Search found 196 matches
- 19 Jan 2010, 16:55
- Forum: Offtopic
- Topic: Books for sale
- Replies: 3
- Views: 7747
Re: Books for sale
Jeg overvejer meget stærkt at begynde på Medialogi i Aalborg enten til næste år eller det efterfølgende år. Derfor kunne jeg godt tænke mig at høre, hvilke bøger du selv har fået meget ud af - og om nogle af dem er mere eller mindre obligatoriske til studiet. Jeg selv stiler (håber) nemlig efter en ...
- 16 Jan 2010, 12:41
- Forum: Main Forum
- Topic: Max & the Magic Marker release date
- Replies: 34
- Views: 31064
- 22 Nov 2009, 19:57
- Forum: Main Forum
- Topic: Nordic Game Jam 2010 - Sign Up!
- Replies: 20
- Views: 23388
Re: Nordic Game Jam 2010 - Sign Up!
Ævsen! Skal danse lanciers til 3g skolefest den fredag :(
- 19 Oct 2009, 12:44
- Forum: Offtopic
- Topic: Uncharted 2: Among Thieves
- Replies: 5
- Views: 8342
Re: Uncharted 2: Among Thieves
Det lyder da lidt kedeligt. Har kun set GameTrailers' review, men dér ser Uncharted 2 fantastisk ud. Overvejer selv at købe en PS3 Slim for at kunne spille denne (samt andre) titler. Jeg købte Brütal Legend i torsdags og gennemførte det om fredagen. Selvom det er ret kort, er det mægtig sjovt og dej...
- 14 Oct 2009, 10:50
- Forum: Main Forum
- Topic: ZeitGuyz: Recoil Retrograd i Troldspejlet
- Replies: 2
- Views: 4203
Re: ZeitGuyz: Recoil Retrograd i Troldspejlet
Det var rigtig spændende at se, og jeg husker især jeres fede stand på D3-messen i 2006. Så i øvrigt en 20 minutter lang gameplay-video af spillet, og det slår mig, hvor meget at interaktionen i spillet ligner Assassin's Creed. For mig virkede Recoil Retrograd som et meget gennemført spil, der blot ...
- 06 Oct 2009, 19:00
- Forum: Showcase
- Topic: Dead Space: Extraction
- Replies: 9
- Views: 13133
Re: Dead Space: Extraction
Orv, hvor fedt. Tillykke med produktet! Jeg var selv vild med Dead Space, men er stadig ved at overveje, om jeg har brug for Wii-versionen. Generelt er jeg ikke så meget til on-rails spil, og af hvad jeg kan se, ligner spillet en nedskaleret udgave af sin originale forgænger. Ikke at det er noget st...
- 22 Sep 2009, 20:14
- Forum: Main Forum
- Topic: Grafik og Gameplay, en sød symfoni
- Replies: 9
- Views: 8337
Re: Grafik og Gameplay, en sød symfoni
Ifølge bogen "The Art of Game Design: A Book of Lenses" (som er rigtig god!), består et videospil af fire grundelementer: - Mechanics (regler, features, begrænsninger, mål) - Æstetik (udseende, grafik og lyd) - Teknologi (hardware, controller, interface) - Historie (hvorfor spiller jeg? Hvilken indf...
- 28 Aug 2009, 08:23
- Forum: Offtopic
- Topic: Biblioteker og Gaming
- Replies: 14
- Views: 17138
Re: Biblioteker og Gaming
Ja, det kunne være rigtig spændende! Eventuelt sammen med noget materiale, som man får/låner på workshoppen.
- 26 Aug 2009, 20:08
- Forum: Offtopic
- Topic: Biblioteker og Gaming
- Replies: 14
- Views: 17138
Re: Biblioteker og Gaming
Jeg vil dog sige, at I allerede har en del gode bøger omkring spildesign, programmering m.v. Selvfølgelig kan man altid udvide, men netop på dét felt synes jeg, at I gør det ganske fint. Jeg er lidt i tvivl, om man "bare" kan få lov til at udlåne game engines, da det sandsynligvis kræver forskellige...
- 25 Aug 2009, 20:18
- Forum: Offtopic
- Topic: Biblioteker og Gaming
- Replies: 14
- Views: 17138
Re: Biblioteker og Gaming
Jeg tror, du vil finde, at langt størstedelen af os herinde er over de 15. Som du selv siger, kan man stadig have glæde af computerspil, selvom man er voksen. Med hensyn til jeres spilsortiment vil jeg sige, at I generelt er blevet meget bedre til at få flere forskellige spil hjem. Før i tiden var d...
- 25 Aug 2009, 16:48
- Forum: Offtopic
- Topic: Biblioteker og Gaming
- Replies: 14
- Views: 17138
Re: Biblioteker og Gaming
Det lyder rigtig spændende! Fedt at I har fået Unge Spiludviklere til at holde en workshop. Er dog 18 år, og der står, at man skal være mellem 13 og 15. Kigger nok forbi alligevel :P Jeg kunne i øvrigt godt tænke mig at høre, hvem der bestemmer, hvilke spiltitler I får hjem til de forskellige biblio...
- 24 Aug 2009, 17:37
- Forum: Main Forum
- Topic: Mini Ninjas PC demo
- Replies: 9
- Views: 10360
Re: Mini Ninjas PC demo
Jeg synes nu, det var meget sjovt; spillede Xbox-demoen og har netop bestilt det fulde spil. Selvfølgelig er det mest tiltænkt børn og familier, men jeg synes nu stadig, at det havde et adventure-feel over sig og føles rimelig dybt med opgradering, våben osv. Det er i al fald meget sjovere end både ...
- 20 Aug 2009, 17:57
- Forum: Main Forum
- Topic: Godt sted at starte med en level editor?
