Search found 48 matches
- 23 Apr 2013, 18:01
- Forum: Main Forum
- Topic: Build A World - BETA progress
- Replies: 94
- Views: 476220
Re: Build A World - BETA 0.5 ude d. 23 April
Nu er den atten :P
- 23 Apr 2013, 16:10
- Forum: Main Forum
- Topic: Build A World - BETA progress
- Replies: 94
- Views: 476220
Re: Build A World - BETA 0.5 ude d. 23 April
Har i tænkt jer at udgive mod-ttols? Det er en af de ting der kan holde et spil i live!
- 23 Apr 2013, 14:43
- Forum: Main Forum
- Topic: Build A World - BETA progress
- Replies: 94
- Views: 476220
Re: Build A World - BETA 0.5 ude d. 23 April
Hvad bliver jeres buisness model? Free to Play, eller købt? Og hvad kommer spillet til at koste? At holde servere igang kan ikke være helt billigt.
- 23 Apr 2013, 14:21
- Forum: Main Forum
- Topic: Build A World - BETA progress
- Replies: 94
- Views: 476220
Re: Build A World - BETA 0.5 ude d. 23 April
En af de tingjeg mangler i 'behind the game' dokumentare, er de helt rough spil. Som Call of Duty med kun halvdelen af banen samlet. Det er dejligt at i udgiver skærmbiller, af det tidlige spil. Og laver en playable beta!
- 23 Apr 2013, 13:51
- Forum: Main Forum
- Topic: Build A World - BETA progress
- Replies: 94
- Views: 476220
Re: Build A World - BETA 0.5 ude d. 23 April
Jeg tror min YouTube kanal bliver BAW orienteret, så er jeg nemlig hipster. Så kommer jeg til at være på den første bølgen af BAW videoer! :PCode wrote: Hvis i så enten får andre textures på eller laver mulighed for at lave sin egne textures (hvilket jeg vil gøre) så bliver det totalt mit nye "minecraft" ^^
- 23 Apr 2013, 13:07
- Forum: Main Forum
- Topic: Build A World - BETA progress
- Replies: 94
- Views: 476220
Re: Build A World - BETA 0.5 ude d. 23 April
Lad nu være med at pin os, og release it already!
- 23 Apr 2013, 12:39
- Forum: Main Forum
- Topic: Build A World - BETA progress
- Replies: 94
- Views: 476220
Re: Build A World - BETA 0.5 ude d. 23 April
For helvede det her spil bliver godt. Jeg kan ikke vente! Glæder mig til at se hvordan de forskellige ting påvirker hinanden. Far Cry 3 style
- 23 Apr 2013, 11:03
- Forum: Main Forum
- Topic: Build A World - BETA progress
- Replies: 94
- Views: 476220
Re: Build A World - BETA 0.5 ude d. 23 April
Det er sådan noget, der gør at spil som Minecraft er sjovt. Det er "Hvad sker der hvis jeg gør det her", mentalitet der skal til. "Enkel" kode, men som arbejder dynamisk sammen, som i Far Cry 3.
- 23 Apr 2013, 10:16
- Forum: Main Forum
- Topic: Build A World - BETA progress
- Replies: 94
- Views: 476220
Re: Build A World - BETA 0.5 ude d. 23 April
Jeg mente mere, at de skulle tænke på at folk ikke forvekslede det med en Minecraft klon.. Jeg ttot ikke det bliver som Minecraft, OVERHOVEDET, men for nye spillere, kan det være et problem. Og jeg skal lige høre, der er ikke en NDA, eller andet i kraft? Jeg kunne godt tænke mig at lave en lille vid...
- 22 Apr 2013, 20:35
- Forum: Main Forum
- Topic: Build A World - BETA progress
- Replies: 94
- Views: 476220
Re: Build A World - BETA 0.5 ude d. 23 April
Hej
Glæder mig til at se, hvordan spiller udformer sig. Jeres største udfordring bliver nok, at adskille spillet fra minecraft, ved første øjekast. (Med det mener jeg ikke kun textures. )
Glæder mig til at se, hvordan spiller udformer sig. Jeres største udfordring bliver nok, at adskille spillet fra minecraft, ved første øjekast. (Med det mener jeg ikke kun textures. )
- 18 Apr 2013, 12:39
- Forum: Main Forum
- Topic: En bug i HTML koden?
- Replies: 5
- Views: 12664
En bug i HTML koden?
Hej
Her på det seneste har jeg oplevet, at forummet blev udvidet til højre, uden for min skærm. Det er ret irreterende at skulle rulle til højre, på en 1080p skærm... Håber der er mulighed for at det kan fikses
Rasmus
Her på det seneste har jeg oplevet, at forummet blev udvidet til højre, uden for min skærm. Det er ret irreterende at skulle rulle til højre, på en 1080p skærm... Håber der er mulighed for at det kan fikses
Rasmus
- 18 Apr 2013, 12:36
- Forum: Offtopic
- Topic: Kan i lave regnestykket?
- Replies: 6
- Views: 17399
Re: Kan i lave regnestykket?
Da det er minecraft er en block også en unit... Troede det var muligt at forstå fra OPCode wrote: Jeg forstår opgaven som at den her cube med disse dimensions skal fyldes med blocks. Der er 100 forskellige typer blocks, men de er af samme størrelse?
