Search found 318 matches

by simonmoeller
21 Apr 2011, 13:25
Forum: Main Forum
Topic: Zero point rejser 125k $ fra fans
Replies: 5
Views: 8581

Re: Zero point rejser 125k $ fra fans

Crowdfunding har potentiale.

Kickstarter.com er nr. ~950 på Alexa i US. Det er højt.
by simonmoeller
19 Apr 2011, 13:00
Forum: Main Forum
Topic: Zoonies - Escape from Makatu Trailer
Replies: 6
Views: 7825

Re: Zoonies - Escape from Makatu Trailer

Spillet har været ca. 3 år undervejs og har fra begyndelsen været til DS - jeg ville måske ikke vælge DSi i dag :)
by simonmoeller
07 Apr 2011, 14:29
Forum: Main Forum
Topic: Android market
Replies: 21
Views: 24190

Re: Android market

Det behøver du sgu heller ikke - der er rigeligt der laver pastel farver ;)
by simonmoeller
07 Apr 2011, 10:10
Forum: Main Forum
Topic: Android market
Replies: 21
Views: 24190

Re: Android market

Nej det passer sgu nok ikke så godt til jeres ting :) Det skal også helst være Freemium.

Tillykke med succes med Tactical!
by simonmoeller
07 Apr 2011, 06:39
Forum: Main Forum
Topic: Android market
Replies: 21
Views: 24190

Re: Android market

Vi er selv i overvejelser omkring The9 dealen - det lyder okay. Men Papaya Mobile har måske en bedre variant :) Overvej at tale med dem.
by simonmoeller
06 Apr 2011, 19:25
Forum: Main Forum
Topic: Android market
Replies: 21
Views: 24190

Re: Android market

De kan godt have en lidt anden dagsorden. Under alle omstændigheder så gør up-front paid content sig virkelig, virkelig dårligt på den platform. Men nu er der in-app monetizing + tapjoy'ske systemer. Det ændrer alting efter min mening. Det kræver til gengæld en anden organisation at arbejde seriøst ...
by simonmoeller
06 Apr 2011, 10:12
Forum: Offtopic
Topic: Indsamling af statestik i iPhone spil
Replies: 15
Views: 25144

Re: Indsamling af statestik i iPhone spil

Nej sorry det er helt rigtigt hvad Jeppe siger - Location må du feks ikke samle op. Kun ting der giver mening i forhold til produktet. Altså hvis det er et location based spil må du formentlig gerne samle location op :)

Det er mit view. Men Apple kan naturligvis bare afvise dig hvis de synes.
by simonmoeller
06 Apr 2011, 06:30
Forum: Offtopic
Topic: Indsamling af statestik i iPhone spil
Replies: 15
Views: 25144

Re: Indsamling af statestik i iPhone spil

Det er okay at bruge Flurry - det gør alle :)
by simonmoeller
02 Apr 2011, 20:07
Forum: Main Forum
Topic: Android market
Replies: 21
Views: 24190

Re: Android market

Android Market begynder snart at blive et fokusområde baseret på: 1) TapJoy, Flurry AppCircle, Papaya Mobile etc affiliate monetising - det er kæmpestort 2) In App Purchases - selvf. vigtigt 3) Man kan få relativt lukrative aftaler med OpenFeint / The9, Papaya etc - porteringsomkostninger dækket - m...
by simonmoeller
01 Apr 2011, 06:51
Forum: Showcase
Topic: Zombuza
Replies: 19
Views: 27979

Re: Zombuza

Sejt!
by simonmoeller
31 Mar 2011, 06:07
Forum: Main Forum
Topic: Events i April!
Replies: 3
Views: 5653

Re: Events i April!

Så kan jeg glæde med at jeg faktisk er rigtig glad for det jeg skal tale om!

Mit største problem er at sidst jeg havde den præsentation ude så tog det 2 timer og ikke 1 :/
by simonmoeller
26 Mar 2011, 12:48
Forum: Main Forum
Topic: Android market
Replies: 21
Views: 24190

Re: Android market

Baseret på erfaring er det vanskeligt at tjene penge på Android Market i forhold til iOS af de grunde jeg nævner i første post.
by simonmoeller
26 Mar 2011, 09:26
Forum: Main Forum
Topic: Frisbee® Forever Beta Test åben
Replies: 0
Views: 3002

Frisbee® Forever Beta Test åben

Vi starter beta på vores nye iOS spil Frisbee® Forever i næste uge.

