Search found 815 matches
- 30 Oct 2018, 13:55
- Forum: Jobs
- Topic: PortaPlay looking for developer - Console + Multiplayer
- Replies: 0
- Views: 5378
PortaPlay looking for developer - Console + Multiplayer
EDIT: Updated deadline PortaPlay is looking for a gamedeveloper, to help us work with porting our game Broken Lines to consoles and work on the multiplayer aspects. https://media.giphy.com/media/7E2rtbwB5VhCoS8K1d/giphy.gif The game is Broken Lines, a WW2 WeGo tactics game for PC and consoles, made ...
- 01 Oct 2018, 22:12
- Forum: Main Forum
- Topic: Luk op for "Aktive emner"
- Replies: 12
- Views: 18779
Re: Luk op for "Aktive emner"
Hiv fat i David i morgen - han er kun 5 meter væk fra dig
- 13 Sep 2018, 08:33
- Forum: Jobs
- Topic: PortaPlay is looking for Level Design intern (Unpaid)
- Replies: 0
- Views: 4965
PortaPlay is looking for Level Design intern (Unpaid)
PortaPlay have an open, unpaid internposition for a level designer / level artist, who wants to work with high-quality 3D level design. We are working on a larger PC/console title and need help with designing and beautifying 3D levels, for our story-driven tactical war-game Broken Lines, which takes...
- 24 Jul 2018, 01:48
- Forum: Showcase
- Topic: Pixel Golf Adventure Android
- Replies: 2
- Views: 7399
Re: Pixel Golf Adventure Android
I guess its true what they say - every game is golf...
- 03 Jul 2018, 10:23
- Forum: Showcase
- Topic: My game "1st Core" is live on Steam
- Replies: 3
- Views: 8466
Re: My game "1st Core" is live on Steam
Yeah, du er gået viral, i hvert fald hos PortaPlay hvor holdet har wishlistet spillet.
-er lige på ferie, men glæder mig til at prøve det, når jeg kommer tilbage
-er lige på ferie, men glæder mig til at prøve det, når jeg kommer tilbage
- 07 Apr 2018, 01:30
- Forum: Jobs
- Topic: Looking for Intern - interactive drama-documentary (Unpaid)
- Replies: 0
- Views: 4518
Looking for Intern - interactive drama-documentary (Unpaid)
PortaPlay is looking for an intern to work on a project crossing the boundaries between games, live-action-video and documentary. We are working on a new project for the Danish Ministry of Education, together with established documentary and drama creators, to create immersing experiences concerning...
- 03 Apr 2018, 16:02
- Forum: Showcase
- Topic: Dungeon Master Simulator (work in progress)
- Replies: 5
- Views: 11606
Re: Dungeon Master Simulator (work in progress)
Men hvis ikke jeg kan se det, fra UI og hvis ikke spillerne giver udtryk for det, i kampen (jeg lagde ikke mærke til noget i stil med "buuh, det er for svært, øv, vi vil bare have skatte"), så er der et kommunikations problem. Jeg ved det er work-in-progress. Men hvis kernesystemet er "behovs tilfre...
- 03 Apr 2018, 00:33
- Forum: Showcase
- Topic: Dungeon Master Simulator (work in progress)
- Replies: 5
- Views: 11606
Re: Dungeon Master Simulator (work in progress)
Jeg fangede ikke helt hvad formålet var i spillet, udfra at spille det alene (måtte lige tilbage og læse posten igen). Umiddelbart var min første indskydelse at forsøge at slå alle spillerne ihjel. -det var sjovt :) Men hvor jeg så undrede mig over at man kunne "sætte mange goblins og fælder på bane...
- 25 Feb 2018, 15:33
- Forum: Main Forum
- Topic: På udebane (eksport fra Unity til diverse platforms).
- Replies: 6
- Views: 18438
Re: På udebane (eksport fra Unity til diverse platforms).
