Crowdfunding har potentiale.
Kickstarter.com er nr. ~950 på Alexa i US. Det er højt.
Search found 318 matches
- 21 Apr 2011, 13:25
- Forum: Main Forum
- Topic: Zero point rejser 125k $ fra fans
- Replies: 5
- Views: 8581
- 19 Apr 2011, 13:00
- Forum: Main Forum
- Topic: Zoonies - Escape from Makatu Trailer
- Replies: 6
- Views: 7825
Re: Zoonies - Escape from Makatu Trailer
Spillet har været ca. 3 år undervejs og har fra begyndelsen været til DS - jeg ville måske ikke vælge DSi i dag
- 07 Apr 2011, 14:29
- Forum: Main Forum
- Topic: Android market
- Replies: 21
- Views: 24190
Re: Android market
Det behøver du sgu heller ikke - der er rigeligt der laver pastel farver
- 07 Apr 2011, 10:10
- Forum: Main Forum
- Topic: Android market
- Replies: 21
- Views: 24190
Re: Android market
Nej det passer sgu nok ikke så godt til jeres ting Det skal også helst være Freemium.
Tillykke med succes med Tactical!
Tillykke med succes med Tactical!
- 07 Apr 2011, 06:39
- Forum: Main Forum
- Topic: Android market
- Replies: 21
- Views: 24190
Re: Android market
Vi er selv i overvejelser omkring The9 dealen - det lyder okay. Men Papaya Mobile har måske en bedre variant Overvej at tale med dem.
- 06 Apr 2011, 19:25
- Forum: Main Forum
- Topic: Android market
- Replies: 21
- Views: 24190
Re: Android market
De kan godt have en lidt anden dagsorden. Under alle omstændigheder så gør up-front paid content sig virkelig, virkelig dårligt på den platform. Men nu er der in-app monetizing + tapjoy'ske systemer. Det ændrer alting efter min mening. Det kræver til gengæld en anden organisation at arbejde seriøst ...
- 06 Apr 2011, 10:12
- Forum: Offtopic
- Topic: Indsamling af statestik i iPhone spil
- Replies: 15
- Views: 25144
Re: Indsamling af statestik i iPhone spil
Nej sorry det er helt rigtigt hvad Jeppe siger - Location må du feks ikke samle op. Kun ting der giver mening i forhold til produktet. Altså hvis det er et location based spil må du formentlig gerne samle location op
Det er mit view. Men Apple kan naturligvis bare afvise dig hvis de synes.
Det er mit view. Men Apple kan naturligvis bare afvise dig hvis de synes.
- 06 Apr 2011, 06:30
- Forum: Offtopic
- Topic: Indsamling af statestik i iPhone spil
- Replies: 15
- Views: 25144
Re: Indsamling af statestik i iPhone spil
Det er okay at bruge Flurry - det gør alle
- 02 Apr 2011, 20:07
- Forum: Main Forum
- Topic: Android market
- Replies: 21
- Views: 24190
Re: Android market
Android Market begynder snart at blive et fokusområde baseret på: 1) TapJoy, Flurry AppCircle, Papaya Mobile etc affiliate monetising - det er kæmpestort 2) In App Purchases - selvf. vigtigt 3) Man kan få relativt lukrative aftaler med OpenFeint / The9, Papaya etc - porteringsomkostninger dækket - m...
Re: Zombuza
Sejt!
- 31 Mar 2011, 06:07
- Forum: Main Forum
- Topic: Events i April!
- Replies: 3
- Views: 5653
Re: Events i April!
Så kan jeg glæde med at jeg faktisk er rigtig glad for det jeg skal tale om!
Mit største problem er at sidst jeg havde den præsentation ude så tog det 2 timer og ikke 1 :/
Mit største problem er at sidst jeg havde den præsentation ude så tog det 2 timer og ikke 1 :/
- 26 Mar 2011, 12:48
- Forum: Main Forum
- Topic: Android market
- Replies: 21
- Views: 24190
Re: Android market
Baseret på erfaring er det vanskeligt at tjene penge på Android Market i forhold til iOS af de grunde jeg nævner i første post.
- 26 Mar 2011, 09:26
- Forum: Main Forum
- Topic: Frisbee® Forever Beta Test åben
- Replies: 0
- Views: 3002
Frisbee® Forever Beta Test åben
Vi starter beta på vores nye iOS spil Frisbee® Forever i næste uge.
Interesserede kan se mere i tråden her: http://bit.ly/fEAbkD
Vi leder efter en bredt spektrum af devices hele vejen fra 2. generation Touch til iPad 2
Interesserede kan se mere i tråden her: http://bit.ly/fEAbkD
Vi leder efter en bredt spektrum af devices hele vejen fra 2. generation Touch til iPad 2
- 25 Mar 2011, 12:57
- Forum: Main Forum
- Topic: Android market
- Replies: 21
- Views: 24190
Re: Android market
Store fragmentation er noget rod af alle mulige årsager, og det er et problem for brugerne (og derfor for tillid til platformen) at de skal forskellige steder hen for at finde X eller Y app. Man forestiller sig snildt at en populær app bliver købt eksklusivt til feks Amazons store og at mange bruger...
