Search found 815 matches

by vonknut
28 Dec 2014, 13:49
Forum: Main Forum
Topic: Christmas Shopper Simulator
Replies: 24
Views: 28878

Re: Christmas Shopper Simulator

Jeg vil da betydeligt hellere have 1M spillere der hver har betalt 1kr end jeg vil have 5K spillere der hver har betalt 99kr - I sidste ende er det jo summen du skal bruge til at betale husleje med, ikke den enkelte spillers bidrag ;)... Jeg vil personligt hellere have 10k spillere der har betalt 9...
by vonknut
28 Dec 2014, 11:34
Forum: Main Forum
Topic: Christmas Shopper Simulator
Replies: 24
Views: 28878

Re: Christmas Shopper Simulator

Jeg har kun ros til overs for Shopping Simulator og jeres tilgang. I har fået så meget PR og så mange plays, på et spil lavet så hurtigt, endda på bestilling med et delvist låst oplæg (antager jeg). Det er rigtigt godt klaret - det er der mange der kunne lære noget af. -og så mener den lille rindali...
by vonknut
24 Dec 2014, 00:34
Forum: Main Forum
Topic: Game designere i branchen
Replies: 22
Views: 27435

Re: Game designere i branchen

Firkantet sat op:
Crea. Dir. er en position i et firma.
Game Dir. er en funktion på et givent projekt

Så der er ofte sammenfald (en creative director i et firma, er ofte game director for en given produktion..) o.l.
by vonknut
23 Dec 2014, 01:52
Forum: Main Forum
Topic: Game designere i branchen
Replies: 22
Views: 27435

Re: Game designere i branchen

Selvom du siger at du har relevant uddannelse og ikke behøver mere uddannelse, så udfra de spørgsmål du stiller, så lyder det ikke som om du har haft meget kontakt med spilbranchen - endsige erfaring fra den. Det sender et signal om en potentiel manglende forståelse for branchen og opgaverne, som me...
by vonknut
20 Dec 2014, 23:52
Forum: Offtopic
Topic: Salary?
Replies: 29
Views: 53278

Re: Salary?

What about game artist and level designers?? The estimated entry level salaries is for "most profession" at entry level. But true, the artists and game/level designers are typically worse off than theprogrammers - if not in salaries then in quantity of job openings. Personally we don't have people ...
by vonknut
20 Dec 2014, 01:01
Forum: Offtopic
Topic: Salary?
Replies: 29
Views: 53278

Re: Salary?

Entry/junior level salaries are typically between 19-22k DKK + 12,5% vacation salary.
-sometimes lower, sometimes higher, depending on the person and company.

Swedish salaries the same, just deduct 20% in exchange rates :)
by vonknut
17 Dec 2014, 11:36
Forum: Main Forum
Topic: Build A World - BETA progress
Replies: 94
Views: 475628

Re: Build A World - BETA progress

Er det importeret udfra google earth/maps?
Og hvordan har i så fået "højder" på stuff?

-crazy shit....
by vonknut
16 Dec 2014, 15:37
Forum: Jobs
Topic: Open position: Level Design/art Intern at PortaPlay (unpaid)
Replies: 2
Views: 5060

Open position: Level Design/art Intern at PortaPlay (unpaid)

PortaPlay is looking for a unpaid level design intern with artistic flair or a gameplay interested level artist. A designer/artist who can make levels that plays and looks interesting, in our upcoming real-time space tactics game - Tales from the Void (for PC + high end tablets): XdHsZUwW68Y&list=PL...
by vonknut
16 Dec 2014, 14:14
Forum: Main Forum
Topic: Spiludviklings-linje på sjællandsk gymnasium fra august!
Replies: 3
Views: 7111

Re: Spiludviklings-linje på sjællandsk gymnasium fra august!

Filmen ville jeg nok også have flere klip med "lave spil" end "spille spil".
Man kunne godt foranledes til at tro det var en uddannelse indenfor e-sport og "multicultural people having generic fun" (thank you stock-video....).
by vonknut
14 Dec 2014, 23:22
Forum: Main Forum
Topic: Build A World - BETA progress
Replies: 94
Views: 475628

Re: Build A World - BETA progress

Har været noget i dialog med projektet af forskellige årsager og kan sige at det ikke virker "ugennemtænkt" :)

Men ja, det har helt sikker Steam potentiale og kunne også sagtens køre en succesfull kickstarter eller early access.
by vonknut
11 Dec 2014, 17:17
Forum: Main Forum
Topic: Surprise!! DFI hæver spilstøtten med 25% ekstra
Replies: 4
Views: 7591

Re: Surprise!! DFI hæver spilstøtten med 25% ekstra

DFI tager penge fra "sit eksisterende budget" og giver til spil? -det er næste et historisk tøbrud på linje med Perestroika og Berlinmurens fald :) Måske er der begyndt at komme en forståelse i DFI om at spil og film/broadcast begge kan bruges til audiovisuell storytelling og kunstnerisk udtryk. Lig...
by vonknut
09 Dec 2014, 11:14
Forum: Main Forum
Topic: Blender i industrien?
Replies: 12
Views: 19135

Re: Blender i industrien?

Jeg tror ikke at den officielle pris på max/maya er en forhindring for mange mindre spilvirksomheder.

Unity er vist der hvor de fleste licenspenge betales i DK og nok mest ud af loyalitets princip.
Derudover er der vist "blandet moral" :)
by vonknut
06 Dec 2014, 18:13
Forum: Main Forum
Topic: Blender i industrien?
Replies: 12
Views: 19135

Re: Blender i industrien?

