Search found 146 matches

by spa
18 Jun 2009, 23:51
Forum: Main Forum
Topic: 'Antichrist' fortsætter - som spil
Replies: 16
Views: 17478

Re: 'Antichrist' fortsætter - som spil

Jeg har det sådan lidt med det her projekt at hvis man ikke har set filmen vil man næppe spille spillet, og hvis man har set filmen så er det ikke et univers man vil træde ind i igen :P

Men nice artwork da! :)
by spa
16 Jun 2009, 22:27
Forum: Main Forum
Topic: Ekspert: Dansk spilbranche mangler kompetencer
Replies: 24
Views: 18818

Re: Ekspert: Dansk spilbranche mangler kompetencer

Well manden har ret, men ja der er ikke noget nyt eller overraskende i det han siger. Meget af det er ting jeg selv har sagt, så som at IO faktisk har været et negativt eksempel da alle troede de kunne kopiere succesen bare de drømte stort nok. Det var (som også påpeget her) en helt anden tid dengan...
by spa
09 Jun 2009, 23:21
Forum: Main Forum
Topic: Monkey Island 5 ude 7. juli
Replies: 7
Views: 8926

Re: Monkey Island 5 ude 7. juli

Det er altså pænt mange år siden at Guy.Brush blev "genopfundet" i form af highres 2d (Monkey3) og 3d (Monkey4). Og ja jeg elsker også 1eren og 2erens charme, men 3eren er sq ret fantastisk selvom det ikke er pixel. Det at der kom voice acting på gør dælme meget (og man savner det i den grad når man...
by spa
27 May 2009, 21:00
Forum: Main Forum
Topic: ID Tech 6 - Raytraced Voxels
Replies: 8
Views: 8906

Re: ID Tech 6 - Raytraced Voxels

Jeg er ikke helt med på hvad det der kan som Zbrush/mudbox viewporten ikke kan ?
by spa
12 May 2009, 23:47
Forum: Main Forum
Topic: Nordic Game støtteprogram
Replies: 32
Views: 34811

Re: Nordic Game støtteprogram

Freedomwriter: Uden at kende noget konkret til jeres design dokument, så undrer det mig faktisk ikke at i fik afslag hvis jeres koncept er baseret på en kendt IP. Når man laver spil over film-ip'er er formålet stort set altid at malke koen og lavet et spil "fordi man kan", og ikke fordi man vil lave...
by spa
12 May 2009, 23:10
Forum: Main Forum
Topic: Nordic Game støtteprogram
Replies: 32
Views: 34811

Re: Nordic Game støtteprogram

Det er rigtigt nok at der er tale om en anden slags støtte - det var jeg egentligt også klar da jeg skrev det, men du havde ikke nævnt det på din liste over "gode måder at støtte på" så jeg gik udfra den var på din sorte liste :) Med hensyn til at "shoppe rundt" mellem støttelande, så gælder det jo ...
by spa
12 May 2009, 21:05
Forum: Main Forum
Topic: Nordic Game støtteprogram
Replies: 32
Views: 34811

Re: Nordic Game støtteprogram

Well, det har virket ret godt for Canada..
by spa
25 Apr 2009, 17:22
Forum: Main Forum
Topic: Newsdump: Eidos salget, København skal være spilhovedstad...
Replies: 23
Views: 19512

Re: Newsdump: Eidos salget, København skal være spilhovedstad...

Jeg håber at limbo bliver 'hitman in spirit' forstået på den måde at det vil være det spil som andre nystartede virksomheder vil bruge som et positivt eksempel i DK. Hitman har jo i virkeligheden været et ret skidt forbillede for firmaer som deadline og zeitguys med flere, som har gået efter tripple...
by spa
28 Mar 2009, 11:18
Forum: Main Forum
Topic: Minidump: OnLive...
Replies: 17
Views: 16163

Re: Minidump: OnLive...

Det er en kæmpe omvæltning af hele spilbranchen hvis det her bliver realitet. Det er lidt svært at overskue alle konsekvenser, men der kommer til at være nogle store tabere og nogle store vindere. Udviklere af grafikkort og hardware risikere at blive ramt og initiativer som steam bliver blæst totalt...
by spa
18 Mar 2009, 15:10
Forum: Jobs
Topic: CREW til Testproduktion MACHINIMA
Replies: 8
Views: 11408

Re: CREW til Testproduktion MACHINIMA

Pelding:
Testfilmen skal vises på den nye danske filmfestival CPH:PIX som er i København den 16 - 26 april.
by spa
17 Mar 2009, 21:00
Forum: Jobs
Topic: CREW til Testproduktion MACHINIMA
Replies: 8
Views: 11408

Re: CREW til Testproduktion MACHINIMA

2 dages arbejde ? o_O det er jo helt ude i hampen. Især hvis det ligefrem skal vises for et publikum.
by spa
15 Feb 2009, 13:41
Forum: Main Forum
Topic: Voksenlærling
Replies: 12
Views: 14542

Re: Voksenlærling

Hvis jeg skal være ærlig så synes jeg du skal arbejde noget mere med dit indhold og være mere selvkritisk. Når jeg ser at du poster et billede af en modelleringsskitse der har taget en time så tænker jeg det er lidt underligt at fremhæve når du istedet kunne have vist noget du havde brugt lang tid p...
by spa
08 Feb 2009, 12:38
Forum: Main Forum
Topic: Spørgsmål til MTG
Replies: 12
Views: 14667

