Hej Jake,
Fedt at du vil være level designer - det er et sjovt job

. (arbejder selv som sådan én)
Level design kan rumme en del forskellige elementer, ligefra at være god til korttegning, scripting/programmering, spildesign, historiefortælling, at lave visuelt flotte landskaber og meget mere, så derfor er der også mange måder at blive en god leveldesigner på. Derfor er det også svært at give ét svar på hvordan man uddanner sig til det. Andre i tråden har allerede givet nogle gode bud på videregående uddannelser på universitetet, der kunne være gode. Jeg har selv læst spil på IT-universitetet, men læste før det en bachelor i teaterhistorie (dramaturgi) og er generelt interesseret i at få formidlet en sjov eller god historie sideløbende med godt gameplay i mine levels, så det viser bare at mange forskellige baggrunde kan føre til at blive level designer.
Som andre siger vil jeg også anbefale en gymnasiel uddannelse uanset hvad. Så er du rustet til at læse videre bagefter hvis du vil, men du har også en god almen basisviden. Det ser ud til at teknisk gymnasium/HTX kunne være oplagt? Jeg har fornemmelsen af at de udbyder flere tekniske fag og måske også er lidt mere it-mindede end det almene gymnasium, men det er nok noget, du skal undersøge nærmere.
Jeg har arbejdet sammen med et par stykker, der ikke har en videregående uddannelse, men kom direkte fra gymnasiet. De var begge superdygtige og gode leveldesignere, så det kan sagtens lade sig gøre at være selvlært. Jeg er selv glad for at have en videreudgående uddannelse i ryggen, både fordi jeg lærte en masse, fik lavet en del projekter til portfoliet og ikke midnst lærte en masse fede mennesker at kende, som jeg stadig har kontakt til i dag og som er en vigtig del af mit netværk, så jeg kan kun anbefale at læse videre, men hvis man hellere vil ud at arbejde og er god nok til at friste et firma, så er der ikke noget, der skal forhindre én i et springe uddannelsen over.
Det lyder som om du er godt igang allerede med at bruge forskellige editors og tænke over levels i de spil, du spiller, og jeg tror at det måske er noget af det bedste du kan gøre for at blive en bedre level designer. Derudover ville mine råd, udover uddannelse være noget i retningen af
- byg baner , så mange du gider, og hvis du kan få folk til at spille dem, mens du ser på, så er det en kæmpe bonus. Man lærer rigtig meget af at se folk spille ens ting.
- Læg planer for levels. Tegn skitser og få overblik over dine ideer. Det er lettere at bygge et godt level, hvis man har tænkt sine ideer igennem et par gange.
- Træk inspiration fra andre områder end spil. Hvis du fx. skal bygge et level, der foregår i en kloak, så brug google og find billeder af og info om kloakker. Det behøver ikke tage timevis. Ti minutters googling giver ofte de ekstra fede ideer, som man ikke ville have fået ellers.
God vind med det!