Search found 119 matches
- 01 Nov 2013, 13:11
- Forum: Main Forum
- Topic: Mafioso kampsystem? - hjælp!
- Replies: 18
- Views: 33224
Re: Mafioso kampsystem? - hjælp!
Frozen Synaps ser faktisk ret fornuftigt og spændende ud. Måske noget der kan bruges til et andet projekt senere. Men har besluttet at gå mere i retning af XCOM: enemy unknown. Tror dette vil virke fint til denne type spil. Så er der både lidt strategi og action iblandet. Hører meget gerne til feedb...
- 27 Oct 2013, 22:53
- Forum: Main Forum
- Topic: Mafioso kampsystem? - hjælp!
- Replies: 18
- Views: 33224
Re: Mafioso kampsystem? - hjælp!
Vil lige kaste et nysgerrigt blik på Frozen Synaps. Havde helt glemt det du skriver omkring Gangland. Du har meget ret i at spillet havde en række design problemer som gjorde spillet svært at fastholde interessen omkring. Udover de ting du nævner så synes jeg en af de værste fejl var at spillet ikke...
- 27 Oct 2013, 16:41
- Forum: Main Forum
- Topic: FORCED was just released on Steam
- Replies: 23
- Views: 26888
Re: FORCED was just released on Steam
En på engang skræmmende, men samtidig en helt vild historie
I fortjener et KÆMPE tillykke med ønske om endnu mere succes herfra.
I fortjener et KÆMPE tillykke med ønske om endnu mere succes herfra.
- 27 Oct 2013, 16:20
- Forum: Showcase
- Topic: Unity voxel engine
- Replies: 21
- Views: 28529
Re: Unity voxel engine
Hej Pegepinden
Hvordan er Jeres A* sammenlignet med A* Pathfinding Project Pro som jo koster det 5 dobbelte?
Jeg kan se I får ret god kritik for Simple A* - godt gået!
Hvordan er Jeres A* sammenlignet med A* Pathfinding Project Pro som jo koster det 5 dobbelte?
Jeg kan se I får ret god kritik for Simple A* - godt gået!
- 27 Oct 2013, 15:49
- Forum: Main Forum
- Topic: Mafioso kampsystem? - hjælp!
- Replies: 18
- Views: 33224
Re: Mafioso kampsystem? - hjælp!
Hej Jonaz Tak for det gode svar. Hælder lige nu også mest til realtime med pauser til taktiske valg. Organized gangsters var overvejende et taktisk spil, som var pænt svært at mestre. Det største problem med det var for meget repeterende micromanagement og for lidt action. Gangland fra Mediamobsters...
- 27 Oct 2013, 11:18
- Forum: Main Forum
- Topic: Mafioso kampsystem? - hjælp!
- Replies: 18
- Views: 33224
Mafioso kampsystem? - hjælp!
Så er jeg så småt kommet i gang med at lave kampscener til Mafioso. Har lavet så man kan vælge imellem sine gangstere og sigte på fjenden via laserstrålesigte, skyde og ramme. Next step er at lave et target system til fjenden og lidt AI. Men overordnet er jeg meget i tvivl om hvad jeg skal vælge af ...
- 27 Oct 2013, 10:45
- Forum: Showcase
- Topic: Alex - puzzle spil
- Replies: 12
- Views: 15391
Re: Alex - puzzle spil
ja der er helt klart muligheder i dette spil
Relations er faktisk også ret fedt. Hvis ikke I har set det så besøg blåvogns hjemmeside.
Ærgeligt at spillene betragtes som færdige, men måske man skulle stjæle ideen
Relations er faktisk også ret fedt. Hvis ikke I har set det så besøg blåvogns hjemmeside.
Ærgeligt at spillene betragtes som færdige, men måske man skulle stjæle ideen
- 25 Oct 2013, 16:09
- Forum: Showcase
- Topic: Unity voxel engine
- Replies: 21
- Views: 28529
Re: Unity voxel engine
Det kunne være fedt at høre om Jeres erfaringer med KS når I kommer så langt.
Husk at poste herinde når I går I luften på KS.
Husk at poste herinde når I går I luften på KS.
- 25 Oct 2013, 16:02
- Forum: Showcase
- Topic: Unity voxel engine
- Replies: 21
- Views: 28529
Re: Unity voxel engine
Gunjitsu - ser sgu fedt ud synes jeg.
Vil følge med på Kickstarter når I kommer så langt - held og lykke med det.
Vil følge med på Kickstarter når I kommer så langt - held og lykke med det.