Vi har tidligere brugt maya/max, men er begyndt at bruge blender til f.eks. environments (terrain) og det kan anbefales. Det er både ret let at lave "sjove ting" i det, uden at man er haj til det, er ret stabilt (crasher ikke så meget som maya/max) og gratis. Det har også en del funktioner, som ikke...
by vonknut
05 Dec 2014, 17:21
Forum: Main Forum
Topic: Dead Water - følg en demo på vej
Replies: 7
Views: 12549

Re: Dead Water - følg en demo på vej

Så 3. person real-time (men slow-paced velsagtens), tactical ship battle, med noget PVP oven i hatten?
-got it, lyder som om det vil passe fint med "Indie game for Hard-core" gamer trenden for tiden.
by vonknut
04 Dec 2014, 13:16
Forum: Jobs
Topic: PortaPlay needs Junior gamedev (CLOSED - position filled)
Replies: 1
Views: 3870

Re: PortaPlay needs Junior gameprogrammer (Paid)

Bump - just to get up top and annoy the companies posting job-positions right after this post :)
by vonknut
02 Dec 2014, 13:51
Forum: Jobs
Topic: PortaPlay needs Junior gamedev (CLOSED - position filled)
Replies: 1
Views: 3870

PortaPlay needs Junior gamedev (CLOSED - position filled)

PortaPlay is looking for a junior game programmer to help out our lead programmer on our upcoming game Tales from The Void (and other projects), a real-time space tactics game - for PC + high end tablets. Your main tasks will be game logic / gameplay programming (weapons, alien AI behaviour, score, ...
by vonknut
28 Nov 2014, 22:19
Forum: Main Forum
Topic: 2D GTA-klon live i Google Play!
Replies: 9
Views: 12199

Re: 2D GTA-klon live i Google Play!

havde problemer med Chrome (kunne ikke starte op - IE virkede). /Thomas Wow - det må være omvendt dag idag, når IE virker og Chrome ikke gør det... Men anyways, HTML5 implementeringen er meget divergerende over browsere, så indtil videre er plug-in based approach stadig den bedste ift. cross-platfo...
by vonknut
27 Nov 2014, 21:57
Forum: Showcase
Topic: Rocket Crisis ude til Android/iOS
Replies: 8
Views: 12814

Re: Rocket Crisis ude til Android/iOS

Bortset fra på ipod, så er install base på 7.0- meget lav.

Så det går vist....
by vonknut
22 Nov 2014, 18:18
Forum: Jobs
Topic: Tech Artist Wanted (Paid) - (CLOSED - position filled)
Replies: 1
Views: 4886

Re: Tech Artist Wanted - create our landscape pipeline (Paid

Updated with deadline for application :)
by vonknut
19 Nov 2014, 14:03
Forum: Main Forum
Topic: Skater Dash - iOS, ude nu
Replies: 51
Views: 66706

Re: Skater Dash - iOS, ude nu

Helt enig med Dennis, et unik spil er ikke noget værd. Sony er kommet med en frase som siger noget i stil med "only 1 new thing at a time". Det handler om at når man lancerer nyt produkt, så må der ikke være for meget nyt, for ikke at miste folk "mentalt". -samt ikke lave noget der sutter, grundet a...
by vonknut
18 Nov 2014, 21:28
Forum: Main Forum
Topic: Skater Dash - iOS, ude nu
Replies: 51
Views: 66706

Re: Skater Dash - iOS, ude nu

Jeg synes generelt der er begyndt at tegne sig et trist billede her i Danmark omkring spil. Kvaliteten er blevet en eftertanke eller noget man kopiere og retter til bagefter, hvor monetization modellen er der hvor man eksperimentere. Jeg tror det kommer af en forskruet tanke omkring hvordan succes ...
by vonknut
17 Nov 2014, 13:53
Forum: Main Forum
Topic: Skater Dash - iOS, ude nu
Replies: 51
Views: 66706

Re: Skater Dash - iOS, ude nu

Hvis man ser på top grossing games, i google play fx, er subway surfers nummer 40. Så burde da være andre spil man kunne kigge på. Virker som om der er kæmpe fokus på runners i danmark af en eller anden sjov grund. True, endless runners er soooo 2013. Det er nok mig der er gammel, når jeg tror at d...
by vonknut
17 Nov 2014, 13:49
Forum: Jobs
Topic: Tech Artist Wanted (Paid) - (CLOSED - position filled)
Replies: 1
Views: 4886

Tech Artist Wanted (Paid) - (CLOSED - position filled)

PortaPlay is looking for a Tech-Artist for upcoming game Tales from The Void, a real-time space tactics game - for PC + high end tablets. A tech artist, who can figure out a way to help the level-artists get the levels and effects of our upcoming game look fantastic: XdHsZUwW68Y&list=PLdqyGx4mDvdndZ...
by vonknut
17 Nov 2014, 12:57
Forum: Main Forum
Topic: Skater Dash - iOS, ude nu
Replies: 51
Views: 66706

Re: Skater Dash - iOS, ude nu

Det er de de unge vil have....

-så hvis du ikke forstår det, så er det på tide at indse at du er blevet gammel :)
by vonknut
14 Nov 2014, 23:49
Forum: Showcase
Topic: Sky Agent!
Replies: 4
Views: 8801

Re: Sky Agent!

Dynamisk zoom-ind-zoom ud alt efter bevægelse måske? Starter zoomed ind - så man kan se jeres grafik :) - zoomer automatisk ud, så snart man starter med at bevæge sig e.l. Men ja, ellers som Jonas siger, er splines + lidt level-scripting altid en god hjælper, f.eks. interpolering/gennemsnit mellem s...