Du skal bare sige "ok" til det på android. Mobilerne kan godt køre webgl, det er bare unity der kommer med en warning. -fordi unity web-gl har så dårlig performance på mobile, at det i praksis ikke virker. Vi snakket om 10% performance, versus samme build som app (e.g. 30fps som app, 3 fps som webgl...
- 21 Feb 2018, 20:57
- Forum: Main Forum
- Topic: På udebane (eksport fra Unity til diverse platforms).
- Replies: 6
- Views: 18438
Re: På udebane (eksport fra Unity til diverse platforms).
Tror måske du blander nogle ting sammen. Du kan lave web-gl der kører på mobil. Dvs. trykke på et link "where-ever", derefter køre et unity web-gl spil, med en given bane, direkte i browseren. -men der er performance sløj, specielt med 3D grafik. Du kan lave apps der henter en bane ned. Men du kan i...
- 21 Feb 2018, 20:51
- Forum: Jobs
- Topic: Spiludviklere søges til undervands multiplayerspil
- Replies: 9
- Views: 20253
Re: Spiludviklere søges til undervands multiplayerspil
Husk at "underwater" er laaaaangsommeligt! Langsomme bevægelser, langsomme projektiler etc. Så medmindre man går specifikt efter et "dodging gameplay" (alla superhot), modsat et "aiming and twitch" gameplay (ala "alle nuværende konkurrence prægede fps'er), så er underwater nok ikke nødvendigvist opt...
- 24 Jan 2018, 16:03
- Forum: Main Forum
- Topic: Cheap office space for rent
- Replies: 2
- Views: 9848
Re: Cheap office space for rent
Aaaand, the office is now already taken.
-sorry
-sorry
- 14 Dec 2017, 12:02
- Forum: Main Forum
- Topic: Komponist søger samarbejde med spiludvikler til koncert
- Replies: 8
- Views: 25125
Re: Komponist søger samarbejde med spiludvikler til koncert
Helt sikker, du pinger bare.
- 13 Dec 2017, 22:59
- Forum: Main Forum
- Topic: Komponist søger samarbejde med spiludvikler til koncert
- Replies: 8
- Views: 25125
Re: Komponist søger samarbejde med spiludvikler til koncert
Vi lavede noget på et tidspunkt, der var lidt i samme skuffe. https://www.youtube.com/watch?v=B_5YGBXulF4&t=137s Publikum kunne "vote" på hvordan musikken skulle ændre sig (og kunne se hvad andre stemte, på en funky visualiserings tidslinje-graf ). Alt efter hvordan folk stemte, så ændrede lysmanden...
- 08 Dec 2017, 23:00
- Forum: Main Forum
- Topic: Lydfirma søger spiludviklere til fokusgruppe
- Replies: 4
- Views: 14073
Re: Lydfirma søger spiludviklere til fokusgruppe
Jeg tror at behovet for lyd implementering er større end for lyd effekter, soundscapes og musik. Man kan købe samples og stok music - som lidt virker som det i konkurrerer på. Men den unikke implementering og tilpasning inde i unity, er i mine øjne det der gør forskellen. Selvfølgeligt starter et ef...
- 20 Nov 2017, 13:59
- Forum: Jobs
- Topic: PortaPlay is looking for a 3D/level artist
- Replies: 0
- Views: 4287
PortaPlay is looking for a 3D/level artist
PortaPlay is looking for a 3D artist, who would like to help us work with 3D modeling, textures and effects, as well as some level art/level design. We are working on a larger PC/console title and a html5 based racing game. We need help with creating the 3D graphics, visual effects and some animatio...
- 08 Nov 2017, 11:38
- Forum: Main Forum
- Topic: Hjælp!!! Jeg ved ingenting om at lave Computerspil.
- Replies: 4
- Views: 11315
Re: Hjælp!!! Jeg ved ingenting om at lave Computerspil.
Som der vist også er svaret på Facebook - så ville jeg side: Start med modding af eksisterende spil. Så kan du se om: 1) det er noget for dig 2) hvad du synes er sjovest (level design, grafik, våben, mechanics etc). 3) få noget praktisk erfaring, som du så senere kan føre over på arbejde i egentlige...
