- Views: 5545
Strukturering af Flash projekt
Hej folkens. Jeg har planer om, at lave en ny hjemmeside og har brug for nogle raad omkring strukturering af Flash. Der er basalt set tale om et interaktivt verdenskort, hvorpaa der skal praesenteres en masse informationer baseret paa forskellige filtre og soegninger. Man skal ku' navigere lidt rund...
- 15 Jun 2010, 23:42
- Forum: Showcase
- Topic: GoldenEye 007 og Dead Space: Extraction HD til PS3
- Replies: 0
- Views: 4392
GoldenEye 007 og Dead Space: Extraction HD til PS3
Saa blev det endelig officielt :o GoldenEye 007 til Wii - og det ser rigtig godt ud, bare vent til I ser lidt mere til spillet. http://uk.wii.ign.com/articles/109/1097593p1.html Dead Space: Extraction HD til PS3 Move. Gratis naar man bestiller Dead Space 2 til PS3. Rimelig god deal vil jeg mene. Vir...
- 01 Jun 2010, 20:10
- Forum: Main Forum
- Topic: DADIU Maj 2010 produktioner
- Replies: 3
- Views: 6132
Re: DADIU Maj 2010 produktioner
Enig med vonknut
- 15 May 2010, 14:37
- Forum: Offtopic
- Topic: Ideer er ingenting, udførelsen er alt!
- Replies: 9
- Views: 14964
Re: Ideer er ingenting, udførelsen er alt!
Hvis vi antager at succes = salgstal/omsaetning. Saa er ideen ikke saerlig vigtig (de fleste succesfulde spil de seneste par aar har jo haft en forfaerdelig kedelig grundlaeggende ide), udfoerelsen er heller ikke saerlig vigtig (foeles sgu som om vi lever i 2003 med bedre textures. Masser af succesf...
- 10 May 2010, 14:17
- Forum: Main Forum
- Topic: website idé
- Replies: 8
- Views: 9992
Re: website idé
:lol:
- 05 May 2010, 13:40
- Forum: Main Forum
- Topic: Interstellar Marines i Politiken
- Replies: 18
- Views: 15490
Re: Interstellar Marines i Politiken
Hahaha my own company! =)
- 05 May 2010, 02:19
- Forum: Main Forum
- Topic: Interstellar Marines i Politiken
- Replies: 18
- Views: 15490
Re: Interstellar Marines i Politiken
Jeg gaar straks igang med computerspillets "Stjerner uden hjerner"...skal nok blive godt
- 30 Apr 2010, 23:20
- Forum: Main Forum
- Topic: Interstellar Marines i Politiken
- Replies: 18
- Views: 15490
- 29 Apr 2010, 11:07
- Forum: Main Forum
- Topic: Penge til projekter på Nordic Game
- Replies: 3
- Views: 5136
Re: Penge til projekter på Nordic Game
"In addition to the above-mentioned projects, two applicants were granted DKK 100,000 each to improve their application."
Damn vidste jeg skulle have sendt en application!!!
Lyder daelme absurd
Damn vidste jeg skulle have sendt en application!!!
Lyder daelme absurd
- 20 Apr 2010, 23:29
- Forum: Showcase
- Topic: 'Super LOST' Platformer i Actionscript 3.0
- Replies: 3
- Views: 7485
Re: 'Super LOST' Platformer i Actionscript 3.0
First I lost, then I won! :lol:
- 04 Apr 2010, 03:43
- Forum: Offtopic
- Topic: Sjovt lille geografispil
- Replies: 18
- Views: 28643
Re: Sjovt lille geografispil
FUCK YOU ASSHOLE...some Arnie ville have sagt...
Rimelig hardcore Tom...jeg maa stramme mig lidt an
Rimelig hardcore Tom...jeg maa stramme mig lidt an