Jeg har lavet en "FPS walk around" i Unity og vil gerne vide mere om eksport til forskellige formater, her under WebGL, Android og IOS.
Pt. har jeg lavet eksport til WebGl, som virker efter hensigten.
Det virker dog som om at nogle browser har større udfordringer end andre.
Hvad er jeres erfaringer her?
Når det kommer til Android og IOS er jeg lidt mere på bar bund.
Det er dog lykkes mig at lave en eksport til Android, hvor jeg kan kigge rundt,
men ikke gå (det skal nok lykkes at løse det).
Hvad er jeres erfaringer med udfordringer i forhold til eksport til mobile platforme?
Eksporten til Android fungere vel som et spil/en app i sig selv.
Jeg kunne godt tænke mig at bygge eksporten op på en sådanne måde,
at jeg har en "grund app" hvor fra jeg så kan hente forskellige miljøer fra nettet og gå rundt i dem.
Altså:
Jeg besøger en hjemmeside via min mobil og trykker på et link,
som åbner et miljø i en mobil app (hvis appén ikke allerede ligger på mobilen skal linket foreslå at downloade appén).
Min baggrund er 3D generalist med en lille smule kode/script erfaring,
og måske er jeg lidt på dybt vand, hvilket jeg prøver at finde ud af med min post her

MVH
- David