- 22 Oct 2017, 18:52
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvordan etablerer man sig som spiludvikler
- Replies: 4
- Views: 13054
Re: Hvordan etablerer man sig som spiludvikler
2-4 partnere er rimeligt godt til startups. Helst forskellige professioner, så man har kerne teamet dækket (e.g. grafiker/3D + programmering + game og level design + business/projektstyring/administration). Ift. at skyde penge i noget, så start med at teste holdet ud uden økonomisk risiko. F.eks. på...
- 27 Sep 2017, 15:25
- Forum: Jobs
- Topic: PortaPlay looking for gameplay developer - AI, Unity, HTML5
- Replies: 0
- Views: 4434
PortaPlay looking for gameplay developer - AI, Unity, HTML5
PortaPlay is looking for a gamedeveloper, to help us work with AI and gameplay (controls, weapons, gameloop etc.). We are working on a large on-site 3D visualization of animal life, where we need help with flocking AI, interaction through sensors and optimization (Unity/Unreal) a 3D racing game (Jav...
- 27 Sep 2017, 15:09
- Forum: Main Forum
- Topic: Cheap office space for rent in CPH
- Replies: 1
- Views: 6661
Re: Cheap office space for rent in CPH
FYI - we just grabbed this room, so sorry
- 27 Sep 2017, 15:00
- Forum: Main Forum
- Topic: 30m2 office for rent on vesterbrogade - near Hovedbanegården
- Replies: 0
- Views: 4823
30m2 office for rent on vesterbrogade - near Hovedbanegården
Hey all, we are moving together with Triband so our office spaces at Vesterbrogade 20, is up for grabs. The office is a seperate room (can be locked), in a larger office, which we share with Throughline Games (Forgotten Anne) and others. Its newly renovated and very "nice and clean", with fast inter...
- 18 Aug 2017, 20:10
- Forum: Showcase
- Topic: Jazz Smash Released! (Tidligere Rhythm & Smash)
- Replies: 5
- Views: 17445
Re: Jazz Smash Released! (Tidligere Rhythm & Smash)
Opdagede det godt på touch-arcade, bliver spændende at se hvordan det modtages.
Der er ikke så spammet med Fruit-Ninja inspirerede titler for tiden, så der teoretisk set "plads" til succes.
Der er ikke så spammet med Fruit-Ninja inspirerede titler for tiden, så der teoretisk set "plads" til succes.
- 18 Aug 2017, 20:06
- Forum: Showcase
- Topic: GYROCUBE! 3D Cube Puzzle - Frigivet i dag!
- Replies: 6
- Views: 18908
Re: GYROCUBE! 3D Cube Puzzle - Frigivet i dag!
De fleste gyro-baserede spil nyder fordel af en "virtual joystick mode". -så det ville sikker også være smart her. Har dog aldrig været intelligent nok til at løse en analog rubiks cube. Så kan ikke se hvordan jeg skulle kunne gøre det på mobilen.... -men "speed run" potentialet er stort, ift. dem d...
- 12 Aug 2017, 22:35
- Forum: Main Forum
- Topic: Kontrakt til stemmeskuespillere
- Replies: 3
- Views: 12160
Re: Kontrakt til stemmeskuespillere
Jeps, deres egne standard kontrakter er lavet ift. Broadcast eller spillefilm. Og de er håbløse ift. platforme, tidsbegrænsning etc. Men de finder sig normalt i spil branche kontrakter, så længe de får tariffen (1200'ish for den første time, 500 per time derefter). Men da man ofte bruger internation...
- 05 Aug 2017, 20:37
- Forum: Showcase
- Topic: New teaser trailer from See You On The Other Side!
- Replies: 2
- Views: 11765
Re: New teaser trailer from See You On The Other Side!
I totally remember the original demo video - looks great, though I miss the "ruffled paper look" a bit