Build A World - BETA progress
Re: Build A World - BETA 0.5 ude d. 23 April
Det er nice der kommer flere og flere ting. Jeg tænker dog at det ikke ville gøre noget at lade sig inspirerer af CubeWorld og hvordan de ikke lader alt være cubes hele tiden. Sådan at en computer godt kan ligne en computer lidt mere end bare en boks
Spiludvikling og undervisning i Unity3D
http://www.code.dk
Danmarksmesterskabet i spiludvikling.
http://www.dmspil.dk
http://www.code.dk
Danmarksmesterskabet i spiludvikling.
http://www.dmspil.dk
Re: Build A World - BETA 0.5 ude d. 23 April
Man kan ikke beskylde jer for at ligge på den lade side.
Fedt have et community der spytter så meget ud.
Fedt have et community der spytter så meget ud.
Re: Build A World - BETA 0.5 ude d. 23 April
Hej
Glæder mig til at se, hvordan spiller udformer sig. Jeres største udfordring bliver nok, at adskille spillet fra minecraft, ved første øjekast. (Med det mener jeg ikke kun textures. )
Glæder mig til at se, hvordan spiller udformer sig. Jeres største udfordring bliver nok, at adskille spillet fra minecraft, ved første øjekast. (Med det mener jeg ikke kun textures. )
Re: Build A World - BETA 0.5 ude d. 23 April
nice
kan man få ting til at falde skråt?
kan man få ting til at falde skråt?
Re: Build A World - BETA 0.5 ude d. 23 April
nice! et funktionerende simuleret atomkraftværk. lyder vildt at designe!
kører det også på thorium?
kører det også på thorium?
-
- Level 0 - Null
- Posts: 1
- Joined: 26 Nov 2013, 14:02
Re: Build A World - BETA 0.5 ude d. 23 April
I hope your picutres become real world soon.. Lot less pollution and clean air to breathe.. We can make best use of natural renewable sources to generate energy.. I am excited now:)sodandk wrote:You can make it look like you want, dome or not. Many different designs around the world.Cool, like the turbine.
Will there also be a big dome encasing the reactor vessel itself?
Will there be separate water closed loops with a heat exchanger like in a real one?
Will there also be a hydroelectric dam? (that can burst and do other fun things too of course)
Will there also be a concentrated solar thermal plant? http://en.wikipedia.org/wiki/Concentrated_solar_power
We didnt do the heat exchnager yet, but we will shortly add a heat-transfer-block for use with oil, coil, wood burning.
You can build your own dam in the mountains or something, and yes, we will be adding a hydro-electric. In norway, for example, they
use leftover energy from windpower to pump up water to dam's, and when there is no wind, they let out the water to produce power.
You can do the same here.
We will also add wave-energy.
The concentrated one is a good idea, also this I idea I really like:
http://www.treehugger.com/renewable-ene ... watts.html
The 2 reactors are inside the box-like buildings with orange sign on them, I and II,Thanks, the solar panels tower looks really cool.
Didn't know wave energy was included.
The idea of having the dome is to have the nuclear reactor itself clearly visible.
Also in this game it would be fun to blow it up, fly an air plane into it or something. So the dome or other thing would be a big help with that.
There are also steam and gas power plants with air cooling. Maybe it's a good idea to make the things modular a bit or something. Whole turbine, dynamo building separately, whole reactor building separately, whole reactor towers separately so in the game you can choose which variation you want without tons of building, rebuilding or tons of options. Being able to build a nuclear reactor building with a safe, more expensive barrier around it or not would be a good thing. It's a bit subtler than nukes or renewable s to demonstrate trade-offs and the challenges of energy solutions in society. Dealing with cost temptations should definitely be included in the educational energy message.
Also found out CSP has also been available in panels like PV: http://www.gizmag.com/madagascar-villag ... cpv/29421/
It's very scalable. There are also kits that consist of a panel the size and appearance of a tv dish with a small heat collector and converter on it.
but the user can build it how you want it to look, and since the next update also will have the Model Library, you can easily
save to model lib, or get entire models with a click from the model lib and share with other players, for fast building as you say.