- 25 Mar 2011, 08:05
- Forum: Main Forum
- Topic: Android market
- Replies: 21
- Views: 24190
Re: Android market
Problemet med Android Market er 3-delt: 1) Det er svært at monetize. In-app payments virker ikke ordentligt, så man er formentlig nødt til at have betalingspartnere. 2) Der er en meget høj fragmentation af devices. Mange forskellige skærmopløsninger, forskellige performance specs. 3) Kæmpe krig om h...
- 19 Mar 2011, 14:10
- Forum: Showcase
- Topic: Tactical Soldier - Undead Rising
- Replies: 28
- Views: 32556
Re: Tactical Soldier - Undead Rising
Pocket Legends' udviklere tjener penge på Android. Men det er ikke nogen rar platform at udvikle til med fragmentation både på device niveau og på app store niveau.
- 16 Mar 2011, 20:41
- Forum: Main Forum
- Topic: Danske spilfirmaer på vej ud af Danmark!!!???
- Replies: 21
- Views: 27217
Re: Danske spilfirmaer på vej ud af Danmark!!!???
Undskyld mig, men hvad er det du vil opnå med 10k USD der skal deles? Er det bare mig der ikke forstår pointen? Vil du crowdsource?
Kan jeg bede om en TL;DR version?
Kan jeg bede om en TL;DR version?
- 11 Mar 2011, 07:09
- Forum: Main Forum
- Topic: "Dansker skal redde app-udviklere fra druknedøden" -tja...
- Replies: 2
- Views: 6302
Re: "Dansker skal redde app-udviklere fra druknedøden" -tja.
Ideen er set før - og er charmerende - men grundlæggende er problemet, at der bliver brugt en bannerplacering til at promovere andre apps. Præcis som iAds, Admob, Nexage etc. Udfordringen er: Kan brugen af bannerplaceringen til et netværk af denne type give mere omsætning end iAds? Det har jeg endnu...
- 28 Feb 2011, 09:49
- Forum: Main Forum
- Topic: Unity <3 Flash
- Replies: 10
- Views: 11553
Re: Unity <3 Flash
Sejt
Mit ydmyge bud er at Adobe er glade for al den hjælp Flash kan få i øjeblikket.
Mit ydmyge bud er at Adobe er glade for al den hjælp Flash kan få i øjeblikket.
- 19 Feb 2011, 08:27
- Forum: Main Forum
- Topic: Artikel omkring det nye MMO spil Rift
- Replies: 9
- Views: 12256
Re: Artikel omkring det nye MMO spil Rift
Free to play vil formentlig klare sig bedre end en subscription model, og så kommer det naturligvis også meget an på spillet. Specielt hvor meget content der er fra launch.
- 18 Feb 2011, 12:51
- Forum: Offtopic
- Topic: Indsamling af statestik i iPhone spil
- Replies: 15
- Views: 25144
Re: Indsamling af statestik i iPhone spil
Jeppe har helt ret. Det er sådan set meget enkelt, alt hvad der vedrører produktet og hvad brugeren tapper inde i produktet er fint nok (feks at finde ud af hvor mange der tapper "new game" og hvor mange der trykker "next level", anonymt). Alt hvad der "miner" fra brugerens device er ikke ok.
- 18 Feb 2011, 00:16
- Forum: Offtopic
- Topic: Indsamling af statestik i iPhone spil
- Replies: 15
- Views: 25144
Re: Indsamling af statestik i iPhone spil
Du må gerne benytte Flurry til at opsamle information om brugeres opførsel igennem din app.
Edit: Og du behøver ikke skrive det nogen steder
Edit: Og du behøver ikke skrive det nogen steder
- 17 Feb 2011, 21:01
- Forum: Offtopic
- Topic: Indsamling af statestik i iPhone spil
- Replies: 15
- Views: 25144
Re: Indsamling af statestik i iPhone spil
Kig lidt på Flurry (flurry.com) - det er relativt enkelt at sætte op.
Man sætter "checkpoints" op som I kan måle på, tidsforbrug etc.
Meget nyttigt!
Man sætter "checkpoints" op som I kan måle på, tidsforbrug etc.
Meget nyttigt!
- 09 Feb 2011, 11:09
- Forum: Jobs
- Topic: Beta Dwarf is looking for talent
- Replies: 12
- Views: 14986
Re: Beta Dwarf is looking for talent
Gudfader - hvorfor går du op i det?ZeroHero wrote:Hvorfor skriver I paa engelsk naar I begge er danskere?
Saa international er dette forum da vist heller ikke!
- 09 Feb 2011, 08:03
- Forum: Main Forum
- Topic: World of Goo - iPad analysis
- Replies: 1
- Views: 3461
Re: World of Goo - iPad analysis
Max er en god titel der kan få en god feature af Apple. Mht pressen: Toucharcade er formentlig nærmest det eneste medie der betyder noget. Sørg for at få forummerne på Toucharcade til at tale om det, så tager TA det selv hvis communitiet kan lide det. TA kan sætte leverage bag et spil nærmest alene ...