- Replies: 9
- Views: 12948
Re: Godt sted at starte med en level editor?
Nu har jeg bestilt Unreal Tournament III Limited Edition på CoolShop til 130 kr. (dog ikke på lager). Jeg glæder mig til at give i kast med det, og for mig gør det slet ikke noget, at det starter på et meget basalt niveau
- 19 Aug 2009, 18:23
- Forum: Main Forum
- Topic: Godt sted at starte med en level editor?
- Replies: 9
- Views: 12948
Re: Godt sted at starte med en level editor?
Hvis jeg skal have fat i UnrealEd, hvilket spil skal jeg så købe? Jeg har aldrig spillet Unreal Tournament og har ingen idé om, hvilken version der er den bedste (selvom jeg gætter på, at den nyeste nok er bedst).
Jeg læste også noget om, at der er inkluderet video-tutorials med. Er dette rigtigt?
Jeg læste også noget om, at der er inkluderet video-tutorials med. Er dette rigtigt?
- 16 Aug 2009, 21:25
- Forum: Main Forum
- Topic: Godt sted at starte med en level editor?
- Replies: 9
- Views: 12948
Godt sted at starte med en level editor?
Mange spil har jo allerede indbyggede level editorer i sig fra start af. Jeg kunne godt tænke mig at høre, hvilken I vil anbefale en hel grøn person i faget til. Counter-Strike Source, Far Cry 2, Unreal Tournament eller noget helt andet? Jeg har læst lidt om Source, som nemt kan købes igennem Steam ...
- 16 Aug 2009, 21:13
- Forum: Main Forum
- Topic: En god måde at starte med at udvikle spil på? (medialogi)
- Replies: 29
- Views: 32119
Re: En god måde at starte med at udvikle spil på? (medialogi)
Jeg puster lige lidt liv i tråden igen. Jeg har nemlig læst lidt om Kandidaten Media Technology and Games på ITU og kunne godt tænke mig at høre, om I tror, at Bacheloren i Medialogi på Aalborg Universitet og dernæst Media Technology and Games med Design og Analyse vil være en god sammensætning for ...
- 16 Jul 2009, 17:25
- Forum: Offtopic
- Topic: Portal på iPhone
- Replies: 2
- Views: 5698
Portal på iPhone
Ved hjælp af Unity er det lykkes at porte Portal til iPhone (det er selvfølgelig uofficielt).
**admin fixed embedding
**admin fixed embedding
- 13 Jul 2009, 14:59
- Forum: Offtopic
- Topic: Kig ind på steampunk.dk
- Replies: 1
- Views: 4717
Re: Kig ind på steampunk.dk
Lyder spændende. Jeg vil da i al fald følge med gennem RSS feedet
- 11 Jul 2009, 08:07
- Forum: Main Forum
- Topic: Sommerlejr for spiludviklere løbet over ende af ansøgere
- Replies: 1
- Views: 3349
Re: Sommerlejr for spiludviklere løbet over ende af ansøgere
Jeg er meldt til og glæder mig.
Ej hvor fedt!! Jeg vidste slet ikke, at der både kommer en fra 2DBoy og Dice!
Ej hvor fedt!! Jeg vidste slet ikke, at der både kommer en fra 2DBoy og Dice!
- 24 Jun 2009, 13:00
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvad er en spildesigner?
- Replies: 12
- Views: 19939
Re: Hvad er en spildesigner?
Hvorfor ikke poste det herinde i stedet? Jeg er nemlig også meget interesseret i svaret
- 18 Jun 2009, 16:19
- Forum: Offtopic
- Topic: bibliotekerne klar med deres spil site
- Replies: 2
- Views: 5595
Re: bibliotekerne klar med deres spil site
Sejt. Jeg bruger faktisk bibliotekerne tit til at låne nye spil. Det er nemt og hurtigt at foretage en bestilling via Bibliotek.dk
- 16 Jun 2009, 12:08
- Forum: Main Forum
- Topic: Ekspert: Dansk spilbranche mangler kompetencer
- Replies: 24
- Views: 19003
Re: Ekspert: Dansk spilbranche mangler kompetencer
Det får mig til at tænke på IOIs Mini Ninjas, som er et rigtig godt bud på et "gokart-spil", hvor målgruppen er fastlagt på forhånd.
- 16 Jun 2009, 11:27
- Forum: Main Forum
- Topic: En god måde at starte med at udvikle spil på? (medialogi)
- Replies: 29
- Views: 32119
Re: En god måde at starte med at udvikle spil på? (medialogi)
Det lyder godt - og selvfølgelig har jeg (vi) tænkt mig at gøre en ekstra god indsats. Jeg er udmærket klar over, at det er svært at komme ind i industrien, især her i lille Danmark.
Jeg kunne godt tænke mig at vide, hvad du arbejder som nu, mbknielsen
Jeg kunne godt tænke mig at vide, hvad du arbejder som nu, mbknielsen
- 16 Jun 2009, 00:26
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvordan foregår QA-testing?
- Replies: 7
- Views: 9713
Re: Hvordan foregår QA-testing?
Min drøm er at blive spildesigner eller level designer. I øjeblikket er jeg ved at læse en del om emnet, og hvad de forskellige stillinger går ud på.
- 15 Jun 2009, 19:54
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvordan foregår QA-testing?
- Replies: 7
- Views: 9713
Re: Hvordan foregår QA-testing?
Tak skal I have. Jeg vil dog også gerne vide lidt mere om det praktiske, især her i Danmark. Jeg går lige nu i 2g STX og tænkte på at sende ansøgninger til nogle firmaer for at høre, om jeg kan få lov til at teste deres spil - for at komme ind i branchen og få erfaring. Jeg er dog ikke helt klar ove...