Search found 318 matches

by simonmoeller
17 Oct 2009, 08:17
Forum: Main Forum
Topic: Nordic Game: Flood of applications to games fund


Replies: 11
Views: 10945

Re: Nordic Game: Flood of applications to games fund



Guppy-life :) -men man kan så diskutere om den tæller, i og med firmaets senere historie. Limbo er også tæt på, og så vidt jeg ved er alt vel på den front. Asteroid cowboys har jeg ikke hørt noget om i et stykke tid og Digital Out er meget stille. -Heine hvordan går det? Crayon phisics deluxe er ud...
by simonmoeller
16 Oct 2009, 09:00
Forum: Jobs
Topic: Kreativ autist søger udfordring.
Replies: 10
Views: 12609

Re: Kreativ autist søger udfordring.

Hej Martin, Jeg synes du skal bygge dig et rigtigt portfolio. Det er utroligt svært at se hvor grænserne for din kunnen er med så få renders. Vis kun de bedste ting. Hvis du kun har een god ting, så vis den. Udbyg senere. Find evt. concept art på deviantart.com og prøv at lav noget af det. Og prøv a...
by simonmoeller
14 Oct 2009, 07:33
Forum: Main Forum
Topic: Spiludvikling.dk nu med Facebook page og Twitter feed
Replies: 9
Views: 8966

Re: Spiludvikling.dk nu med Facebook page og Twitter feed

Ahh, læste det som om at det ville erstatte nyheds feeded på forummet. -da det ikke er tilfældet skal jeg nok lade være med at brokke mig. -mht. twitter og salg, så må jeg sige at jeg tvivler. Men nu er jeg også så vant til tomt mobil-hype, at jeg måske er blevet lidt for konservativ. Er bare aldri...
by simonmoeller
13 Oct 2009, 18:33
Forum: Main Forum
Topic: Spiludvikling.dk nu med Facebook page og Twitter feed
Replies: 9
Views: 8966

Re: Spiludvikling.dk nu med Facebook page og Twitter feed

vonknut wrote:Hvorfor faen nyhedsdump på twitter?
-der kan man jo ikke bruge linksne til så meget...

Kald mig gammel og sur, man selv om jeg arbejder i mobilbranchen, så har jeg aldrig og vil aldrig røre ved twitter.
Undskyld mig, men hvorfor vil du ikke det? Tweets = hype = salg.
by simonmoeller
13 Oct 2009, 09:22
Forum: Main Forum
Topic: Preview: Interstellar Marines: The Vault
Replies: 12
Views: 11395

Re: Preview: Interstellar Marines: The Vault

Og Jonaz:

Lad dog være med at sige at det er et rumskib der bliver unlocked senere :D Nu har jeg langt mindre lyst til at bruge min dyrebare tid på at vente på countdown.
by simonmoeller
13 Oct 2009, 09:21
Forum: Main Forum
Topic: Preview: Interstellar Marines: The Vault
Replies: 12
Views: 11395

Re: Preview: Interstellar Marines: The Vault

Okay, IM drenge: I har netop lavet måske det bedste der er lavet for at promovere jeres spil nogensinde. Og så gemmer i det væk. Et par råd: 1) Hold op med at skrive "Play now" når det ikke er noget spil. Det smadrer troværdighed. 2) Lad være med at bruge et kryptisk rødt ikon til Vault på forsiden....
by simonmoeller
12 Oct 2009, 18:59
Forum: Main Forum
Topic: Preview: Interstellar Marines: The Vault
Replies: 12
Views: 11395

Re: Preview: Interstellar Marines: The Vault

På den her måde får de bare en helvedes masse registranter uden at de nødvendigvis udgør nogen som helst værdi. Værdien kunne jo ligge i at man kan bruge det som løftestang over for investorer. Som så mange andre, håber jeg virkelig at det lykkes for dem, men har personligt nogle spørgsmål i forhol...
by simonmoeller
12 Oct 2009, 15:40
Forum: Main Forum
Topic: Preview: Interstellar Marines: The Vault
Replies: 12
Views: 11395

