Wow, thanks for such constructive responses!
I believe very much in my idea and love when it's being challenged, honest critical feedback isn't always easy to find.
@JepserN
I've recorded most of the explanations again, in a better way and when that's up it will hopefully explain the overall concept better but the "how" is not described in details to make the video short (a mistake maybe?).
The next step is to create hard examples, it's time! I only have a proof of concept which isn't that entertaining. I'm aware of the problem with learning mechanics which does not work well with game mechanics which is a big problem I seek to solve in the best possible way, by working with people who are way more experienced that I am. The learning is only going to be by memorization, it's trial and error. When you play the game a question will pop up at specific times or situations, if you answer correctly it will give you an advantage in the gameplay (e.g. better weapon) and disadvantage with wrong answer. In that way we want the learning mechanism to be a help for the player to achieve the original goal of the game, because the original goal is what interests the player and not the memorization it self.
When the questions are gonna appear, how often and how exactly they're gonna affect the original gameplay are the big questions which I don't know the answers to yet.
I think you give some good examples of games you can learn from, the only example of my concept right now is here:
http://namegames.org/play/
@Scurvy Lobster
Det er interessant når man kan begynde at bruge "normale" spil i undervisningen, men er der læring nok i det? Det lyder umiddelbart som at eleverne får nok ud af det, men det kræver vel også en del styring?
@vonknut
Jeg har ikke kunnet finde deciderede læringsspil der kommer tæt på at være lige så underholdende som "normale" spil. Hvis du kender til konkrete eksempler vil jeg meget gerne høre fra dig, jeg vil netop gerne teste det "unikke" i min idé.
Nu har jeg prøvet at beskrive hvordan "my magic" fungerer ovenover her i post'en, men kan godt se at det helt klart skal fremgå tydeligere på hjemmesiden før jeg går ud og beder om spil jeg kan konvertere til læringsspil.
Haha og tak for den sidste sviner, jeg kan godt se hvad du mener, det virker sgu nok ikke særlig professionelt.
Det med at eksponere en professionel og seriøs attitude er helt klart en prioritet for mig, dette projekt afhænger i høj grad af at jeg kan engagere flere til at hjælpe med deres ekspertise og engagement. Det er nemmere at snakke en masse om hvor god idéen er, det er straks sværere at vise at den kan blive udført på en god måde.
P.t. har jeg fået tildelt nogle midler, det er hensigten at opstøve flere så jeg også kan betale for den hjælp jeg har brug for. Betaling eller ej så har jeg allerede tilkendegivelser fra en række eksperter som gerne vil hjælpe til på den ene eller anden måde, men hvor meget, hvordan og hvor ledes må tiden vise.
Når jeg er klar til at starte en konkret arbejdsgruppe op vil jeg også slå det op herinde