Der er ikke nogen monstre endnu og tårnenes udseende er også på et ret tidligt stadie

Terrainet er lavet som én enkelt quad med en shader der slår op i en 3d-texture baseret på et heightmap. Kan sådan set tegne alle de detaljer jeg har lyst til uden performance-drop

Her er hvordan det ser ud indtil videre. Man kan placere tårne med det blå "blueprint" tårn.

Textures fra http://www.cgtextures.com