Tillad et lille sidespring i tråden (der er ingen webmaster kontakt mail på hjemmesiden).
Links (under "Archive" menu punktet) til gamle gamejams virker ikke! Forhåbentlig er mine tidligere bedrifter ikke forsvundet
Search found 44 matches
- 10 Nov 2010, 12:31
- Forum: Main Forum
- Topic: Nordic Game Jam 2011 sign-ups are live!
- Replies: 13
- Views: 18600
- 15 Jun 2010, 09:22
- Forum: Main Forum
- Topic: power Newsdump 14 juni 2010
- Replies: 5
- Views: 12943
Re: power Newsdump 14 juni 2010
Og de har ligefrem fået et TV indslag:Pelding wrote:Tillykke til Limbo-gutterne!
http://www.dr.dk/Nyheder/Indland/Teknologi/2010/06/14/151715.htm
http://www.dr.dk/nettv/update?video={CA33E10F-DCEA-4437-AE01-1FE8D9D90E8F}
(EDIT: URL tags virker ikke her ... er det krølleparanteserne?)
- 25 Mar 2010, 23:21
- Forum: Main Forum
- Topic: DADIU / IGDA Bar Meeting (Cross-posted)
- Replies: 2
- Views: 4306
Re: DADIU / IGDA Bar Meeting (Cross-posted)
Jeg ville gerne være kommet, men jeg så posten for sent. Bedre held næste gang.
Og tillykke naturligvis
Og tillykke naturligvis
- 18 Nov 2009, 21:23
- Forum: Site Content
- Topic: New York Times artikel om meningsfulde spil
- Replies: 9
- Views: 20936
Re: New York Times artikel om meningsfulde spil
Ja det er netop ikke selve diskussionen af om spil er kunst der er interessant (den er faktisk dødkedelig), men hvordan vi kan løfte vores medie. Chris Hecker siger det bedst selv i artiklen Vigild pegede på: "I want to be clear -- we can actually screw it up," Hecker warned. "You can screw it up to...
- 17 Nov 2009, 22:23
- Forum: Site Content
- Topic: New York Times artikel om meningsfulde spil
- Replies: 9
- Views: 20936
New York Times artikel om meningsfulde spil
Som en der venter i spænding på, at en mere moden og intelligent side af spil industrien for alvor får fart, glæder det mig at finde sådanne artikler om indie udviklere og meningsfuldhed(?) af spil i mainstream nyhedsstrømme som New York Times: http://www.nytimes.com/2009/11/15/magazine/15videogames...
- 15 Oct 2009, 17:23
- Forum: Main Forum
- Topic: Snup dig en spiller mens du arbejder!
- Replies: 2
- Views: 4118
Re: Snup dig en spiller mens du arbejder!
Men - hvordan har han tænkt sig at integrere bannerads i spillene? Nu bruger jeg ikke så mange regneark og den slags på arbejdet, men sidst jeg tjekkede havde Excel ikke reklamer ...
:?
:?
- 13 Aug 2009, 11:31
- Forum: Main Forum
- Topic: Play Day 09 - ITU 27/8
- Replies: 2
- Views: 4359
Re: Play Day 09 - ITU 27/8
Yay - jeg glæder mig til at se alle spillene.
Jeg kan varmt anbefale at tage til PlayDay; sidst jeg var der (sidste år?) var der masser af rigtig gode spil og ideer.
Og tak for at i har udvidet tiden så os fra branchen også kan være med :)
Jeg kan varmt anbefale at tage til PlayDay; sidst jeg var der (sidste år?) var der masser af rigtig gode spil og ideer.
Og tak for at i har udvidet tiden så os fra branchen også kan være med :)
- 02 Jul 2009, 19:06
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvorfor skal den danske spilbranche have støtte?
- Replies: 22
- Views: 19127
Re: Hvorfor skal den danske spilbranche have støtte?
@BarrySlisk: Ja du har ret, der foregår en kæmpe udvikling hele tiden, men den udvikling vil gå langsommere efterhånden som den lavt hængende frugt bliver plukket. Jeg mener vi er tættere på vores modenhed når vi når et mætningspunkt (for at blive i mad-analogien) - og det er der at AAA støtte kan b...
- 02 Jul 2009, 16:56
- Forum: Main Forum
- Topic: Dit bidrag! Hvad skal den danske spilbranche satse på nu?
- Replies: 21
- Views: 22215
Re: Dit bidrag! Hvad skal den danske spilbranche satse på nu?
@Anders, jeg var enig i din første post i denne tråd, men jeg er respektfuldt totalt 100% super uenig i din anden. :) Jeg kan godt forstå din argumentation, men jeg tror det bygger på den forkerte antagelse at der for de fleste menneskers vedkommende allerede findes det perfekte spil. Jeg synes det ...