- 23 Oct 2013, 20:42
- Forum: Main Forum
- Topic: 2D spil - Hvordan kommer jeg i gang
- Replies: 13
- Views: 17187
Re: 2D spil - Hvordan kommer jeg i gang
Vil helt klart også anbefale Unity, selvom 2D ikke er den stærkeste side endnu. Men hvis du afventer ver. 4.3 så vil du være ret godtkørende. Unity fås i en gratis version, hvor du kan komme meget langt. Prøv at installere det og arbejd lidt med det i en uge, så tror jeg du vil være overbevist :-) /...
- 23 Oct 2013, 20:36
- Forum: Showcase
- Topic: Prototype til Spilide
- Replies: 4
- Views: 7241
Re: Prototype til Spilide
Vedhæfter lige billede af rocker med lasersigte der rammer fjenden.
- 23 Oct 2013, 19:51
- Forum: Showcase
- Topic: Prototype til Spilide
- Replies: 4
- Views: 7241
Re: Prototype til Spilide
Hej Stian Hele byen bestående af følgende distrikter er på plads: Harbour, downtown, chinatown, industrial, comercial, red light og en række beboelses komplekser. Derudover er der en række vigtige punkter i byen såsom en citypark med en stor kirke, Casino, polistation og et fattigt område hvor spill...
- 19 Oct 2013, 13:37
- Forum: Showcase
- Topic: Alex - puzzle spil
- Replies: 12
- Views: 15391
Re: Alex - puzzle spil
Hej Holger (... skulle der have stået)
Tror ikke Alex endnu har overtaget din personlighed
/DonSonz
Tror ikke Alex endnu har overtaget din personlighed
/DonSonz
- 19 Oct 2013, 13:27
- Forum: Showcase
- Topic: Alex - puzzle spil
- Replies: 12
- Views: 15391
Re: Alex - puzzle spil
Hej Alex Først og fremmest synes jeg at stilen er god. Fedt at se brug af Unity til 2D og til minimal grafik. Jeg forstår godt du benytter Unity, da du hurtigt kan opnå gode resultater med dette værktøj. De har annonceret i en nyere version at de vil integrere 2D langt bedre, så det ikke er nødvendi...
- 19 Oct 2013, 12:57
- Forum: Showcase
- Topic: Prototype til Spilide
- Replies: 4
- Views: 7241
- 19 Oct 2013, 12:55
- Forum: Main Forum
- Topic: Spilide Mafioso
- Replies: 0
- Views: 7457
Spilide Mafioso
Som tidligere lovet lægger jeg hermed min ide op og håber at få noget konstruktiv kritik. Pladsen er trang så jeg har valgt at begrænse beskrivelsen en del, men håber dette kan være med til at give en ide om selve projektet. Jeg ligger billeder af prototype i Showcase kort efter dette indlæg. Jeg vi...
- 19 Oct 2013, 12:39
- Forum: Showcase
- Topic: Prototype til Spilide
- Replies: 4
- Views: 7241
Prototype til Spilide
Hej Jeg har lagt en beskrivelse af en spil ide op i forummet development under Lau's beskrivelse af hvad et indlæg til spilide skal indeholde. Så her kan du læse hvad selve spillet går ud på. Jeg vil her lægge nogle skærmbilleder fra den prototype som jeg er ved at udvikle. Hvis du har ideer, konstr...
- 19 Oct 2013, 12:07
- Forum: Main Forum
- Topic: FOLKEGAVE: Har du en god ide til et spil? *sticky*
- Replies: 23
- Views: 72122
Re: FOLKEGAVE: Har du en god ide til et spil? *sticky*
Som tidligere lovet lægger jeg hermed min ide op og håber at få noget konstruktiv kritik. Pladsen er trang så jeg har valgt at begrænse beskrivelsen en del, men håber dette kan være med til at give en ide om selve projektet. Jeg ligger billeder af prototype i Showcase kort efter dette indlæg. Jeg vi...
- 25 Aug 2013, 12:19
- Forum: Main Forum
- Topic: FOLKEGAVE: Har du en god ide til et spil? *sticky*
- Replies: 23
- Views: 72122
Re: FOLKEGAVE: Har du en god ide til et spil? *sticky*
Hej Lau Først og fremmest mange tak for et super indslag. Som med så meget her i livet, så er jeg enig på mange punkter og uenig i nogle få. Jeg vil forsøge i det følgende at give mit besyv med. Jeg vil starte med det du påpeger med at være bange for at tale om sin ide grundet frygten for at ideen b...