... so save an entire plant and paste here is a small preview of the model lib (from a test user): http://www.youtube.com/watch?v=tgpUA1HRNjA
Yes, protect the plant against attackers will be fun in the upcoming mission-pvp-mode.
There are so many ideas in our list, and we will add them one by one.
weapons are gonna be fun ... ... weapons are actually easy to make, but we wait a bit before introducing them, but then, trust me,
hell will brake loose... with our fullspeed gravity-system, check it out here: http://www.youtube.com/watch?v=UUKR43yZ3Qk
:mrgreen:
Re: Build A World - BETA 0.5 ude d. 23 April
holy crap..... this looks amazing.
great stuff !
great stuff !
Re: Build A World - BETA 0.5 ude d. 23 April
Kan vi få en ide om hvad planen er med selve game playet, nu hvor der er ret fede våben man kan gøre noget med
For jeg ser bestemt i fremtiden servers hvor der kan kommer krig om Guld sølv diamanter eller Olie felter, ja spillet har virkelig potentiale til at blive alt alt for vildt og kan få minecraft og alle dens mods til at blegne.
Jeg kan kun sige en ting, keep up the work, og er der mangel på ider smæk en PM afsted, men hjerne er fuld med dem.
For jeg ser bestemt i fremtiden servers hvor der kan kommer krig om Guld sølv diamanter eller Olie felter, ja spillet har virkelig potentiale til at blive alt alt for vildt og kan få minecraft og alle dens mods til at blegne.
Jeg kan kun sige en ting, keep up the work, og er der mangel på ider smæk en PM afsted, men hjerne er fuld med dem.
Re: Build A World - BETA 0.5 ude d. 23 April
Nice, haven't checked in a while, glad to see things are evolving so nicely
Spiludvikling og undervisning i Unity3D
http://www.code.dk
Danmarksmesterskabet i spiludvikling.
http://www.dmspil.dk
http://www.code.dk
Danmarksmesterskabet i spiludvikling.
http://www.dmspil.dk
Re: Build A World - BETA progress
bliver så super fedt når det er færdigt:D
Re: Build A World - BETA progress
Der er da sket noget siden sidst jeg så det, keep on rocking
Spiludvikling og undervisning i Unity3D
http://www.code.dk
Danmarksmesterskabet i spiludvikling.
http://www.dmspil.dk
http://www.code.dk
Danmarksmesterskabet i spiludvikling.
http://www.dmspil.dk
-
- Level 11 - Dark arts intermediate
- Posts: 119
- Joined: 25 Aug 2013, 11:39
- Location: Denmark, Copenhagen
Re: Build A World - BETA progress
Vildt projekt
Hvis jeg havde en hat så vill ejeg tage den af for det i har præsteret indtil videre.
Men hvad laver de to mænd der svæver i luften?
Hvis jeg havde en hat så vill ejeg tage den af for det i har præsteret indtil videre.
Men hvad laver de to mænd der svæver i luften?
-
- Level 11 - Dark arts intermediate
- Posts: 119
- Joined: 25 Aug 2013, 11:39
- Location: Denmark, Copenhagen
Re: Build A World - BETA progress
NICE :like:
-
- Level 27 - Drooling zombie
- Posts: 274
- Joined: 09 Nov 2009, 13:37
- Location: Cph
- Contact:
Re: Build A World - BETA progress
Fedt, men ventede bare på, at du smadrede glasset og vandet væltede ud.
Portfolio: http://www.Coindrop.dk
Re: Build A World - BETA progress
Ud over at i er awesome, så skal jeg også lige huske at minde om, at der nu er lavet et heightmap / geografisk model + minecraft model af Danmark.
http://www.dr.dk/Nyheder/Indland/2014/04/23/223436.htm
Så hvis i nu tænker at genskabe Danmark, ift. læring, så kunne det potentiel set være piece of cake (hvis i på en eller anden måde har en heightmap + surface importer ift. map generation).
http://www.dr.dk/Nyheder/Indland/2014/04/23/223436.htm
Så hvis i nu tænker at genskabe Danmark, ift. læring, så kunne det potentiel set være piece of cake (hvis i på en eller anden måde har en heightmap + surface importer ift. map generation).
