Er helt enig med runevision. Det er først efter mere end 4 baner at jeg rigtig kunne se forskel på dem.
Nå og så synes jeg at svaret på det første spørgsmål (noget med frustration), rimlig godt besvarer de andre spørgsmål. Jeg hader baner/spil hvor man kan hoppe ved siden af og dø lige meget hvor meget liv man har. Samtidig var spillet rimlig kedeligt, så det var samtidig det som gjorde banerne bare det mindste svære/interessante. Men føj hvor kan jeg ikke lide Super Mario og div. remakes
En ting der slog mig var at jeg i anden gennemløb ikke kom meget længere end et par skærmbilleder. Så jeg følte ikke jeg havde prøvet banen tilstrækkelig til at kunne svare på spørgsmål...
Jeg er selv stor tilhænger af statiske pregenerede baner (se Raptor: Call of the Shadows).
Så selvom jeg synes emnet er interessant, har det nok også invirket en del på mine kommentarer til spillet.
Håber ikke jeg har været for kritisk og håber mine kommentarer kan bruges
- Scarzzurs