Interesserede kan se mere i tråden her: http://bit.ly/fEAbkD

Vi leder efter en bredt spektrum af devices hele vejen fra 2. generation Touch til iPad 2
by simonmoeller
25 Mar 2011, 12:57
Forum: Main Forum
Topic: Android market
Replies: 21
Views: 24190

Re: Android market

Store fragmentation er noget rod af alle mulige årsager, og det er et problem for brugerne (og derfor for tillid til platformen) at de skal forskellige steder hen for at finde X eller Y app. Man forestiller sig snildt at en populær app bliver købt eksklusivt til feks Amazons store og at mange bruger...
by simonmoeller
25 Mar 2011, 08:05
Forum: Main Forum
Topic: Android market
Replies: 21
Views: 24190

Re: Android market

Problemet med Android Market er 3-delt: 1) Det er svært at monetize. In-app payments virker ikke ordentligt, så man er formentlig nødt til at have betalingspartnere. 2) Der er en meget høj fragmentation af devices. Mange forskellige skærmopløsninger, forskellige performance specs. 3) Kæmpe krig om h...
by simonmoeller
19 Mar 2011, 14:10
Forum: Showcase
Topic: Tactical Soldier - Undead Rising
Replies: 28
Views: 32556

Re: Tactical Soldier - Undead Rising

Pocket Legends' udviklere tjener penge på Android. Men det er ikke nogen rar platform at udvikle til med fragmentation både på device niveau og på app store niveau.
by simonmoeller
16 Mar 2011, 20:41
Forum: Main Forum
Topic: Danske spilfirmaer på vej ud af Danmark!!!???
Replies: 21
Views: 27217

Re: Danske spilfirmaer på vej ud af Danmark!!!???

Undskyld mig, men hvad er det du vil opnå med 10k USD der skal deles? Er det bare mig der ikke forstår pointen? Vil du crowdsource?

Kan jeg bede om en TL;DR version?
by simonmoeller
11 Mar 2011, 07:09
Forum: Main Forum
Topic: "Dansker skal redde app-udviklere fra druknedøden" -tja...
Replies: 2
Views: 6302

Re: "Dansker skal redde app-udviklere fra druknedøden" -tja.

Ideen er set før - og er charmerende - men grundlæggende er problemet, at der bliver brugt en bannerplacering til at promovere andre apps. Præcis som iAds, Admob, Nexage etc. Udfordringen er: Kan brugen af bannerplaceringen til et netværk af denne type give mere omsætning end iAds? Det har jeg endnu...
by simonmoeller
28 Feb 2011, 09:49
Forum: Main Forum
Topic: Unity <3 Flash
Replies: 10
Views: 11553

Re: Unity <3 Flash

Sejt :)

Mit ydmyge bud er at Adobe er glade for al den hjælp Flash kan få i øjeblikket.
by simonmoeller
19 Feb 2011, 08:27
Forum: Main Forum
Topic: Artikel omkring det nye MMO spil Rift
Replies: 9
Views: 12256

Re: Artikel omkring det nye MMO spil Rift

Free to play vil formentlig klare sig bedre end en subscription model, og så kommer det naturligvis også meget an på spillet. Specielt hvor meget content der er fra launch.
by simonmoeller
18 Feb 2011, 12:51
Forum: Offtopic
Topic: Indsamling af statestik i iPhone spil
Replies: 15
Views: 25144

Re: Indsamling af statestik i iPhone spil

Jeppe har helt ret. Det er sådan set meget enkelt, alt hvad der vedrører produktet og hvad brugeren tapper inde i produktet er fint nok (feks at finde ud af hvor mange der tapper "new game" og hvor mange der trykker "next level", anonymt). Alt hvad der "miner" fra brugerens device er ikke ok.
by simonmoeller
18 Feb 2011, 00:16
Forum: Offtopic
Topic: Indsamling af statestik i iPhone spil
Replies: 15
Views: 25144

Re: Indsamling af statestik i iPhone spil

Du må gerne benytte Flurry til at opsamle information om brugeres opførsel igennem din app.

Edit: Og du behøver ikke skrive det nogen steder
by simonmoeller
17 Feb 2011, 21:01
Forum: Offtopic
Topic: Indsamling af statestik i iPhone spil
Replies: 15
Views: 25144

Re: Indsamling af statestik i iPhone spil

Kig lidt på Flurry (flurry.com) - det er relativt enkelt at sætte op.

Man sætter "checkpoints" op som I kan måle på, tidsforbrug etc.

Meget nyttigt! :)
by simonmoeller
09 Feb 2011, 11:09
Forum: Jobs
Topic: Beta Dwarf is looking for talent
Replies: 12
Views: 14986

Re: Beta Dwarf is looking for talent

ZeroHero wrote:Hvorfor skriver I paa engelsk naar I begge er danskere?
Saa international er dette forum da vist heller ikke!
Gudfader - hvorfor går du op i det?
by simonmoeller
09 Feb 2011, 08:03
Forum: Main Forum
Topic: World of Goo - iPad analysis
Replies: 1
Views: 3461

Re: World of Goo - iPad analysis

Max er en god titel der kan få en god feature af Apple. Mht pressen: Toucharcade er formentlig nærmest det eneste medie der betyder noget. Sørg for at få forummerne på Toucharcade til at tale om det, så tager TA det selv hvis communitiet kan lide det. TA kan sætte leverage bag et spil nærmest alene ...