Hans von Knut Skovfoged - Creative Dir.
PortaPlay - Interactive Entertainment and Learning
PortaPlay - Interactive Entertainment and Learning
Re: Build A World - BETA progress
pooof! gang i den.
Nogle tanker om snart at komme på Steam? (Early access)
Nogle tanker om snart at komme på Steam? (Early access)
-
- Level 9 - Conjurer
- Posts: 95
- Joined: 10 Mar 2008, 15:00
- Location: Copenhagen
- Contact:
Re: Build A World - BETA progress
Det er fedt det bliver ved med at køre
Spiludvikling og undervisning i Unity3D
http://www.code.dk
Danmarksmesterskabet i spiludvikling.
http://www.dmspil.dk
http://www.code.dk
Danmarksmesterskabet i spiludvikling.
http://www.dmspil.dk
Re: Build A World - BETA progress
Smid flere maskiner ind.. traktorer, lastbiler, kraner, gravkøer og du vil eje Ungarn for evigt. Muligvis blevet båret rundt i kongestol skulle du sætte foden over grænsen.
Jævnfør global interesse research
http://www.google.com/trends/explore#q= ... tor&cmpt=q
Jævnfør global interesse research
http://www.google.com/trends/explore#q= ... tor&cmpt=q
-
- Level 16 - Hellghast
- Posts: 164
- Joined: 17 Jul 2013, 22:51
Re: Build A World - BETA progress
Det er virkelig fascinerende!
Men hvad er planen? Virker som om i bare tilføjer uendelig features hehe. Har i et tidsplan eller har i en voldsom stærk økonomi bag projektet der tillader en lang development periode?
Men hvad er planen? Virker som om i bare tilføjer uendelig features hehe. Har i et tidsplan eller har i en voldsom stærk økonomi bag projektet der tillader en lang development periode?
I code stuff, it is true!
Re: Build A World - BETA progress
Næste skridt må være en solcelledrone med en LIDAR der overflyver hele verden, og så får i importeret alle dataene til spillet og så har man egentlig opnået spillets mål (Build a World) uden at gøre noget som spiller. Så kan I skifte navnet til "Destroy a World" og have konkurrencer I hvem der hurtigst kan smadre en europæisk hovedstad. Det bliver sikkert et populært spil i terroristkredse
-
- Level 9 - Conjurer
- Posts: 95
- Joined: 10 Mar 2008, 15:00
- Location: Copenhagen
- Contact:
Re: Build A World - BETA progress
Det bliver flottere og flottere
Spiludvikling og undervisning i Unity3D
http://www.code.dk
Danmarksmesterskabet i spiludvikling.
http://www.dmspil.dk
http://www.code.dk
Danmarksmesterskabet i spiludvikling.
http://www.dmspil.dk
Re: Build A World - BETA progress
Håber ikke jeres overlevelse som virksomhed er bundet op på en implementation af en given lysmodel. I den nære fremtid?
That would be bad.
Fokus på fx. en Steam Early Access release. Any kind of release som kan skalere fornuftigt, ville jeg mene burde tage prioritet. Hvis i ikke har en masse penge ventende lige om hjørnet på anden vis?
That would be bad.
Fokus på fx. en Steam Early Access release. Any kind of release som kan skalere fornuftigt, ville jeg mene burde tage prioritet. Hvis i ikke har en masse penge ventende lige om hjørnet på anden vis?
Re: Build A World - BETA progress
ok godt godt håber i har styr på det. udtalelsen 'Arbejdet er meget ambitiøst og fejler det, kan I finde os i garagen, i hjørnet, med en kasse øl ...' lød lidt dramatisk.
Under alle omstændigheder er Early access en god idé til at møde den virkelig verden med. Specielt for jeres type projekt. Samtidigt med at i kommer til at generere noget indtægt.
Under alle omstændigheder er Early access en god idé til at møde den virkelig verden med. Specielt for jeres type projekt. Samtidigt med at i kommer til at generere noget indtægt.