Search found 127 matches

by Jaycee
11 Aug 2009, 16:46
Forum: Jobs
Topic: Faldt lige over nogle job-openings hos...
Replies: 5
Views: 6201

Re: Faldt lige over nogle job-openings hos...

det ser ud til at man skulle have været programmør :D
by Jaycee
11 Aug 2009, 16:41
Forum: Main Forum
Topic: S vil skyde støtten til computerspil kraftigt i vejret
Replies: 26
Views: 11897

Re: S vil skyde støtten til computerspil kraftigt i vejret

Hovedproblemet er stadig at spil industrien ikke bliver taget seriøst nok af politikerne her i Danmark og de har aldrig taget den seriøst nok og nu er løbet desværre nok kørt for de store produktioner i dk. Politikerne har sovet i timen som sædvanligt og diskuterer stadig deres "småpenge" støtte, so...
by Jaycee
07 Aug 2009, 11:06
Forum: Main Forum
Topic: Nyheder 6 aug 09
Replies: 7
Views: 5000

Re: Nyheder 6 aug 09

Jeg takker Jonaz... altid cool når du poster din Nyhedssamling.
by Jaycee
07 Aug 2009, 09:59
Forum: Main Forum
Topic: nyt animations hus Framebender.dk
Replies: 3
Views: 2845

Re: nyt animations hus Framebender.dk

Tillykke med det nye studio og sikken en talentfuld flok.

Betyder det så at KUNTZKOPPEL animations studiet er lukket eller hva?
by Jaycee
04 Aug 2009, 15:26
Forum: Main Forum
Topic: GoZbrush
Replies: 7
Views: 4290

Re: GoZbrush

der er et lignende plugin for mudbox der hedder mudwalker (tror det er lignende, ikke undersøgt der så meget endnu)

Movie af mudwalker

http://www.vimeo.com/5911560

Johnni
by Jaycee
29 Jul 2009, 13:42
Forum: Main Forum
Topic: GoZbrush
Replies: 7
Views: 4290

Re: GoZbrush

Det må være fordi at de enten bedømmer Max som det mindst af deres kunder bruger, eller også fordi Max er det sværeste program at få til at virke med deres GoZ. Det kan ikke være fordi Autodesk ejer 3dsmax, de ejer jo også Maya, så det vil jo ikke give mening. GoZ for max er nok på trapperne kunne j...
by Jaycee
28 Jul 2009, 18:28
Forum: Main Forum
Topic: GoZbrush
Replies: 7
Views: 4290

Re: GoZbrush

Når først det klikker for en, så er det sku super nemt at bruge og det er genialt med en Wacom tablet, så kan man køre totalt lazy style og kun bruge 1 hånd når man arbejder ;) Det kan man ikke i feks max, hvor man skal bruge 2 hænder bare for at dreje sit view. Men vi er selvfølgelige alle forskell...
by Jaycee
28 Jul 2009, 16:55
Forum: Main Forum
Topic: GoZbrush
Replies: 7
Views: 4290

GoZbrush

Den her er mest til artists'ne her i forummet :D

Hvis i ikke har set GoZbrush endnu, så check lige dette:

http://www.pixologic.com/zbrush/features/GoZBrush/

check videoerne...ser super fedt ud!
by Jaycee
24 Jul 2009, 12:36
Forum: Main Forum
Topic: Konkursramte spiludviklere: Vi manglede goodwill
Replies: 30
Views: 14703

Re: Konkursramte spiludviklere: Vi manglede goodwill

Clawless sagde: "Tak for denne opfølgende post på sommerens mest diskuterede emner herinde." Ja uanset hvad man mener om ZPS, så har folk iht ikke følt at de har været ligegyldige. ZPS har da fået folk op af stolen :D Jeg tror stadig en del af løsningen ligger i at finde metoder til at udvikle kvali...
by Jaycee
20 Jul 2009, 09:13
Forum: Main Forum
Topic: Press Play - Max and the Magic Marker trailer
Replies: 10
Views: 6383

Re: Press Play - Max and the Magic Marker trailer

Yep meget indbydende og god afgrening/videreudvikling af Crayon spillets ideer.

Henrik -> ligger du inde med nogle tal for Wiiware salg? Kunne være interessant hvis du lige smed dem her...
by Jaycee
19 Jul 2009, 11:15
Forum: Main Forum
Topic: Nyheder 1 juli 09
Replies: 51
Views: 22450

Re: Nyheder 1 juli 09

BarrySlisk > Jeg er enig i at det hele er styret af penge. Penge = tid - Men jo mere smart/effektiv man er med sin tid, des mere kan man opnå for samme mængde penge. Feks vil det være dumt at vælge den gamedesign ide som vil tage 3 mdr at implementere, men som reelt kun ville give 10 sek gameplay. M...
by Jaycee
18 Jul 2009, 11:27
Forum: Main Forum
Topic: Nyheder 1 juli 09
Replies: 51
Views: 22450

Re: Nyheder 1 juli 09

ok jeg erkender at 10 mio nok ville være at presse den lidt, men jeg mener seriøst at 20-30 mio kan gøre det. 15 topfolk i 3 år kan godt lave et top kvalitetsspil (AAA) efter min erfaring. Men man skal være benhård og ikke spilde tiden/pengene unødigt. Jeg fatter personligt ikke de sindsyge budgette...
by Jaycee
17 Jul 2009, 20:08
Forum: Main Forum
Topic: Nyheder 1 juli 09
Replies: 51
Views: 22450