Re: Preview: Interstellar Marines: The Vault

Ja det er slet, slet ikke fedt at de gemmer det væk. Det er heller ikke specielt fedt at man er tvunget til at registrere sig. Hvis brugerne synes det er så fedt at de vil registrere sig, so be it - så er de interesserede og registrerer sig at lyst, ikke af nød. På den her måde får de bare en helved...
by simonmoeller
12 Oct 2009, 12:19
Forum: Main Forum
Topic: Preview: Interstellar Marines: The Vault
Replies: 12
Views: 11395

Re: Preview: Interstellar Marines: The Vault

Jeg er kæmpekritiker af hele ZPS projektet. Men der er sgu meget godt drama i den Vault. At jeg ikke synes art direction er særligt interessant (udover Landsharks, som vokser for mig) er en anden ting, men den vault er meget godt skruet sammen. Både countdowns på dørene og lydene fungerer som gode c...
by simonmoeller
10 Oct 2009, 08:01
Forum: Main Forum
Topic: EveOnline udvider med Consol FPS
Replies: 8
Views: 8787

Re: EveOnline udvider med Consol FPS

Jeg har sgu på fornemmelsen at det kommer til at virke for dem.
by simonmoeller
06 Oct 2009, 13:08
Forum: Main Forum
Topic: Flash CS5 konkurrent til Unity3D
Replies: 12
Views: 11726

Re: Flash CS5 konkurrent til Unity3D

Det bliver kæmpestort.
by simonmoeller
06 Oct 2009, 13:06
Forum: Main Forum
Topic: Snup dig en spiller mens du arbejder!
Replies: 2
Views: 4114

Re: Snup dig en spiller mens du arbejder!

Meget sjovt ide, men gimmicks er og bliver gimmicks.

Banner-ads er ikke en god ide forretningsmæssigt, og jeg har lidt svært ved at se hvordan ideen kan overleve ind i en reel købssituation i bare en nogenlunde skala.
by simonmoeller
05 Oct 2009, 17:01
Forum: Main Forum
Topic: Love letter to Flash
Replies: 4
Views: 5923

Re: Love letter to Flash

Fantastisk!
by simonmoeller
19 Sep 2009, 15:39
Forum: Main Forum
Topic: Producentforeningen: Jan Neiiendam projektchef... mm.
Replies: 74
Views: 54850

Re: Producentforeningen: Jan Neiiendam projektchef... mm.

Det er da netop frygtelig bagudrettet og u-innovativt kun at ville støtte spilprojekter baseret på filmlicenser. Og så er det også temmelig biased: Zentropa får nok en del ud af det, andre nok ikke så meget?
by simonmoeller
12 Aug 2009, 12:34
Forum: Jobs
Topic: Kiloo ApS Hiring Lead Artist
Replies: 0
Views: 3999

Kiloo ApS Hiring Lead Artist

Kiloo is looking for Lead Artist to work with the development of future game titles for the iPhone, Android and Nintendo DS platforms. You will be working closely with our producer, programming teams – both internally and externally – with our Creative Director and with external freelancers. Minimum...
by simonmoeller
07 May 2009, 14:33
Forum: Jobs
Topic: Looking for iPhone development partners.
Replies: 0
Views: 3935

Looking for iPhone development partners.

Hello independent iPhone developers! Danish-based software developer and publisher Kiloo is currently looking for partners to develop for the iPhone platform. If you are interested in joining the Satellite program as a developer partner, we would love to hear from you. We work with people from all ...
by simonmoeller
01 Mar 2009, 11:17
Forum: Jobs
Topic: Kiloo calls for freelancers!
Replies: 0
Views: 4174

Kiloo calls for freelancers!

Kiloo ApS develops game and other mobile content for Java Mobile, iPhone and Nintendo DS platforms. We are at looking to expand our network of freelancers for various game projects. If you are an experienced 3D modeller, Texture artist, Concept artist, Animator, Level designer, Illustrator, Develope...