Re: Spørgsmål til MTG

Super artikel ! :)
by spa
07 Feb 2009, 21:53
Forum: Main Forum
Topic: Spørgsmål til MTG
Replies: 12
Views: 14667

Re: Spørgsmål til MTG

Personligt så anskaffede jeg mig unreal tournament 3 special edition til få hundrede kroner- så får du level editor med + 20 timers video tutorials (af fremragende kvalitet i might add). Efter de første få timer så er man flyvende :) Hvis du er mere til crytek så mener jeg editoren enten følger med ...
by spa
07 Feb 2009, 20:43
Forum: Main Forum
Topic: Spørgsmål til MTG
Replies: 12
Views: 14667

Re: Spørgsmål til MTG

Godt så :) Mit råd vil være at fokusere på leveldesigndelen og bruge mindre tid på objektorienteret programmering. Det er fint at du har et kendskab til principperne bag OOP, men det er ikke noget must. Fordelen ved at gå efter leveldesign vil være at du kan præsentere noget praktisk i form af en ba...
by spa
07 Feb 2009, 16:53
Forum: Main Forum
Topic: Spørgsmål til MTG
Replies: 12
Views: 14667

Re: Spørgsmål til MTG

Mit råd er at du finder ud af præcist hvad det er du vil. Det lyder som om du bare vil arbejde med spil (hvilket jeg sagtens kan forstå :) ), men ikke rigtigt ved hvad dit fokus skal være. Spilbranchen kræver specialister og ikke folk med en masse mellem-kompetencer. Så hvad forestiller du dig helt ...
by spa
29 Jan 2009, 20:14
Forum: Offtopic
Topic: Skærm til grafisk arbejde
Replies: 5
Views: 9403

Re: Skærm til grafisk arbejde

Jeg bruger personligt en dell 2407WFP (24") og jeg synes den er ganske fremragende. Jeg overvejer også at få een til da 2 skærme er et must til grafisk arbejde (og jeg blev træt af min 19" sony CRT :P ). Hvis du har et stramt budget vil jeg klart anbefale at du overvejer om du kan få en rimeligt god...
by spa
28 Jan 2009, 21:03
Forum: Showcase
Topic: Pudge har fået en varm modtagelse
Replies: 6
Views: 9856

Re: Pudge har fået en varm modtagelse

Alright Tue :)

Nice at du har fået gang i bixen så hurtigt.

GL med det!
by spa
20 Jan 2009, 21:24
Forum: Main Forum
Topic: 3 Lives Left lukker og slukker
Replies: 23
Views: 24076

Re: 3 Lives Left lukker og slukker

Det er sandt nok at turnbased til PC er den klassiske death-trap. Men der er stadigt spil som Heroes V og Civ IV der holder det lidt i live. Ellers er der jo masser af turnbased på DS så nogen må jo kunne lide det. Men generelt så skal man som udvikler nok passe på at det man laver ikke er alt for s...
by spa
20 Jan 2009, 01:10
Forum: Main Forum
Topic: 3 Lives Left lukker og slukker
Replies: 23
Views: 24076

Re: 3 Lives Left lukker og slukker

Pokkers ærgeligt. Det du skriver der vonknut lyder jo ellers super godt..
by spa
10 Jan 2009, 17:06
Forum: Main Forum
Topic: Spiludvikling.dk fylder 6 år
Replies: 20
Views: 22990

Re: Spiludvikling.dk fylder 6 år

Ja også stort tillykke herfra :)
by spa
23 Dec 2008, 17:55
Forum: Offtopic
Topic: Lys, huller og viadukter i editors
Replies: 7
Views: 11987

Re: Lys, huller og viadukter i editors

P.s. bruger selv udtrykket heighmap i forhold til generering af 3D meshes, da displacement maps vist mere relaterer til fremvisning af texturer... Displacement maps har intet med at vise textures at gøre. Det er i princippet det samme som et heightmap. for lige at tilføje til 2: Det langt mere tick...
by spa
23 Dec 2008, 12:21
Forum: Offtopic
Topic: Lys, huller og viadukter i editors
Replies: 7
Views: 11987

Re: Lys, huller og viadukter i editors

problemet med at samle den slags i en gruppe er at man så (ofte) mister muligheden for at manipulere sin lyskilde / partikel effekt eller hvad det nu er, så man ikke kan tilpasse det den specifikke situation. og hvis man teknisk set har mulighedden for at tweake, selvom det er bundled, så er det nok...
by spa
21 Oct 2008, 11:44
Forum: Jobs
Topic: Kiloo søger en Art Director
Replies: 1
Views: 6023

Kiloo søger en Art Director

Kiloo søger en Art Director Kiloo ApS er Jyllands største spiludvikler hvis primære fokus er at udvikle spil til mobiltelefoner baseret på velkendte brands som bla. LEGO, BIONICLE, Happy Tree Friends, Whac-a-Mole og Hugo. Vi huser i dag 11 mennesker i hyggelige og kreative omgivelser midt i det pop...
by spa
20 Aug 2008, 11:15
Forum: Main Forum
Topic: Deadline Games' salg og skøn afhængig af én kunde
Replies: 12
Views: 14947

Re: Deadline Games' salg og skøn afhængig af én kunde

Ifølge den her artikel så skulle watchmen filmen være ret sikker på at komme ud - FOX fisker bare efter nogle lette penge: http://www.aintitcool.com/node/38002 WB har lavet samme fodfejl før (the dukes of hazzard) og det kostede dem 17,5 mil $ at få filmen ud. Så alt i alt ser det ikke udtil at det ...