- 02 Jul 2009, 15:12
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvorfor skal den danske spilbranche have støtte?
- Replies: 22
- Views: 19127
Re: Hvorfor skal den danske spilbranche have støtte?
Jeg synes også at det er "rigtigst" hvis støtteordninger har plads til store kommercielle projekter, men samtidig er jeg også enig i at det ikke er New Danish Screen's (NDS) formål og/eller inden for dets rammer. For mig at se er det aldrig en støtteordnings formål at holde noget kunstigt i live, hv...
- 16 Jun 2009, 23:15
- Forum: Site Content
- Topic: Nordic Game 2009 konference billeder og indtryk
- Replies: 8
- Views: 18230
Re: Nordic Game 2009 konference billeder og indtryk
Jonas, det er altid en fornøjelse at se dine dokumentariske evner udfoldet! *thumbs up*
Taxa,
- Simon
ps ... det ser ud som om kønsfordelingen i spilbranchen er anderledes i Sverige... :roll:
Taxa,
- Simon
ps ... det ser ud som om kønsfordelingen i spilbranchen er anderledes i Sverige... :roll:
- 06 May 2009, 16:26
- Forum: Main Forum
- Topic: Forretningsmodeller
- Replies: 9
- Views: 9943
Re: Forretningsmodeller
Og nu kan man udover at gætte om det også *spille* Paper Moon: http://blurst.com/paper-moon/play
Sammenlignet med videoer af Limbo og Feist ligner de ikke hinanden på gameplay.
-Simon
Sammenlignet med videoer af Limbo og Feist ligner de ikke hinanden på gameplay.
-Simon
- 10 Feb 2009, 22:58
- Forum: Showcase
- Topic: Martini Serpents - Mini Ludum Dare 48h compo
- Replies: 1
- Views: 4736
Martini Serpents - Mini Ludum Dare 48h compo
I sidste weekend afholdtes Mini Ludum Dare #7 - det er en 48 timers spiludviklings konkurrence der afholdes over internettet. Temaet var kryptozoology , og mit bidrag endte med en kamp mellem to kæmpeslanger der skal stjæle hinandes martinier for at vinde. Hzz4X4e-1Zo Videoen viser den rød/gule Cora...
- 17 Nov 2008, 12:18
- Forum: Main Forum
- Topic: Blog der kan bruge lidt hjælp
- Replies: 7
- Views: 10813
Re: Blog der kan bruge lidt hjælp
@zee: Ja godmorgen. Sikke en dejlig dag. Hyggelig stemning.
- 27 Oct 2008, 10:32
- Forum: Main Forum
- Topic: Uddannelser henvendt mod spiludvikling
- Replies: 9
- Views: 13056
Re: Uddannelser henvendt mod spiludvikling
Jeg kunne i øvrigt godt tænke mig at høre, hvor meget DADIU betyder for ens fremtidige karriere. Det er selvfølgelig spændende og lærerigt, men kan man rent praktisk bruge det til noget fremover; giver det nogen fordel på CV'et eller lignende? Det giver et større netværk, et spil på CV'et og tværfa...
- 24 Sep 2008, 11:03
- Forum: Main Forum
- Topic: Forskel mellem C++ Primer og C++ Primer Plus?
- Replies: 4
- Views: 7972
Re: Forskel mellem C++ Primer og C++ Primer Plus?
Geometri i computerspil er et ret stort område, og det involverer mange andre matematiske grene. Nogen ting lærer man først på universitetet, men det skal du ikke lade dig slå ud af. :) Du siger du går i 9. klasse? Så vil jeg anbefale at få fat i en gymnasie lærebog. Jeg lavede en hurtig søgning på ...
- 17 Sep 2008, 10:18
- Forum: Main Forum
- Topic: Game Design in 80 Days (September 18th/IT University)
- Replies: 12
- Views: 16262
Re: Game Design in 80 Days (September 18th/IT University)
Yay, det er et fantastisk initiativ. Vi ses i morgen.
-Simon
-Simon
- 29 May 2008, 15:39
- Forum: Main Forum
- Topic: Radiodebat på DRs P1 kl 13 om Spilindustristøtte
- Replies: 6
- Views: 9673
Re: Radiodebat på DRs P1 kl 13 om Spilindustristøtte
@clawless: Omvendt så forstår jeg ikke hvorfor Vækstfonden har været tilbageholdende med at investere i ZeitGuyz, netop fordi deres argument ikke holder, men da ingen af os kender den specifikke beslutningsprocess bag, kan vores meninger kun været baseret på gæt. Det var et meget interessant program...
- 13 Mar 2008, 11:09
- Forum: Main Forum
- Topic: Næste nyhedsdump
- Replies: 1
- Views: 6455
Re: Næste nyhedsdump
Vitek... :)The Floating Magnetic Levitation Haptic Interfaces
-Simon