- 17 Apr 2013, 20:50
- Forum: Offtopic
- Topic: Kan i lave regnestykket?
- Replies: 6
- Views: 17399
Kan i lave regnestykket?
Hej Jeg laver en Minecraft cutsom map i min fritid. En udfordring er at udregne et regnestykke. Jeg kunne godt tænke mig, om i kunne prøve at udregne det, og skrive hvordan i kom frem til det. Det er på engelsk, da mappen er det samme. A cube has to be built. Theres 100 different blocks. The cubes d...
- 17 Apr 2013, 15:40
- Forum: Main Forum
- Topic: Kan ikke kalde en funktion [C#]
- Replies: 7
- Views: 17699
Re: Kan ikke kalde en funktion [C#]
Det var det, der var brug formattsson wrote:Du kan ikke kalde en non-static metode fra en static metode. Du kan enten gøre Gange() static:
Code: Select all
static float Gange(float a, float b) { return a*b; }
Tak for hjælpen, også til Code.
- 17 Apr 2013, 14:36
- Forum: Main Forum
- Topic: Kan ikke kalde en funktion [C#]
- Replies: 7
- Views: 17699
Re: Kan ikke kalde en funktion [C#]
Så får jeg en fejl der hedder: An object reference is required for the non-static field, method or property 'ConsoleApplication1.Program.Gange(float, float)'
- 17 Apr 2013, 13:33
- Forum: Main Forum
- Topic: Kan ikke kalde en funktion [C#]
- Replies: 7
- Views: 17699
Re: Kan ikke kalde en funktion [C#]
Hej Code Svaret ser rigtigt ud, men det giver fem fejl Kode: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { float Gange(float a, float b) { return a*b; } Print(Gange(2, 2)); } } }...
- 17 Apr 2013, 13:15
- Forum: Main Forum
- Topic: Kan ikke kalde en funktion [C#]
- Replies: 7
- Views: 17699
Kan ikke kalde en funktion [C#]
Hej Jeg er en N00B, når det gælder programmereing. Jeg har tænkt mig at begynde at lave funktioner, og kan godt finde ud af det i JavaScript. Men når jeg prøver i C#, får jeg bare errors. Det er også, selvom jeg tager kode fra nettet (Tutorials). Kunne en af jer ikke komme med nogle simple eksempler...
- 03 Apr 2013, 10:31
- Forum: Jobs
- Topic: Sparrings partner søges til prototype udvikling. (Ulønnet)
- Replies: 9
- Views: 20224
Re: Sparrings partner søges til prototype udvikling. (Ulønne
Har allerede taget kontakt, og vores "super programmør" arbejder allerede på noget netkode.Code wrote:Prøv at tage fat i dem du mødte til gamejam og hør om de evt vil være med til at lave på det til et andet gamejam.
Rasmus
- 02 Apr 2013, 16:36
- Forum: Jobs
- Topic: Sparrings partner søges til prototype udvikling. (Ulønnet)
- Replies: 9
- Views: 20224
Re: Sparrings partner søges til prototype udvikling. (Ulønne
Kunne også være fedt, hvis zombierne (eller andre typer fjender) bliver tiltrukket ved lyden fra en walkie-talkie, så der går lidt strategi i det, hvornår man skal tale, og hvornår det er bedre at være stille. Først må jeg sige at jeg har læst din blog, og du må gerne opdatere den :D Men mange tak ...
- 02 Apr 2013, 13:48
- Forum: Jobs
- Topic: Sparrings partner søges til prototype udvikling. (Ulønnet)
- Replies: 9
- Views: 20224
Re: Sparrings partner søges til prototype udvikling. (Ulønne
Hej Code og timgarbos Det er dejligt at se, at i kan lide idéen. Jeg har gået til game jams, og skabt venner. Tænkte bare der kunne være interesserede herinde :D Men jeg vil kigge på mit netværk, og se om der nogle potientielle personer. Mange tak for feedback, især: Selvfølgelig er det for amibitiø...
- 01 Apr 2013, 21:05
- Forum: Jobs
- Topic: Sparrings partner søges til prototype udvikling. (Ulønnet)
- Replies: 9
- Views: 20224
Sparrings partner søges til prototype udvikling. (Ulønnet)
Hej Jeg har fået en spil-koncept-idé, så jeg søger en sparrings partner (Helst amatør og omkring 15). Personen skulle kunne kode. Men nu skal jeg fortælle om konceptet. Forestil dig at du og en ven skal spille et gyser spil i co-op. I bruger en built-in VOIP(Altså ikke skype), da de to hovedpersoner...
- 19 Feb 2013, 09:10
- Forum: Main Forum
- Topic: Interaktiv samtale - C#
- Replies: 5
- Views: 15329
Re: Interaktiv samtale - C#
Tak for svarene, kan helt sikkert hjælpe!
- 18 Feb 2013, 20:22
- Forum: Main Forum
- Topic: Interaktiv samtale - C#
- Replies: 5
- Views: 15329
Interaktiv samtale - C#
Hej! Jeg sidder og prøver at lave en interaktiv samtale for sjov, og kunne ikke finde ud af hvordan jeg "gemte" hvad brugeren svare (1/2 eller 3) i et variabel, og senere hentede det for at komme videre i samtalen... Lidt hjælp kunne være meget dejligt. Det er lavet i Visual Studio Express 2010, og ...