Re: Nyheder 1 juli 09

@freedomwriter: Jeg må nok erkende at jeg ikke kender dem fra ZPS personligt, men hvis det er sandt at de omtaler andre i industrien på den måde, så er jeg da en smule skuffet og begynder at kunne forstå din tone :? Det lyder jo som om der har været en del personer som har brugt deres "kostbare" tid...
by Jaycee
17 Jul 2009, 11:34
Forum: Main Forum
Topic: Nyheder 1 juli 09
Replies: 51
Views: 22450

Re: Nyheder 1 juli 09

@freedomwriter: Personligt synes jeg stadig at din håndtering af ZPS både i deres forum og her er en smule over stregen i den negative retning. Ja vi har hårdt brug for at hjælpe hinanden i den danske spilindustri og lære af hinandens erfaringer mv., men er det du gør at hjælpe? Hvad ville du egenli...
by Jaycee
16 Jul 2009, 09:58
Forum: Main Forum
Topic: Nyheder 1 juli 09
Replies: 51
Views: 22450

Re: Nyheder 1 juli 09

Det kan godt være at Partypooper gjorde det i en god mening, men snak lige om at sparke dem mens de ligger ned... ouch!
by Jaycee
03 Jul 2009, 14:43
Forum: Main Forum
Topic: Dit bidrag! Hvad skal den danske spilbranche satse på nu?
Replies: 21
Views: 15027

Re: Dit bidrag! Hvad skal den danske spilbranche satse på nu?

Da den danske branche består af en masse mindre spilvirksomheder, så er jeg meget enig i emilarsens udtalelse om at vi kunne blive meget bedre til at dele viden og ressourcer mv. Der har været nogle gode tiltag i den retning, men jeg tror vi kan gøre det meget bedre og at vi kan hjælpe hinanden mege...
by Jaycee
29 Jun 2009, 17:34
Forum: Main Forum
Topic: Hvorfor skal den danske spilbranche have støtte?
Replies: 22
Views: 11652

Re: Hvorfor skal den danske spilbranche have støtte?

Jeg er så enig i det du siger freedom writer, som ming siger, post dit gode indlæg på CW, det må være din pligt ;) Formålet med støtten bør netop være at hjælpe de allerbedste kommercielle danske spil ideer på et så tidligt stadie, hvor det er svært at få økonomisk hjælp fra anden side. Støtten skal...
by Jaycee
10 Jun 2009, 15:00
Forum: Main Forum
Topic: Zbrush 4 spotlight og lightbox
Replies: 0
Views: 4522

Zbrush 4 spotlight og lightbox

http://www.zbrushcentral.com/zbc/showth ... p?t=071829

En video der viser nogle af de nye features i ZB4

J
by Jaycee
05 Jun 2009, 12:42
Forum: Main Forum
Topic: Guf fra E3 2009
Replies: 21
Views: 9966

Re: Guf fra E3 2009

Det eneste jeg synes er en smule synd ved minininjas er at ingame grafikken ikke helt rammer den lækre stil som de har i deres 2D concepts, der er deres trailers flottere og tættere på. Jeg kan dog rigtigt godt lide selve MiniNinjas konceptet, figurerne, ideen osv. Jeg synes det er rart at se noget ...
by Jaycee
04 Jun 2009, 13:33
Forum: Showcase
Topic: A Mazing Monk - Ny DADIU Produktion, Maj 2009
Replies: 19
Views: 13725

Re: A Mazing Monk - Ny DADIU Produktion, Maj 2009

For mig er det ENDNU mere flot, når man tænker på i kun har haft 1 måned fra start til slut. Hvis i kan fortsætte med den kvalitet og development speed så er der store chancer for at i ville kunne leve af det (ville jeg mene) Lav spillet noget længere og sælg det ;)
by Jaycee
04 Jun 2009, 10:13
Forum: Showcase
Topic: A Mazing Monk - Ny DADIU Produktion, Maj 2009
Replies: 19
Views: 13725

Re: A Mazing Monk - Ny DADIU Produktion, Maj 2009

Jeg synes at for hvergang jeg ser nye spil fra DADIU, så bliver de mere og mere proff. A Mazing Monk er flot gennemført! Hvor længe har i til at lave de her spil på uddannelsen?
by Jaycee
03 Jun 2009, 13:56
Forum: Main Forum
Topic: Guf fra E3 2009
Replies: 21
Views: 9966

Re: Guf fra E3 2009

Last Guardian > nice :)
by Jaycee
18 May 2009, 16:35
Forum: Main Forum
Topic: Nordic Game i Malmö 19-20 maj
Replies: 23
Views: 11053

Re: Nordic Game i Malmö 19-20 maj

vi er 5 stk der tager den der går 40 min før det fra østerport
Som gamere er vi jo konkurrencemindede og vil gøre alt for at komme først!

<- hehe grineren
by Jaycee
15 May 2009, 17:41
Forum: Main Forum
Topic: Zero Point Software - Interstellar Marines community site
Replies: 4
Views: 3686

Re: Zero Point Software - Interstellar Marines community site

Jeg synes sku de gør et flot stykke arbejde, flot kvalitet også på sitet. Om de får success kommer helt klart an på hvor mange penge de har brug for til deres development og om de får lavet noget godt gameplay. Hvis de kan lave deres AAA spil for et mindre budget,dvs under 10 mio dkr, så er der stor...